Jede Kleriker-Mehrklassenkombination in D&D 5e, Rangliste

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Multiclassing kann eine großartige Möglichkeit sein, einem Dungeons & Dragons-Charakter zusätzliche Optionen und eine erzählerische Identität zu verleihen.






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Multiclassing ist eine der besten Möglichkeiten, einen Charakter anzupassen Dungeons & Dragons Fünfte Auflage . Es kombiniert die Fähigkeiten zweier Klassen, um einen Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten zu erschaffen. Kleriker gehören bereits dazu D&D 5e ist der vielseitigste Unterricht. Es kann jedoch schwierig sein, eine andere Klasse mit ihnen zu verbinden.

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Fast jeder D&D 5e Die Klasse kann aufgrund ihrer Fähigkeiten, Zauberfähigkeiten und Domänenfähigkeiten von einer oder zwei Stufen im Klerikertum profitieren. Allerdings erhält der Kleriker auf fast jedem Level hervorragende Fähigkeiten, die durch die Kombination von Klassen verzögert werden. Letztendlich bieten einige Optionen bessere Kompromisse als Kleriker mit mehreren Klassen D&D 5e während andere hinter der Kurve zurückbleiben.



Aktualisiert am 29. November von Isaac Williams: Kleriker sind eine der besten Klassen in D&D 5e ohne Mehrfachklassen, was sie manchmal zurückhält. Dennoch möchten einige Spieler durch andere Klassen mehr Vielseitigkeit und Kraft entdecken. Diese Liste wurde aktualisiert, um den aktuellen Formatierungsrichtlinien von CBR zu entsprechen und Spielern bei der Auswahl des für sie besten Kleriker-Mehrklassen-Builds in D&D 5e zu helfen.

ein geteiltes Bild eines DND-Engels und eines DND-Klerikers Verwandt
Die 20 besten magischen Gegenstände für Kleriker in D&D 5e, Rangliste
Den Geistlichen von Dungeons & Dragons mangelt es nicht an Optionen, wenn es darum geht, magische Gegenstände auszuwählen, um ihre Stärken zu stärken oder ihre Schwächen auszugleichen.

12Barbar verfügt über eine Anti-Zauberfunktion

Ein zelotischer Barbar, der in DnD gegen zwei Feinde kämpft.

Am meisten D&D 5e Multiklassen begrenzen den Zauberfortschritt eines Charakters. Es ist jedoch besonders schwierig, Barbaren mit Zauberern in Klassen zu vereinen. Dies liegt daran, dass Wut einen Charakter für die Dauer daran hindert, Zauber zu wirken oder sich auf sie zu konzentrieren. Jeder Kampf, in dem ein Charakter tobt, ist ein Kampf, bei dem das Wirken von Zaubern nutzlos ist.



A D&D 5e Der Barbar könnte sich für einige nicht kämpfende Nutzen und Zauber in einen Kleriker umwandeln. Allerdings ist die Die einzigartige Anti-Synergie des Barbaren macht ihn zu einer sehr schlechten Wahl für einen D&D 5e Kleriker mit mehreren Klassen . Sie verzichten auf das Wirken von Zaubersprüchen und verschwenden den Großteil ihrer Fähigkeiten im Gegenzug für ein paar dürftige Kampfkünste. Dadurch belegt es problemlos den letzten Platz dieser Liste, weit unter den besten Multiklassen-Builds des Klerikers D&D 5e .





elfDem Zauberer fehlt die Zaubersynergie

Ein DnD-Kleriker in Rüstung mit einem Schwert, das einen Blitzzauber wirkt Zauberer wirken Zauber aus Dungeons and Dragons DnD Verwandt
Jede Zauberer-Mehrklassenkombination in D&D 5e
Von telekinetischen Zauberern bis hin zu drakonischen Blutlinien – Dungeons & Dragons-Zauberer genießen viele Optionen für mehrere Klassen, aber einige sind eindeutig besser als andere.

Der Zauberer tappt für viele in eine häufige Falle D&D 5e Kleriker-Mehrklassen-Builds. Sie basieren auf unterschiedlichen Zauberfähigkeitswerten. Zauberer nutzen Charisma für ihre Zaubersprüche, während Geistliche auf Weisheit angewiesen sind. Da Fähigkeitenwertverbesserungen so selten sind, muss sich eine Klasse die meiste Zeit des Spiels auf einen Fähigkeitswert konzentrieren.

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Eine Kombination aus Kleriker und Zauberer wird in einem Aspekt immer schlechter abschneiden. Darüber hinaus ist die Stufe ihrer vorbereiteten Zauber begrenzt, obwohl sie über hochstufige Plätze verfügen. Darüber hinaus gibt es einige Vorteile. Der D&D 5e Die Zauberliste für Zauberer enthält nicht viele Optionen, die ein Geistlicher unbedingt haben muss . Die Funktionen von Sorcerous Origin harmonieren oft nicht gut mit vielen Kleriker-Builds. Der Zauberer der göttlichen Seele vereint die beiden viel besser.





