Die 12 besten D&D 5e-Heldentaten für Mönche, Rangliste

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Mönche sind in D&D bereits eine starke Klasse, aber mit den richtigen Talenten können sie noch stärker, zäher und vielseitiger werden.






optad_b Dungeon and Dragons Mönche

Der Mönch ist kein schlechter Dungeons Klasse. Es handelt sich jedoch um eine der schwieriger zu bauenden Klassen im Spiel. Mönche verfügen über einzigartige und spezielle Fähigkeiten und viele potenzielle Fallstricke. Da sie hohe Fähigkeitswerte für Geschicklichkeit, Konstitution und Weisheit benötigen, ist es unwahrscheinlich, dass sie viele davon ertragen können D&D Fünfte Auflage 's Leistungen.

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Wenn ein Mönch also eine Leistung erbringt, muss er dafür sorgen, dass sie zählt. Mehrere D&D Talente ergänzen die Fähigkeiten eines Mönchs trotz seines einzigartigen Spielstils gut. Das Beste eines Mönchs D&D 5e-Talente können ihre Effektivität im und außerhalb des Kampfes steigern und sie dadurch tödlicher und geschickter denn je machen.



Aktualisiert am 14. November von Isaac Williams: Heldentaten sind eine hervorragende Möglichkeit, die anspruchsvolle Mönchsklasse von D&D 5e noch besser zu machen. Diese Liste wurde aktualisiert, um sie an die aktuellen Formatierungsrichtlinien von CBR anzupassen und noch mehr Informationen über die besten Mönchsleistungen in D&D 5e bereitzustellen.

Jeder Mönch mit mehreren Klassen in D&D 5e, Rangliste



12Langlebig macht kurze Pausen deutlich besser

Spielerhandbuch S. 166

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Das Talent „Dauerhaft“ erhöht die Trefferpunkte eines Charakters. Es sorgt nicht nur für mehr Trefferpunkte, sondern verbessert auch die angeborene Heilung eines Charakters. Wenn ein Charakter mit dem Talent „Dauerhaft“ eine kurze Pause einlegt, kann er pro ausgegebenem Trefferwürfel nicht weniger als das Doppelte seines Konstitutionsmodifikators zurückgewinnen.





Dies sorgt für eine subtile, aber wirksame Stärkung der Langlebigkeit eines Mönchs während des Abenteuertages. Mönche möchten bereits viele kurze Pausen einlegen, um ihre Ki-Punkte aufzufrischen. Mit D&D 5e Mit der dauerhaften Leistung kann ein Mönch mit weniger aufgewendeten Ressourcen wieder seine volle Kampfkraft erreichen. Selbst mit der kleinen Verbesserung der Konstitution von Dauerhafter Fähigkeit kann ein Mönch der Konstitution jedoch nicht genug Priorität einräumen, um sie auf dieser Liste weiter oben zu platzieren.

elfDer Kampf gegen Eingeweihte sorgt für einen erheblichen Schadensschub auf niedriger Stufe

Tasha's Cauldron Of Everything S. 80

Ein kahlköpfiger Barbarenmönch, der in DnD 5e mit einem Speer kämpft

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Mönche sind eine der Kampfklassen in D&D 5e die keine Kampfstile bekommen. Kämpfer, Paladine, Waldläufer und andere profitieren enorm von einer Funktion, die sie in einer Kampfart besser macht. Mit Fighting Initiate kann der Mönch einen einzigen Kampfstil erlernen.

Mönche, die lieber Nahkampf- oder Fernkampfwaffen verwenden, könnten von den Kampfstilen Duellieren oder Bogenschießen profitieren. Allerdings profitiert jeder niedrigrangige Mönch davon D&D 5e Unbewaffneter Kampfstil, der einem viel höheren Kampfkunstwürfel entspricht. Dies wird jedoch später im Spiel überflüssig, sodass Fighting Initiate weit unten auf der Liste der Besten bleibt D&D 5e Mönchsleistungen.

10Alarm lässt einen Mönch schwingend herauskommen

Spielerhandbuch S. 165

Ein Tabaxi-Mönch, der in DnD kämpft.

