Die 10 stärksten Magieanwender im Eulenhaus

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Während Eda die mächtigste Magierin im Eulenhaus selbst war, gab es noch viele andere, die ihre Fähigkeiten übertrafen.






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Als Luz zum ersten Mal in das Dämonenreich reiste, stellte sie sich die Aufgabe, eine Hexe zu werden, und lernte dabei von Eda, der Eulendame, die behauptete, die mächtigste Hexe auf den Boiling Isles zu sein. Luz lernte jedoch bald, dass Magie viel schwieriger war, als sie dachte, und dass wahre Meisterschaft jahrelange Arbeit erfordern würde, insbesondere wenn sie wilde Magie erlernen wollte, was sie nicht auf einen der Zirkel des Imperators beschränkte.

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Doch während Eda sicherlich der mächtigste Magier der Welt war Das Eulenhaus selbst, es gab noch viele andere, die ihre Fähigkeiten übertrafen. Auch wenn sie einst eine mächtige Hexe gewesen sein mag, wurde ihr durch den Fluch ihre Magie entzogen, was dazu führte, dass sie lernen musste, wie man Glyphenmagie nutzt, in der sie derzeit ein Amateur ist.

10Mit einem Palisman wird die Magie des Jägers verbessert

Der Eulenhausjäger

Da Hunter schon in jungen Jahren in den Zirkel des Imperators aufgenommen wurde, war er gezwungen, hart zu arbeiten und fortgeschrittene Magie und Kampfstrategien zu erlernen. Hunter stieg schnell in den Rängen auf und wurde zur Goldenen Garde und schließlich zum Anführer des Zirkels.



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Er hatte jedoch immer das Gefühl, dass seine künstliche Magie schwächer war, als sie sein könnte, und sehnte sich danach, mehr über wilde Magie zu erfahren. Als Flapjack sich entschied, Hunters Palisman zu werden, wurde Hunters Magie, die für sein Alter bereits fortgeschritten war, stärker und stabiler. Dies wiederum machte Hunter zu einer besseren Hexe.





9Gus Porter ist ein Wunderkind der Illusion

Das Eulenhaus Gus Porter

Obwohl Gus jung ist, ist er ein Wunderkind der Illusion, das es schnell schafft, mit Hexen zu lernen, die älter sind als er. Seine illusionistischen Fähigkeiten sind einzigartig für ihn und verleihen ihm nicht nur die Macht, Illusionen heraufzubeschwören, sondern sie auch gegen Menschen einzusetzen und sie dazu zu zwingen, ihre schlimmsten Erinnerungen zu sehen und ihren Schmerz noch einmal zu erleben.

Gus hat auch ein Händchen dafür, die Illusionen anderer Hexen zu durchschauen. Er kann auch seine eigenen Hexen lebendig und real erscheinen lassen und größere Bereiche abdecken als die meisten Hexen auf seiner Spur. Da Gus sein volles Potenzial noch nicht ausgeschöpft hat, ist es schwer zu sagen, wozu Gus in der Lage sein wird, wenn er nach besten Kräften trainiert wird.





8Willow Park trainiert weiter, um stärker zu werden

Weide manipuliert Pflanzenranken mit leuchtenden Augen

Willow galt einst als halbe Hexe und hatte wenig Vertrauen in ihre magischen Fähigkeiten. Als Willow jedoch zum Pflanzentrakt wechselte, blühten ihre Fähigkeiten auf und sie begann, an sich selbst zu glauben.

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Ihr neu gewonnenes Selbstvertrauen veranlasste sie, härter zu trainieren, um ihr Bestes zu geben. Bald darauf absolvierte Willow eine Ausbildung zum Mannschaftskapitän im Flyer Derby, einem rauen Sport, bei dem sich nur die besten Teams unter der Führung der härtesten Kapitäne durchsetzen. Willows Fähigkeiten wachsen weiter, während sie sich darauf vorbereitet, allen bei ihrer Rückkehr zu den Boiling Isles zu helfen.

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7Amity Blight musste die Beste sein

Amity starrt wütend in das Eulenhaus.

Wie jede Blight war auch Amity gezwungen, die Beste der Besten zu sein und stand unter der rücksichtslosen Kontrolle ihrer Mutter. Als sich herausstellte, dass Amity ein natürliches Talent für Abscheulichkeitsmagie hatte, wurde sie stärker unter Druck gesetzt als ihre Geschwister und erwartete, dass sie als Erwachsener das Oberhaupt eines Hexenzirkels sein würde.

Obwohl Amity noch jung ist, sind ihre Kräfte exponentiell gewachsen. Sie war in der Lage, gegen den stärksten Automaten ihres Vaters anzutreten, was nur wenigen anderen Hexen allein gelang. Als sie Hunter, dem Anführer des Zirkels des Imperators, gegenübertrat, besiegte sie ihn im Zweikampf.

6Raine Whispers ist in Sachen Bardenmagie unübertroffen

Das Eulenhaus Raine Whispers

Bardenmagie galt einst als eine der schwächsten Arten und wurde von anderen Hexen nicht sehr respektiert. Raine bewies jedoch, dass Bardenmagie mächtig sein kann, wenn sie richtig eingesetzt wird. Schon in ihrer Kindheit erfand Raine regelmäßig eigene Zaubersprüche, angefangen mit einer einfachen Pfeiftechnik, die die chemische Zusammensetzung eines Getränks verändern konnte.