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10Zauberer sind eine ganz andere Art von Zauberern

Ein DnD-Zauberer, der einen Zauber spricht, umgeben von Buchseiten

Zauberer und Geistliche sind zwei der unkompliziertesten und mächtigsten Zauberklassen überhaupt D&D 5e . Beide beziehen einen Großteil ihrer Stärke aus ihren Zaubersprüchen und verfügen über einige der besten Zauberlisten im Spiel. Dies führt jedoch nicht zu einer wirksamen Synergie zwischen beiden.

Da Zauberer und Geistliche in D&D 5e auf ihre Zauberfähigkeiten angewiesen sind, müssen diese so mächtig wie möglich sein. Eine Mischung aus Kleriker und Zauberer müsste entweder ihre Intelligenz oder ihre Weisheit leiden lassen oder in beiden Fällen nicht überzeugend sein . Die meisten Kleriker-Mehrklassen-Builds mit den beiden beinhalten kleine Abzweigungen in den Kleriker der Sturmdomäne oder konzentrieren sich auf die Hilfszauber eines Zauberers, die keine Intelligenz erfordern.

9Artificer-Konflikte in Thema und Mechanik

Schließen

Kunsthandwerker und die meisten D&D 5e Geistliche sind thematisch und mechanisch uneins. Kleriker sind göttliche Priester und Krieger, deren Fähigkeiten auf der Weisheit beruhen. Kunsthandwerker sind arkane Erfinder, die Intelligenz für fast alles nutzen. Beide können zur Unterstützung entwickelt werden, erfüllen diese Rolle jedoch normalerweise auf unterschiedliche Weise.

Multiclassing a D&D 5e Kleriker in Kunsthandwerker hält den Aufbau in vielerlei Hinsicht zurück . Es verlangsamt den Fortschritt des Zauberslots aufgrund der D&D Halbzauberer-Natur des Kunsthandwerkers. Es gewährt einige Kampf- und Unterstützungszauber, die nicht gut eingesetzt werden können, da sie auf Intelligenz basieren. Der größte Überschneidungspunkt besteht zwischen dem Kunsthandwerker und dem Geistlichen der Forge-Domäne, da es bei beiden um die Verbesserung der Ausrüstung der Gruppe geht.

8Schurken kosten zu viel für zu wenig Nutzen

Ein arkaner Trickster-Schurke, der in DnD die Magierhand einsetzt Rechts steht ein kampfbereiter Mönch mit leuchtenden Händen und leuchtender Stirn. Auf der linken Seite stürmt ein Waldläufer aus den Bäumen hervor, um anzugreifen. Verwandt
Jede Rogue-Multiklassen-Combo in D&D, Rangliste
Schurken in Dungeons & Dragons sind bereits großartig in dem, was sie tun, aber die Kombination mehrerer Klassen kann ihnen sowohl im Kampf als auch außerhalb des Kampfes einige zusätzliche Optionen bieten.

Das stereotype Bild von Schurken und Geistlichen kollidiert D&D 5e . Allerdings können beide Klassen im Rollenspiel vielseitiger sein. Schurken können neben Dieben auch Experten, Späher und vieles mehr sein. Klerikerdomänen decken viele Aspekte ab, darunter Wissen und Trickserei. Allerdings gibt es immer noch begrenzte mechanische Synergien zwischen den beiden.

Eine Handvoll Schurkenstufen können einem Geistlichen einige Vorteile verschaffen. Zum Beispiel könnte ein Geistlicher für Hinterhältige Angriffe und Fachkenntnisse in Fertigkeiten wie Religion und Wahrnehmung die Stufe „Schurke“ erreichen. Ein Geistlicher der Trickery Domain kann drei Level erreichen, um Arcane Trickster-Funktionen wie Mage Hand Legerdemain zu erhalten. Die verzögerte Zauberwirkung macht dies jedoch zu einer kostspieligen Kleriker-Mehrfachklasse D&D 5e , daher ist es ein mittelmäßiger Eintrag auf dieser Liste.

7Bard braucht zu lange, um sich auf den neuesten Stand zu bringen

Ein Kleriker, umgeben von magischer Energie, während er in DnD einen Lichtzauber wirkt

D&D 5e Barden überschneiden sich in ihrer Flexibilität und ihrer primären Klassenrolle mit Geistlichen. Jede Klasse kann so aufgebaut werden, dass sie fast alles gut macht. Ihre Fähigkeiten und ihre Zauberliste eignen sich jedoch natürlich zur Unterstützung. Trotzdem ist eine Multiklasse mit beiden nicht so synergetisch, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag.