Mönche haben einige davon D&D 5e Beste Massenkontrolle mit „Stunning Strike“. Wenn sie ein geeignetes Ziel finden und es wiederholt treffen, kann es sein, dass diese Kreatur im gesamten Kampf keinen weiteren Zug mehr macht. Das funktioniert gut mit dem Alert-Feature.

Mönche rein D&D 5e Aufgrund ihrer hohen Geschicklichkeit verfügen sie bereits über eine gute Initiative. Das Hinzufügen weiterer +5 verleiht einem Mönch eine der höchsten Initiativen im Spiel. Mit dem Talent „Alarm“ kann der Mönch vor einen Feind treten, ihn betäuben und ihn während des gesamten Kampfes an allem hindern, was er tut. Die anderen Vorteile, wie die Unfähigkeit, überrascht zu werden, machen die Leistung nur noch besser.

9Robustheit stärkt die prekäre Haltbarkeit des Mönchs

Spielerhandbuch S. 170

Eine Gorgone, die in DnD 5e einen Kriegshammer schwingt.

D&D 5e Mönche müssen mehr Fähigkeitswerte jonglieren als die meisten Klassen. Ihre Angriffe erfordern Geschicklichkeit, ihre Fähigkeiten benötigen Weisheit und ihre Trefferpunkte benötigen Konstitution. Für Spieler kann es eine echte Herausforderung sein, zu wissen, wie sie die Verbesserungen ihrer Fähigkeitspunkte verteilen können. Allerdings kann die harte Leistung die Belastung verringern.

Die meisten Mönche benötigen Konstitution nicht für mehr als Trefferpunkte. Sie konzentrieren sich nicht oft auf Zaubersprüche und beherrschen schließlich alle Rettungswürfe. Daher kann das Tough-Talent eine bessere Nutzung ihrer Ability Score-Verbesserung sein. Es gibt doppelt so viele Trefferpunkte wie eine Konstitutionsverbesserung und stellt einen Mönch auf eine Stufe mit einem Barbaren.

8„Gabe des metallischen Drachen“ fügt einige unterstützende Fähigkeiten hinzu

Fizbans Schatzkammer der Drachen S. 17

Ein Mönch, der Ki in DnD kanalisiert

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Die Fähigkeit der meisten Mönche zu heilen ist eingeschränkt, selbst mit ihren neuen Fähigkeiten Tashas Kessel von allem . Sie verfügen standardmäßig nicht über Heilmagie und ihre Heilfähigkeiten erfordern einen kostspieligen Einsatz von Ki. „Gift of the Metallic Dragon“ ermöglicht nur einen einzigen Einsatz von „Wunden heilen“, aber das kann für einen bewusstlosen Teamkameraden den Unterschied zwischen Überleben und Tod bedeuten.

Durch die Gabe des metallischen Drachen kann ein Charakter durch seine Reaktion auch die eigene Rüstungsklasse oder die eines Verbündeten in der Nähe erhöhen. Mönche können bereits eine sehr hohe AC erreichen, und die Fähigkeit, diese noch weiter zu steigern, kann sie unantastbar machen. Darüber hinaus ermöglicht ihnen ihre Mobilität, einen Beitrag zum Kampf zu leisten und gleichzeitig in der Nähe von Verbündeten zu bleiben, die den Schutz gebrauchen könnten.

7Sentinel hält gefährdete Feinde von der Flucht ab

Spielerhandbuch S. 169

Ein 5e dnd Tortle-Mönch in Kampfhaltung

Das Sentinel-Talent ist eine der besten Fähigkeiten, um Feinde einzusperren D&D 5e . Es reduziert die Geschwindigkeit von Feinden auf 0, wenn ein Spieler sie mit einem Gelegenheitsangriff trifft, und ermöglicht es Spielern, Gelegenheitsangriffe durchzuführen, selbst wenn die Kreatur sich zurückzieht. Ohne Teleportation gibt es mit Sentinel fast keine Möglichkeit, einer Kreatur zu entkommen.

