Harvest Moon: Eine Welt ist nicht das, was das Franchise braucht

Natsume hat angekündigt, dass ein neues Ernte Mond Rate, Erntemond: Eine Welt , wird im Herbst auf die Nintendo Switch kommen. Das Ernte Mond Serie hat seit einigen Jahren eine schwere Zeit, insbesondere seit der Trennung des Unternehmens von den ursprünglichen Schöpfern.



Neuere Ernte Mond Spiele versuchen immer wieder, etwas Neues hinzuzufügen, das nicht zum Gameplay der Serie gehört, und diese Änderungen waren nicht immer zum Besseren. Natürlich muss sich ein Franchise immer weiterentwickeln, aber es muss trotzdem behalten, was es ursprünglich funktioniert hat. Unglücklicherweise, Eine Welt scheint diesen Trend von unterdurchschnittlichen Einträgen fortzusetzen, denen die Seele des Alten fehlt Ernte Mond Spiele.





Der Erste Ernte Mond auf dem SNES veröffentlicht und war ein Hit, da es zu dieser Zeit nichts Vergleichbares gab. Als weitere Spiele veröffentlicht wurden, blieb das Hauptkonzept gleich, aber der Entwickler Marvelous fügte neue Funktionen hinzu. Dinge wie Dorfbewohnerbeziehungen, zusätzliche Zwischensequenzen, Geburtstage und andere Dinge, die heute Standard für Spiele wie dieses sind, begannen hier.



Schließlich musste sich die Serie weiterentwickeln, und Marvelous fügte neue Gameplay-Elemente hinzu, um die Serie frisch zu halten und Ganzheiten voneinander zu unterscheiden. Die meisten von ihnen schnitten gut ab, nur wenige erhielten gemischten Empfang. Dann trennte sich Marvelous von Natsume und die Dinge änderten sich.





Im Jahr 2014 beschloss Marvelous, dass seine Tochtergesellschaft Xseed Games seine Spiele im Westen und nicht in Natsume veröffentlicht. Natsume behielt jedoch die Rechte an den Ernte Mond Name. Damit blieb Marvelous übrig, die ursprüngliche Serie unter dem neuen Namen fortzusetzen. Geschichte der Jahreszeiten , während Natsume weiterhin eigene erstellt und veröffentlicht publish Ernte Mond Serie. Da diese Aufspaltung zu zwei konkurrierenden Franchises führte, wurde das Branding verwirrend, und die Ernte Mond Name begann bergab zu gehen.



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Natsumes erster Titel ohne Marvelous war Harvest Moon 3D: Das verlorene Tal , die gemischte Kritiken erhielt. Das Spiel war eine Abkehr von der traditionellen Landwirtschaftssimulation und fügte weltgestaltende Funktionen wie die in hinzu Minecraft . Die Spieler konnten das Land etwas verändern und überall Pflanzen anbauen, wobei unterschiedliche Terrains zu Mutationen bei den Pflanzen führen.

Auf dem Papier klingt es interessant, aber das Gameplay wurde dadurch blockiert und die Zeit war nicht auf der Seite der Spieler, wenn sie mit anderen Standardfunktionen kombiniert wurden. Anstatt das Spiel mit einem Fokus auf die typischen Landwirtschaftsmechaniken der Serie zu erweitern, hat Natsume Elemente aus anderen beliebten Spielen übernommen und sie nicht wirklich passend gemacht. Das klingt in der Nähe des Neuen Ernte Mond ist vielversprechend. Erntemond: Eine Welt 's Ankündigung beschreibt das Spiel als 'abenteuerliche Herausforderungen' und führt die Spieler durch die Welt des Spiels, nicht nur eine einzelne Stadt und ihre Umgebung. Wieder einmal scheint es, als ob Natsume dieses Mal Funktionen aus einem anderen beliebten Spiel injiziert Wildwechsel , in seine Ernte Mond Titel.

Nach dem Harvest Moon: Licht der Hoffnung 's Veröffentlichung war dies zu einem Muster für die Serie geworden. Zwei Jahre später Das verlorene Tal gefloppt, Harvest Moon: Samen der Erinnerungen kam auf iOS und Android heraus. Als das Spiel zum ersten Mal gezeigt wurde, sagte Natsume, es würde mit einem Retro-Stil zu seinen Wurzeln zurückkehren – und das tat es. Samen der Erinnerungen kehrte zum einfachen Gameplay ohne Spielereien zurück und schnitt relativ gut ab. Später im Jahr, Erntemond: Skytree Village wurde zu gemischten Kritiken freigegeben. Es blieb näher an den Farmelementen, behielt aber eine einfache Version von . bei Verlorenes Tal 's Terraforming. Es wurden auch einige Standardfunktionen entfernt, wie das Verschenken von Geschenken an Dorfbewohner.

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Dies ist ähnlich wie jetzt: Natsume kehrte mit zur ursprünglichen populären Formel zurück Harvest Moon: Licht der Hoffnung , und der seltsamerweise fast identische Kunststil zu Samen der Erinnerungen , und versuchen erneut, eine neue Funktion aus einem anderen beliebten Spiel in den nächsten Titel zu integrieren. Erntemond: Eine Welt .

Release im selben Jahr wie Skytree-Dorf , Stardew Valley , ist ein Spiel, das auch vier Jahre nach seiner Veröffentlichung immer noch sehr beliebt ist. Es basierte auf Ernte Mond 's ursprüngliche Formel, etwas, das Natsume trotz seiner langen Geschichte mit dem Franchise anscheinend nicht finden kann. Neu Ernte Mond Spiele haben die Identität der Serie verloren, und das war das Problem. Anstatt auf dem aufzubauen, was den Anfang erfolgreich gemacht hat, wie einfache Landwirtschaft, Viehzucht und Freundschaft mit Dorfbewohnern, versucht Natsume weiterhin, Gameplay von völlig außerhalb des Franchise hinzuzufügen. Eine Welt scheint nicht anders zu sein.

Natürlich haben wir noch nicht viel von dem Spiel gesehen, also könnte uns Natsume überraschen. Die Serie muss sich ändern, also vielleicht ist das was Ernte Mond braucht. Vielleicht bedeutet Natsume durch 'Erkunden der Welt' eine Multiplayer-Komponente, bei der die Spieler die Farmen des anderen besuchen und helfen können, wodurch eine ähnliche Plattform geschaffen wird wie platform Wildwechsel 's Inseln. Alleine das wäre schon ein tolles Erlebnis. Angesichts der Erfolgsbilanz von Natsume ist es jedoch wahrscheinlich, dass Eine Welt wird am Ende sein Wildwechsel mit Landwirtschaft.

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