Während der Ranger als eine der schwächsten Klassen von DnD gilt, berücksichtigen Spieler oft nicht die erstaunlichen Fähigkeiten des Rangers außerhalb des Kampfes.
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Dungeons ist ein Spiel, das stark auf der Idee basiert, dass Spieler jeder Charakter sein können, den sie wollen. Es gibt sicherlich keinen Mangel an Klassen, Unterklassen oder Spielstilen, um jeder Art von Charakter gerecht zu werden. Während es den meisten dieser Klassen gelungen ist, während der gesamten Lebensdauer der Fifth Edition ausgeglichen zu bleiben, gibt es eine besondere Kampfklasse, die es nicht geschafft hat, das Spiel zu beeindrucken D&D Community seit der Einführung der Fünften Edition, sogar noch mehr als die übliche Nahkampfklasse.
schramm ist das herz der dunkelheit
Der Ranger wird trotz vieler Überarbeitungsversuche sowohl von Fans als auch von Wizards of the Coast oft als die schlechteste Klasse im Spiel angesehen. Im Vergleich zu anderen Kampfklassen halten Fans den Ranger oft für einen Alleskönner, aber keinen Meister. Mit anderen Worten: Der Waldläufer und seine vielen Archetypen verfügen über zahlreiche Fähigkeiten, aber normalerweise gibt es eine andere Klasse, die besser für die Aufgaben des Waldläufers geeignet ist. Wenn man den Ranger jedoch mit anderen Klassen vergleicht, werden viele seiner Schwächen übertrieben und er erscheint in einem viel schlechteren Licht, als er verdient.
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Der Ranger glänzt außerhalb des Kampfes

Bevor wir darüber sprechen, wie der Ranger im Vergleich zu anderen Klassen in der fünften Edition abschneidet, ist es wichtig, die größte Stärke des Ranger hervorzuheben. Während andere Klassen tendenziell Fähigkeiten erwerben, die sich auf den Kampf konzentrieren, ergeben sich die Stärken des Waldläufers aus dem, was die Klasse im Vorfeld eines Kampfes leisten kann. Der Vorteil, in den Kampf zu ziehen, kann einen großen Unterschied machen D&D , und der Ranger ist eine der besten Kampfklassen für diese Art von Strategie.
Nehmen Sie zum Beispiel die Fähigkeit „Bevorzugter Feind“ des Waldläufers. Dies gewährt dem Waldläufer den Vorteil bei allen Überlebens- oder Intelligenzprüfungen in Bezug auf den von ihm gewählten Feindtyp. Dieser gewählte Feindtyp kann ein breites Spektrum unterschiedlicher Feinde abdecken, was ihm eine Menge praktischer Einsatzmöglichkeiten bietet, solange dieser Feindtyp während der gesamten Kampagne auftritt. Das ist oft einer der größten Kritikpunkte an dieser Fähigkeit, da sie völlig wirkungslos ist, wenn der bevorzugte Feind des Waldläufers während einer Kampagne nie auftaucht. Um dies auszugleichen, können Ranger beim Leveln jedoch weitere Gegnertypen auswählen.
handwerkliche Bombe der Prärie
Natural Explorer ist eine weitere großartige Startfähigkeit außerhalb des Kampfes, die die Vielseitigkeit des Ranger veranschaulicht. Während viele Vorteile von Natural Explorer von einem reiseintensiven Abenteuer abhängen, gibt es einige, die auf viele häufige Situationen anwendbar sind. Natural Explorer ermöglicht es dem Ranger, sich heimlich mit normaler Geschwindigkeit zu bewegen, was ihn zu einer überraschend guten Alternative zum Rogue für heimliche Spielstile macht. Bei Dungeon-Crawling-Abenteuern ist es auch wichtig zu verhindern, dass eine Gruppe verloren geht.
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Der Vergleich des Ranger mit anderen Klassen verfehlt den Sinn

Einer der größten Kritikpunkte gegen den Ranger ist, dass er nicht so mächtig ist wie andere Klassen. Die anderen Kampfklassen der Fifth Edition sind im Kampf tendenziell besser als der Ranger, und Zauberwirker wie der Druide verfügen über Zaubersprüche, die viele der naturbezogenen Fähigkeiten des Ranger abdecken. Obwohl es schwierig ist, gegen diesen Punkt zu argumentieren, verfehlt der Vergleich selbst den Kernpunkt D&D 's Klassen. Sie sollen situativ sein und zu bestimmten Rollen in einem Team von Abenteurern passen.
Es stimmt zwar, dass der Ranger allein keine Chance gegen ihn hätte D&D Im Gegensatz zu den anderen Klassen schmälert das nicht das, was sie einer Gruppe von Abenteurern bringen können. Ein Ranger wird in der richtigen Situation unersetzlich und wird zum engagierten Fährtenleser und Jäger seiner Gruppe. Durch die Übernahme dieser Rollen kann sich der Rest der Gruppe auch auf das konzentrieren, was die eigene Klasse am besten kann. Während ein Druide beispielsweise einen Großteil der Verfolgung des Waldläufers mit Zaubersprüchen übernehmen kann, gibt es andere Rollen, die Druiden viel besser ausfüllen.
Obwohl ein Waldläufer nicht den größten Schaden austeilt oder mächtige Zaubersprüche anwendet, macht ihn seine Kraft außerhalb des Kampfes zu einer unglaublich nützlichen Klasse für jede Gruppe. Um dies zu beweisen, braucht man nicht weiter zu suchen als die ursprüngliche Inspiration des Waldläufers: Aragorn aus Der Herr der Ringe . Legolas und Gandolf mögen in vielerlei Hinsicht mächtiger gewesen sein als Aragorn, aber die Aufgabe, den Einen Ring zu zerstören, wäre ohne Aragorns Fähigkeiten nicht möglich gewesen.