Mit Sentinel kann ein Mönch seine Beweglichkeit nutzen, um einen schwachen Feind oder einen Feind in der hinteren Reihe zu lokalisieren und ihn nicht gehen zu lassen. Ein Mönch, der sich eher wie ein Attentäter verhalten möchte, kann von Sentinel enorm profitieren. Mönchen fehlen die Trefferpunkte, um sie festzuhalten D&D 5e Erlebe mit Sentinel die furchterregendsten Feinde. Nichtsdestotrotz sichert ihm sein Potenzial, gefährdetere Feinde zu terrorisieren, einen angemessenen Platz auf dieser Liste D&D 5e Mönchsleistungen.

6Das Geschenk des Edelsteindrachen schützt im Notfall

Fizbans Schatzkammer der Drachen S. 17

Ein Saphir-, Amethyst- und Smaragd-Drachengeborener, der in DnD um ein Lagerfeuer sitzt.

Eine der größten Stärken eines Mönchs ist seine Mobilität. Sie sind nicht so robust wie die meisten Klassen, aber für Feinde viel schwieriger zu fassen. Als Bonusaktion können sie Wände erklimmen, sich lösen oder rennen und sich schneller bewegen als die meisten Verfolger. Viele der besten Mönchsleistungen in D&D 5e mit diesen Fähigkeiten synergieren.

Die Gabe des Edelsteindrachen ist ein wertvoller Notfall, wenn es einem Feind gelingt, den Mönch einzuholen. Dadurch kann ein Charakter mit seiner Reaktion einen telekinetischen Angriff ausführen, wenn er Schaden erleidet. Dieser Angriff fügt Feinden Schaden zu und stößt sie weg. Allerdings gedeihen Mönche am besten, wenn sie diese Situationen von vornherein vermeiden. Daher hat „Gift of the Gem Dragon“ in dieser Bestenliste einen niedrigen Rang D&D 5e Mönchsleistungen.

5Magischer Eingeweihter verleiht einer eher alltäglichen Klasse eine zauberhafte Note

Spielerhandbuch S. 168

Ein Zauberer, der in DnD über einem Zauberbuch brütet, umgeben von schwebenden blauen Runen.

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Mönche gehören zu den vielseitigeren Charakteren, die keine Zauber wirken D&D 5e . Ihr Ki verleiht ihnen viele magische Tricks, reicht aber nicht ganz an die Flexibilität des Zauberns heran. „Magic Initiate“ gibt ihnen Zugang zu einer Handvoll Zaubersprüchen, mit denen Mönche Lücken in ihrem Repertoire schließen können.

Beispielsweise könnten Mönche Cantrips für Fernkampfschaden oder Nutzen außerhalb des Kampfes nutzen. Ihr Zauber der ersten Stufe könnte ein Buff oder eine Heilung sein. Wenn der Mönch aus der Kleriker- oder Druidenliste wählt, kann er Weisheit als Modifikator für seine Zauberfähigkeiten verwenden. Die Fähigkeit, Synergien mit den höchsten Werten eines Mönchs zu erzielen, macht dies zu einem überdurchschnittlichen Wert D&D 5e Leistung für Mönche mit einem hohen Platz auf dieser Liste.

4Skill Expert fügt wertvollen Nutzen außerhalb des Kampfes hinzu

Tasha's Cauldron Of Everything S. 80

Ein Schurke, der in DnD 5e ein leuchtendes Messer schwingt und einen Hinterhältigen Angriff ausführt

Dank ihrer normalerweise hohen Geschicklichkeits- und Weisheitswerte D&D 5e Mönche können auch außerhalb des Kampfes von unschätzbarem Wert sein. Sie sind unglaublich akrobatisch und hinterhältig. Ihre hohe Weisheit macht sie einfühlsam und einsichtig, aber die Merkmale eines Mönchs geben ihnen nicht viel mehr. Sie bekommen kein Fachwissen wie D&D 5e „s Barden und Schurken“ oder „Der Alleskönner“-Feature.

