10 Dinge, die Sie über die Reinkarnation von Nier nicht wussten

Das 10-jährige Jubiläum der Verweigern Serie hatte so viele Projekte angekündigt, um die Entstehung der beliebten Videospielserie zu feiern. nier Replikant und NieR Reinkarnation wurden beide während eines Niconico-Livestreams am 29. März 2020 und mit dem gefeierten (aber herzzerreißenden) nier Replikant jetzt veröffentlicht, ist es jetzt Reinkarnation 's Zeit zu glänzen.



Das Spiel wurde am 18. Februar 2021 in Japan veröffentlicht und hat noch kein bestätigtes internationales Erscheinungsdatum. Während dem westlichen Publikum nicht viel über die Richtung des Spiels bekannt ist, gibt es viele Dinge, über die sich Fans der Serie in Bezug auf das kommende Handyspiel wundern könnten.





10Es ist geschrieben von Yoko Taro & Yosuke Saito

Die Geschichte für das Spiel, die von Yoko Taro geschrieben wird, ist nicht so überraschend, aber was die Fans vielleicht interessiert, ist, wer das Spiel mitschreibt.



Yosuke Saito ist seit langem Produzent und Mitarbeiter mehrerer Square-Enix-Titel und hat an der Drachenquest und der Final Fantasy Chocobo Spiele sowie Drakengard 2 und der Verweigern Serie. Saito hat gesagt, dass Reinkarnation wird viel textlastiger sein als andere Handyspiele , wobei der Fokus auf der Geschichte liegt.





9Es ist sowohl für Fans als auch für Neulinge geeignet

Wie bei den meisten Spiele des Stils , dieses Gacha-Spiel soll sich für bestehende Fans von Verweigern und gleichzeitig ein neues Publikum ansprechen. Zwar gab es Vergleiche mit dem Handyspiel SINoALICE , Reinkarnation Es wird bestätigt, dass nur seine Gacha-Komponente gemeinsam ist.

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Taro und Saito planen beide, die Geschichte so lange wie möglich fortzusetzen, solange der Stand des Spiels nicht zu kostenineffizient wird. Da das Spiel kostenlos spielbar und fortlaufend ist, werden die Updates seine unabhängige Geschichte innerhalb der Verweigern Universum.

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8Applibot arbeitet an einem weiteren Square-Enix-Spiel

Die Entwickler dahinter Reinkarnation sind in erster Linie dafür bekannt, das Unternehmen hinter der Final Fantasy VII: Der erste Soldat Battle-Royale-Spiel. Ihre Spielegeschichte ist nicht besonders groß, aber sie haben Erfolg mit Legende der Kryptiden sowie Visual Novels und Rhythmusspiele.

Im Jahr 2022 planen sie die Veröffentlichung Final Fantasy VII: Immer Krise , ein Spiel, das das ganze abdecken soll Final Fantasy VII Geschichte der Unterserie. Das würde das Original einschließen FFVII ebenso gut wie Klagelied des Zerberus und sogar die Adventskinder Film.

7Einer der Charakterdesigner hat auch mehrere andere quadratische Titel entworfen

Der Direktor von CyDesignation, Akihiko Yoshida, war ungefähr 18 Jahre lang Teil von Square, bevor er sich selbstständig machte. Seine Rolle als Regisseur kam nur ein Jahr nach seinem Weggang, aber der Künstler arbeitete sowohl innerhalb des Unternehmens als auch als Freiberufler an mehreren Square-Titeln. Er war der Hauptcharakterdesigner von NieR Automaten aber auch daran gearbeitet Final Fantasy XII und sein remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age .

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Er hat viele große Titel auf dem Buckel, nicht zuletzt Final Fantasy XIV und jede Erweiterung seit seiner Veröffentlichung. Für das Gameplay von Reinkarnation , Beide Designer planen, die Schlachten so aussehen zu lassen, als kämen sie von Automatisch aber immer noch automatisch im drehbasierten Stil.

6Der Schreibprozess besteht aus einem Team von vier verschiedenen Autoren

Im Gegensatz zu den anderen Verweigern Spiele hat Yoko Taro die Handlung des Spiels nicht in seiner üblichen Weise geschrieben. Stattdessen war seine Rolle einfacher, während er immer noch die kreative Kontrolle über sein geistiges Eigentum hatte. Während er und Saito für die Geschichte und das Endprodukt verantwortlich sind, hat ein Team von vier Autoren eine Liste mit Ideen für das Spiel zusammengestellt.

Taros Aufgabe war es, diese Ideen zu übernehmen und in die Geschichte umzusetzen, damit alle Teile in einer stimmigen Weise zusammenpassen. Dies ist auch nicht das erste Mal, dass diese Schreibtechnik verwendet wird, da Taro auf ähnliche Weise mit einem anderen Schriftsteller zusammengearbeitet hat Final Fantasy XIV Überfall, YoRHa: Dunkle Apokalypse.