Sie leiden unter dem häufigen Problem, dass ihre Fähigkeitswerte widersprüchlich sind. Darüber hinaus, D&D 5e Barden müssen die fünfte Stufe erreichen, um eine gute Anzahl an bardischen Inspirationsanwendungen pro Tag zu erhalten. Dies ist ein schwerer Schlag für die eigenen Fähigkeiten und Zauberfähigkeiten eines Klerikers. Obwohl die Fähigkeiten des Barden willkommen sind, kommen sie zu spät, um daraus etwas Gutes zu machen D&D 5e Kleriker mit mehreren Klassen .

6Die synergistischen Fähigkeitswerte des Mönchs reichen nicht aus

Ein Kleriker, der in DnD einen Heilzauber wirkt

Kleriker und Mönch scheinen ein natürliches Thema zu sein D&D 5e Mehrklassenauswahl. Ihre Mechanik kollidiert jedoch. Mönche sind Krieger, die am besten unbewaffnet und ungerüstet kämpfen. Kleriker sind in erster Linie Zauberer und neigen dazu, so oft wie möglich mittlere oder schwere Rüstungen zu tragen. Die Hauptstärke der Kombination beider besteht darin, dass beide Weisheit nutzen.

Ein Geistlicher kann a stärken D&D 5e Ki-Fähigkeiten eines Mönchs mit dem gleichen Fähigkeitswert, den sie zum Wirken von Zaubern verwenden. Dies kann bestimmte Multiklassen wie einen Mönch vom Weg der Barmherzigkeit dazu ermutigen, die Heilung zu verdoppeln, oder einen Mönch vom Weg des astralen Selbst, der mit Weisheit angreift. Allerdings ein Mönch und Geistlicher D&D 5e Mehrklassen-Builds haben für diese Fähigkeiten nur sehr begrenzte Ki-Punkte es sei denn, sie opfern den Zauberfortschritt. Dadurch liegt es weit unter den besten Kleriker-Mehrklassenklassen D&D 5e trotz seiner Synergien auf dieser Liste.

5Fighter bietet einen sehr spezifischen Bonus für einen steilen Kompromiss

Ein Kämpfer, der in DnD den Weg versperrt. Geteilte Bilder von Zauberer, Mönch und Druide Verwandt
Jede Kämpfer-Mehrklassenkombination in D&D 5e, Rangliste
In Dungeons & Dragons ist Multiclassing ein wertvolles Werkzeug, das mit der richtigen Aufsicht äußerst nützlich sein kann.

Geistliche und D&D 5e Kämpfer tragen im Kampf häufig schwere Rüstungen und Waffen. Allerdings können die meisten Vorteile, die ein Kämpfer einem Geistlichen durch die Mehrklasseneinteilung bringen kann, von anderen Klassen besser ausgenutzt werden. Synergierischere Optionen wie der Paladin oder der Waldläufer können dem Geistlichen eine bieten D&D 5e Kampfstil, Waffenkompetenz und andere Kampffunktionen.

Action Surge ist das Einzige, was ein Kämpfer einzigartig machen kann D&D 5e Kleriker. Dies kann dem Build einen einzigartigen Vorteil beim Wirken von zwei hochstufigen Zaubersprüchen in einer einzigen Runde verleihen. Es ist jedoch eine hohe Investition für etwas, das einmal pro kurzer Pause durchgeführt werden kann. Spezifisch D&D 5e Cleric-Mehrklassen-Builds können dies effektiv nutzen , aber allgemeinere Charaktere werden unter dem Kompromiss leiden.

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4Hexenmeister bietet einzigartige Zaubervorteile

Ein menschlicher Hexenmeister, der in DnD eine Kugel aus Magie beschwört

Hexenmeister und Geistliche stoßen auf viele der gleichen Probleme wie die anderen Geistlichen D&D 5e Mehrklassenoptionen. Sie verwenden unterschiedliche Zauberfähigkeitswerte und die Stufen im Hexenmeister verzögern die eigenen Fähigkeiten eines Klerikers erheblich. Allerdings kann der Hexenmeister dem Geistlichen einen Nutzen bieten, um den Kompromiss auszugleichen.

Der D&D 5e Die Pact Magic-Slots des Hexenmeisters können mit Klerikerzaubern verwendet werden und machen eine kurze Pause. Mit dem Harness Divine Power Channel Divinity kann ein Geistlicher seine Zauber über den Tag des Abenteuers hinweg aufrechterhalten. Darüber hinaus verleihen viele Eldritch-Anrufungen nützliche Zauber oder Fähigkeiten, die die Ausrüstung einer Geistlichen Domäne ergänzen können, ebenso wie mehrere Hexenmeister-Gönner.