Diese Fähigkeit erwies sich als besonders nützlich bei der Überwindung von durch Pflanzenmagie hergestellten Tränken, um diejenigen zu kontrollieren, die sie konsumieren könnten. Als Meister der Bardenmagie ist Raine in der Lage, jeden zu manipulieren, der ihre Musik hört, Schläfrigkeit hervorzurufen und durch den Einsatz von Schallfrequenzen sogar Schockwellen zu erzeugen.

5Alador Blight vereint Magie und Wissenschaft

Das Eulenhaus Alador Blight

In seiner Jugend war Alador ein talentierter Kämpfer, der am Bonesborough Brawl teilnahm und ihn gewann, bei dem die besten Straßenduellanten antraten. Später wurde Alador von seiner Frau Odalia dazu gedrängt, der Beste der Besten zu sein. Er verbrachte den größten Teil seines Erwachsenenlebens in seiner Werkstatt und stand ständig vor der Herausforderung, die Funktionsweise der Abomination Magic zu verbessern.

Dank seines wissenschaftlichen Verstandes und seiner jahrelangen Forschung wurde Alador der erste Abscheulichkeitsingenieur, der erfolgreich Wissenschaft und Magie kombinierte, um mechanische Abscheulichkeiten zu erschaffen, die mächtiger waren als ihre bisherigen rein magischen Gegenstücke.

4Darius Deamonnes Geschick im Umgang mit Abscheulichkeiten machte ihn zum Anführer des Hexenzirkels

Das Eulenhaus Darius

Obwohl Darius es vorzieht, sich auf sich selbst und seine eigene Entspannung zu konzentrieren, ist seine Kontrolle über die Abscheulichkeitsmagie hervorragend und bisher unübertroffen. Darius hat sein Fachwissen in allen Arten der Kontrolle von Abscheulichkeiten unter Beweis gestellt und sich die regulären Fähigkeiten des Tracks wie die Erschaffung von Objekten und Golems sowie die Teleportation mit Leichtigkeit zunutze gemacht.

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Während die meisten Abscheulichkeitsnutzer Abscheulichkeitsschleim lediglich dazu zwingen, sich ihrem Willen zu beugen, hat Darius ihn zu einer Erweiterung seiner selbst gemacht und daraus ein Exoskelett geschaffen, das seine Kraft, Größe und Geschwindigkeit erheblich steigert.

3Terra Snapdragon führt den Pflanzenzirkel rücksichtslos an

Das Eulenhaus Terra Snapdragon

Terra Snapdragon wurde das Oberhaupt des Pflanzenzirkels, als der Kaiser an die Macht kam, und ist seitdem in dieser Rolle unangefochten. Sie ist eines der am längsten amtierenden Zirkeloberhäupter aller Zeiten.

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Terra ist rücksichtslos in ihrer Zirkelherrschaft und glaubt daran, die Schwachen auszumerzen, damit die Starken mehr Raum zum Wachsen haben. Mit der Fähigkeit, ihre Pflanzen zu nutzen, um schnell über große Entfernungen zu reisen und Tränke herzustellen, die jeden unter ihrer Kontrolle befreien würden, ist Terra im aktiven Kampf noch ungeschlagen.

2Philip Wittebane nutzte Palismen, um seine Macht zu stärken

Das Eulenhaus Philip Whittebane Kaiser Belos

Obwohl Philip Wittebane jahrzehntelange Studien brauchte, erlernte er die Methoden der Glyphenmagie. Er entwickelte mächtige Kombinationen, die es ihm ermöglichten, Zirkelsiegel zu erschaffen, entziehende Zauber auszuführen und seine Feinde zu versteinern. Doch Philip, der sich nach mehr Macht sehnte, reichte es nicht aus, sich auf zeitraubende Siegelmagie zu verlassen.

Nachdem er erfahren hatte, dass Palismane über eine ganz eigene, einzigartige Magie verfügen, zerstörte Philip sie und verzehrte ihre Seelen, um ihre Macht zu nutzen. Obwohl dies seinen körperlichen Zustand schwächte, ermöglichte es Philip, wie alle geborenen Hexen Magie einzusetzen. Er erlangte sogar die Fähigkeit, sich in eine monströse Kreatur zu verwandeln, die, sobald sie von ihrem vorherigen Körper getrennt wurde, von anderen Besitz ergreifen konnte.

1Der Collector ist in seiner Leistung unübertroffen

Der Sammler Das Eulenhaus

Der Sammler ist weder Dämon noch Hexe, sondern etwas weitaus Mächtigeres mit magischen Fähigkeiten, die nur ihm eigen sind. In der kurzen Zeit außerhalb seines Gefängnisses gelang es dem Sammler, Kaiser Belos mit einer Handbewegung zu besiegen und die Realität zu manipulieren, indem er den Mond bewegte, um eine Sonnenfinsternis zu beenden. Als ob das noch nicht genug wäre, verfügt der Sammler auch über die einzigartige Fähigkeit, Dämonen zu fangen und sie mit Flüchen zu belegen, wie man sehen konnte, als er die Eulenbestie in der Schriftrolle gefangen hielt, mit der Eda verflucht wurde.

Code Geass: Lelouch der Auferstehung

Mit solch unglaublichen Fähigkeiten und seinem Wissen über alles Magische und Dämonische scheint der Sammler nahezu unschlagbar zu sein. In der Vergangenheit wurde er vom Titan in einem Glasgefängnis gefangen, aber da der Titan tot und King erst jung ist, ist der Sammler derzeit unübertroffen an Macht.

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