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5PvP ist nicht geplant

Das Verweigern Spiele waren Einzelspieler-Action-RPGs mit einem starken Fokus auf die Geschichte, daher macht die Idee, dass das Handyspiel kein PvP bieten würde, einfach Sinn. Es gab zwar keine Bestätigung, ob es irgendeine Art von Interaktivität mit anderen Benutzern geben wird, aber es gab Spekulationen über ein ähnliches System wie die verwendeten Spiele.

Im Automatisch , kann der Spieler die Leichen anderer Spieler herumliegen finden, jede mit unterschiedlichen Nachrichten und Drops. Das netzwerkfähige Ende von Automatisch wird höchstwahrscheinlich kein Feature von . sein Reinkarnation aber es kann noch einige ähnliche Neuerungen geben, die für das Spiel geplant sind. Eine Community, die sich ganz darauf konzentriert, die Geschichte zu erleben, scheint das zu sein, was Taro im Sinn hat, daher folgt das Fehlen von PvP höchstwahrscheinlich diesen Wünschen.

4Es wird ein endgültiges Ende haben

Während das Leben des Spiels noch einige Zeit andauern kann, je nachdem, wie gut es abschneidet, ist die Geschichte selbst keine, die für immer in die Länge gezogen wird. Die Geschichte wird ein endgültiges Ende haben und das Gameplay wird dem Rechnung tragen.

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Ob dies zusätzliche Schwierigkeitsgrade oder nur neue Dungeons bedeutet, bleibt abzuwarten, aber es bedeutet, dass die Geschichte nicht mit Inhalten aufgefüllt wird oder über ihre Begrüßung hinaus bleibt. Das heißt natürlich nicht, dass die Geschichte kurz sein wird. Es wurde unter Verschluss gehalten, daher wurde keine Schätzung darüber abgegeben, wie lange es dauern wird, die gesamte Geschichte zu erleben.

3Es hat verschiedene Arten von Gameplay

Das Kampfsystem für Reinkarnation verweigern ist rundenbasiert, wobei die Angriffe meist automatisch ausgeführt werden, nachdem sie ausgewählt wurden, aber es gibt neben dem Kampf auch andere Arten von Gameplay. Die Nebengeschichten des Spiels werden durch seitlich scrollende Erkundungen behandelt, die von Kamishibai inspiriert wurden. Ein Medium zum Erzählen von Geschichten, das vor der Erfindung des Fernsehens verwendet wurde, indem Schiebebilder auf der Straße zur Unterhaltung verwendet wurden.

Im Reinkarnation , wird diese Erkundung durchgeführt, indem die Erinnerungen anderer Charaktere untersucht und mehr über jeden Gefährten erfahren werden. Wenn Sie die Oberwelt erkunden, wechselt das Spiel zurück zu 3D, während Sie zum nächsten Gebiet navigieren. Die RPG-Mechaniken, die Teambuilding, Min-Maxing und die üblichen Mechaniken im Gacha-Stil umfassen, sind ebenfalls vorhanden, was sie perfekt für Neulinge der Serie macht.

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zweiDie Zusammenarbeit erstreckt sich nicht nur auf Charaktere, sondern auch auf Ausrüstung

Das erste Ereignis für das Handyspiel, als es in Japan veröffentlicht wurde, war ein Crossover mit Nier Automaten . Diese zusätzlichen Charaktere nehmen auch nichts von der Geschichte des Spiels ab, da sich niemand fehl am Platz fühlt. Charaktere und Ausrüstung aus Crossover-Events werden im Spiel verwendet, aber Zwischensequenzen während der Hauptgeschichte sind nur den Originalcharakteren vorbehalten.

Nach dem Automatisch 's Crossover, nier Replikant hatte ihre, gefolgt von Drakengard 3 rückwärts in der Veröffentlichungsreihenfolge der Spiele von Yoko Taro. Es gibt keine Informationen darüber, welche anderen Crossovers geplant sind, aber wenn das Spiel international veröffentlicht wird, werden diese Events wahrscheinlich erneut durchgeführt, damit die Leute eine zusätzliche Chance haben, neue Charaktere und Ausrüstung für ihr Spiel zu erhalten.

1Die Geschichte & Hauptfiguren

Beim Spielen ist es wichtig zu wissen, worauf sich die Spieler einlassen werden. Die Serie als Ganzes beschäftigt sich mit wichtigen Themen und viele von ihnen können in die Nähe greifen. Die Hauptfigur des Spiels ist als 'The Child of Light' bekannt und ist in erster Linie derjenige, über den die Spieler die Kontrolle übernehmen werden, während sie die Welt namens 'The Cage' erkunden.

Das Kind hat Amnesie und erwacht im Käfig, begleitet von einer geisterhaften Erscheinung namens 'Mama'. Der Geist kann als ähnlicher Gefährte der Grimoires oder der Pods angesehen werden, und sie versucht, dem Kind bei ihren Albträumen und ihrem Gedächtnisverlust zu helfen. Die Story scheint schon vielversprechend und mit Fans hungrig nach allem Verweigern in letzter Zeit verwandt, scheint dies den Juckreiz derer zu kratzen, die von kommen Replikant und Automatisch .

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