3Paladin bietet göttliche magische Kraft

Ein Paladin mit dem Eid der Eroberung, der einen Feind in DnD tötet

Paladin und Kleriker scheinen großartig zu sein D&D 5e Mehrklassenauswahl wegen ihrer thematischen Überschneidung. Beide sind göttliche Zauberer mit einer kriegerischen Note. Allerdings können unterschiedliche Fähigkeitswerte und die schwächere Zauberfähigkeit des Paladins den Charakter zurückhalten. Die Gesichtszüge eines Paladins basieren eher auf Charisma als auf der Weisheit des Klerikers. Darüber hinaus sind viele der besten Eigenschaften des Paladins auf mehreren Stufen in der Klasse verfügbar.

Nichtsdestotrotz kann diese Kombination für eine kriegerischere Kleriker-Mehrfachklasse funktionieren. Genügend Level, um einen Paladin-Eid zu leisten, gewährt dem Kleriker neue Channel Divinity-Optionen, die er pro kurzer Pause mehrmals nutzen kann. Kleriker, die Waffen verwenden, verfügen über zahlreiche Zauberslots, mit denen sie „Divine Smite“ ausführen können. A D&D 5e Kleriker können sogar Paladinzauber anwenden, bei denen es nicht um Fähigkeitswerte geht, wie z. B. Stärkungszauber oder Zerschmetterungszauber.

2Druide hat gerade genug Überschneidungen

Ein Elfendruide, der in DnD einen Zauber wirkt Mehrere Bilder von Druiden aus Dungeons and Dragons Verwandt
Jede Druiden-Mehrklassenkombination in D&D 5e, Rangliste
Spieler können einen Druiden so anpassen, wie sie es für richtig halten, und mit dieser Vielseitigkeit gehen viele großartige Multiklassenoptionen einher.

Der Druide ist besser als die meisten D&D 5e Zauberwirker für einen Kleriker mit mehreren Klassen . Zum einen haben beide Klassen eine thematische Überschneidung als göttliche Zauberer. Wichtiger ist jedoch, dass beide Weisheit als Zaubermodifikator verwenden. Dies bedeutet, dass sich die Multiklasse auf die Erhöhung eines Wertes konzentrieren kann, ohne dass eine der beiden Seiten darunter leidet.

Jedoch, D&D 5e Kleriker müssen bestimmte Druidenfunktionen finden, die sie wollen. Ihre Zauberlisten auf niedriger Stufe überschneiden sich stark, nur eine Handvoll Optionen wie „Elemente absorbieren“ fehlen bei den Zaubersprüchen des Klerikers. Viele Druiden-Unterklassen belohnen eher eine Investition in die Klasse als einen kurzen Einbruch. Nichtsdestotrotz können Kleriker von den Zaubersprüchen, Unterklassenmerkmalen und dem Nutzen von Wild Shape eines Druiden profitieren, was es zu einer der besten Kleriker-Mehrklassen überhaupt macht D&D 5e .

Niedrige Ibu-Bierliste

1Ranger bietet sowohl kriegerische als auch magische Vorteile

Ein Ranger bereitet in DnD einen Pfeil vor Tiergeistern vor

Der Ranger ist ein anderer D&D Klasse, die mit Weisheit wirkt, hat denselben Fähigkeitswert wie der Kleriker. Dadurch entsteht bereits eine gewisse Synergie zwischen beiden. Darüber hinaus enthält die Waldläufer-Zauberliste einige Optionen, die dem Geistlichen fehlen, wie etwa das Zeichen des Jägers oder den Heilgeist. Die kriegerischen Eigenschaften eines Waldläufers können die Kampfkraft eines Klerikers stärken.

Fünf oder sechs Ebenen im D&D 5e Die Ranger-Klasse kann gut mit der Kleriker-Klasse harmonieren . Dies erfordert jedoch, dass der Spieler akzeptiert, dass er niemals die höchsten Zaubersprüche oder Fähigkeiten des Klerikers erhalten wird. Mit schwerer Rüstung, Jägerzeichen, zusätzlichem Angriff, Fähigkeiten der Ranger-Unterklasse und göttlichem Schlag kann der Charakter im Kampf eine ernst zu nehmende Kraft sein. Es macht sie auch zu effektiven Zauberern. Dieser Build erreicht sein volles Potenzial erst im späten Spielverlauf, verfügt aber über genügend Synergien, um diese Liste der besten Multiklassen-Builds für Kleriker anzuführen D&D 5e .

Verliese und Drachen

Ein Fantasy-Rollenspiel für Abenteuerlustige, die ursprüngliche Inkarnation von Dungeons wurde 1974 von Gary Gygax gegründet.



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