Saints Row bot mehr als Grand Theft Auto - So geht's

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Es ist nicht zu leugnen, dass der massive Erfolg und die Attraktivität der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Franchise. Seit seinem Start hat sich das Spiel zu einem der kultigsten Franchises in der Geschichte der Videospiele entwickelt. Darüber hinaus wurde der Gameplay-Stil von seinen Entwicklern neu erstellt und von seiner Konkurrenz immer wieder nachgeahmt. Ein bestimmtes Franchise nutzte jedoch die GTA Modell als Sprungbrett zu etwas weitaus Empörenderem.



Vor Jahren haben Deep Silver Volition und THQ das Spiel entwickelt Saints Row . Oberflächlich betrachtet handelte es sich um eine abgeschwächte Version von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl . Es ermöglichte den Spielern, ein kriminelles Leben zu genießen, während sie versuchten, ihrer Gang, den Heiligen, die Berühmtheit zu verschaffen, die sie ihrer Meinung nach verdienten. Für zwei Spiele war das Franchise erfolgreich darin, alles zu tun, was GTA gemacht, aber anders zu machen. Das Franchise war jedoch zu etwas geworden, das viel mehr bot als GTA hätte man sich bei der dritten Tranche vielleicht vorstellen können.

Saints Row der Dritte war das erste Spiel, das sich von der GTA Formel und wird zu etwas Eigenem. Obwohl es immer Funktionen angeboten hatte, die GTA nicht, war es wichtig, mit dem dritten Spiel noch höher zu zielen. Dazu gehörte, das Spiel des Spielers auf die Unternehmensebene zu bringen und mit rivalisierenden Straßengangs und Konzern-Gangster um die Herrschaft über die Stadt zu konkurrieren. Der Titel hatte keinen Mangel an Lachern und massiven filmischen Momenten, die jeden Spieler über die schiere Seltsamkeit des Ganzen völlig überraschen konnten.

Allein im dritten Spiel könnte der Spieler es mit einer Horde von Zombies aufnehmen, aus einem Frachtflugzeug springen und gegen mächtige Feinde kämpfen, ähnlich wie Batmans Fluch. Was das Spiel so unterhaltsam machte, war, dass sich jeder Charakter bewusst war, wie verrückt die Dinge geworden waren, und genauso überrascht war wie die Spieler, als die Geschichte des Spiels noch seltsamer wurde. Es wurde fast immer zum Lachen gespielt und machte das Publikum auf den Witz aufmerksam.

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Zu dieser Zeit perfektionierte Rockstar Games noch Grand Theft Auto V , was revolutionieren würde, wie verbundene Open-World-Spiele betreiben würde. THQ bereitete sich jedoch bereits auf die Veröffentlichung vor Heilige Reihe IV . Der neue Titel bot mehr Änderungen als alles, was zuvor gekommen war und trennte sich schließlich von der GTA Schimmel. Das Spiel eröffnete dem Spieler als Präsident der Vereinigten Staaten, der eine außerirdische Invasion abwehrte. Die Dinge werden nur noch verrückter, da die Heiligen gezwungen sind, in den Weltraum zu fliehen und sich in eine computergenerierte Version der Stadt zu wagen, in der der Spieler über Superkräfte verfügt.





Das Spiel borgte sich am Ende mehr von Massenwirkung zu einem überraschend erfolgreichen Effekt. Es würde letztendlich das Ende aller Mainline-Fortsetzungen des Franchise bedeuten, abgesehen von einigen DLC-Inhalten, und die Welt blieb übrig schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl . An dieser Stelle, Gta v hatte endlich den Umgang mit seiner Online-Komponente gemeistert und hat sich seitdem zu einem der besten Multiplayer-Spiele entwickelt, bei dem die Spieler Überfälle und verschiedene andere haarsträubende Schemata orchestrieren können.

Saints Row zeigte das grenzenlose Potenzial von Spielen wie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl . Danke für das, GTA hast werde eine tolle Gemeinschaft das hat alles gekostet Saints Row's Spaß und brachte es in die Online-Version von GTA . Es ist zwar nicht annähernd so ausgefallen, bietet aber dennoch Spaß im Actionfilm-Stil, der nicht zu vergleichen ist. Jedoch, Saints Row wird immer das Spiel sein, das den Spieler so weit gehen lässt, wie er wollte, indem es mehr bietet, als seine Konkurrenz es jemals könnte.

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