Das Talent „Fähigkeitsexperte“ ermöglicht es Mönchen, mehr Rollen innerhalb der Gruppe zu übernehmen. Abgesehen davon, dass der vom Spieler gewählte Fähigkeitswert um eins erhöht wird, verleiht es Kompetenz in einer Fertigkeit und Fachwissen in einer anderen. Ein Mönch kann dies nutzen D&D 5e Kunststück, außerhalb des Kampfes einen Beitrag zu leisten, ohne dass die Fähigkeitswerte sinken.

3Mobile ergänzt einen Hit-and-Run-Spielstil

Spielerhandbuch S. 168

Ein Leonin-Mönch, der sich auf den Kampf in DnD vorbereitet.

Die meisten Mönche sind da D&D Sie möchten Fahrerflucht-Taktiken anwenden. Mönche können angemessenen Schaden verursachen und Feinde mit unangenehmen Statuseffekten treffen, sind aber weniger langlebig als viele andere Klassen. Als Ausgleich erhalten sie zahlreiche Mobilitätsfeatures. Mobile Stapel mit diesen werden zu einer der besten Leistungen eines Mönchs D&D 5e . Seine einfachste Fähigkeit erhöht die Geschwindigkeit um zehn Fuß.

Mobile lässt a D&D 5e Mönche bewegen sich doppelt so weit wie viele andere Charaktere. Das Negieren schwierigen Geländes macht es noch schwieriger, einen Mönch in die Falle zu locken. Darüber hinaus verhindert es, dass angegriffene Gegner Gelegenheitsangriffe ausführen. Die Fähigkeit, das Leben eines Charakters zu retten und Ki-Punkte zu sparen, sichert Mobile den Spitzenplatz auf dieser Liste als eine der besten Leistungen des Mönchs in der Geschichte D&D 5e .

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2Bei Lucky dreht sich alles um Flexibilität

Spielerhandbuch S. 167

Ein Halbelfenmönch in 5e dnd, der die Hand hebt

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Glück ist für jeden eine der besten Leistungen D&D Klasse. Es ermöglicht den Spielern, bei jeder Fähigkeitsüberprüfung, jedem Angriffswurf oder jedem Rettungswurf, den sie durchführen, einen Wiederholungswurf zu machen. Diese Rollen werden für fast alles benötigt D&D . Die Erfolgsaussichten bei diesen Zielen deutlich zu erhöhen, ist eine unkomplizierte, aber bedeutende Verbesserung.

Lucky ist ein unschätzbar wertvolles Werkzeug, das Ihnen sowohl im Kampf als auch außerhalb des Kampfes den Tag rettet. Dies ist besonders vorteilhaft für Mönche, die mehrmals pro Runde angreifen können. Dies ist einer von 5e ist die beste Leistung für Mönche, die sicherstellen wollen, dass ihre Angriffe treffen. Mit dem Glückstalent können Mönche Feinden Schaden zufügen oder versuchen, Betäubungsschläge mit viel größerem Erfolg zu landen.

1Crusher macht den unbewaffneten Kampf zu einer erstklassigen Wahl

Tasha's Cauldron Of Everything S. 79

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Das Crusher-Talent wird durch Wuchtschaden ausgelöst. Mit ihrer Fähigkeit, viele waffenlose Angriffe in einer einzigen Runde auszuführen, können Mönche sie häufiger einsetzen als jede andere Klasse in D&D . Seine Basisfähigkeit harmoniert perfekt mit dem Fahrerflucht-Ansatz eines Mönchs. Sie können einen Feind angreifen, ihn einen Meter zurückwerfen – idealerweise in eine Gefahr oder in die Nähe eines anderen Teamkameraden – und sich dann zurückziehen.

Der Bonus auf die Fähigkeitswerte kann einem Mönch helfen, seine Konstitution hoch zu halten – oder den seltenen Mönchen zugute kommen, die Stärke einsetzen. Mit ihren vielen Angriffen lösen Mönche mit größerer Wahrscheinlichkeit als viele andere Klassen einen kritischen Treffer aus und gewähren Angriffswürfen gegen diese Kreatur bis zu ihrem nächsten Zug einen Vorteil. Crusher scheint wie maßgeschneidert dafür zu sein D&D 5e ist die besten Mönchsleistungen und belegt damit den ersten Platz auf dieser Liste.



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