Klebrige Finger: 20 seltsame Fakten über Spider-Mans ... Hände?

Welcher Film Zu Sehen?
 

Seit seiner Gründung im Jahr 1962 von Stan Lee und Steve Ditko in Erstaunliche Fantasie #15, Spider-Man war einer der beliebtesten Superhelden in Comics. Seine Comics sind seit Jahrzehnten Bestseller, und er wechselte zu zahlreichen TV-Shows, sowohl Animations- als auch Live-Action, und begann 2002 eine erfolgreiche Filmreihe, die mit weitergeht Avengers: Infinity War . Unterwegs wurde er für seine Kräfte bekannt und insbesondere für seine Fähigkeit, von Netzen zu schwingen und an Wänden zu kleben. Beide Fähigkeiten betreffen in irgendeiner Weise seine Hände, weshalb wir heute über sie sprechen möchten.





Mit Spider-Mans Händen ist viel los, also lasst uns sie ins Rampenlicht rücken. Wir werden darüber sprechen, wie Spider-Mans Hände ihn an Wänden kleben und Netze abschießen lassen, aber auch darüber, wie Spider-Mans Hände sogar die Dinge in der realen Welt verändert haben. Es gab sogar einige Versionen von Spider-Man aus alternativen Realitäten, die ihre Hände auf radikal andere und sogar tödliche Weise eingesetzt haben. CBR hat 20 interessante und seltsame Dinge gefunden, die Sie vielleicht nicht über die Handgelenke und Hände des Web-Slingers wussten.

zwanzigWIE ER AN WÄNDEN Klebt

Spider-Man hat eine großartige Sammlung von Kräften, die es ihm ermöglichen, seinen Namensvetter der Spinnentiere nachzuahmen, aber eine seiner berühmtesten ist seine Fähigkeit, Wände zu erklimmen und an Oberflächen zu haften. Tatsächlich war es eine der ersten Kräfte, die er entdeckte, als er einem Auto aus dem Weg sprang und an einer Wand klebte. Die große Frage ist jedoch, wie seine Hände überhaupt an Wänden haften. In den 1960er Jahren, als er geschaffen wurde, waren sich die Wissenschaftler nicht wirklich sicher, wie Spinnen an Objekten haften, daher wurde dies in den Comics vage gehalten.

Tatsächlich wusste nicht einmal Peter Parker, wie er seine Hände an Wänden festklebte.

In den frühen Versionen des Offizielles Handbuch des Marvel-Universums , sagten sie, Spider-Man sei in der Lage, den Fluss interatomarer Anziehungskräfte auf alles, was seine Hände berührten, zu verbessern, was die Reibung zwischen seinen Händen und Füßen und Wänden erhöhte. Das erklärte die Dinge für eine Weile. Später fand sein Feind Electro heraus, dass seine Hände ein bioelektrisches Feld erzeugten, das Spider-Man kleben ließ, sodass er es mit seinen elektrischen Kräften aufheben konnte. Im Laufe der Zeit änderte sich sogar das, als Wissenschaftler verstanden, wie Spinnen an Oberflächen haften! Wie der Charakter entwickeln sich seine Kräfte ständig weiter!

19HAARIGE PALMEN

Wenn Sie an Spider-Man denken, denken die meisten Leute daran, dass er wie eine Spinne an einer Wand klebt. Seine Fingerspitzen sind der Schlüssel dazu, obwohl mit ihnen einige seltsame Dinge vor sich gehen. Wenn Sie 2002 den ersten Film gesehen haben, erinnern Sie sich vielleicht an die Szene, in der Peter Parker auf seine Finger schaut und winzige Widerhaken aus den Spitzen herauskommen sieht. Von da an konnte er Wände erklimmen. Was waren das für Haare und warum waren sie da?





Im wirklichen Leben kleben Spinnen an Wänden mit dichten Ansammlungen mikroskopisch kleiner Haare an den Enden ihrer Beine, die als 'Scopulae' bekannt sind. Die Haare haften an Objekten mit einer sogenannten Van-der-Waals-Kraft, die die geringe Kraft, die ein Objekt leicht anhänglich macht, aufnimmt und sie multipliziert, um die Spinne an Objekten zu halten. Die Implikation war, dass Spider-Man die gleichen Haare an seinen Fingern hatte und sie ihm erlaubten, an Wänden zu kleben. Leider haben Wissenschaftler in der realen Welt festgestellt, dass die Kraft zu schwach ist, um einen ausgewachsenen Mann zu halten. Es stellt sich auch die Frage, wie die Haare durch Handschuhe und sogar Schuhe an seinen Füßen funktioniert haben, aber es ist besser als gar keine Erklärung, also lasst uns alle zustimmen, es einfach zu machen.

18SPIDER-MAN 2099 HEELS

1992 schuf Marvel eine neue Reihe von Comics, die die Zukunft des Marvel-Universums erforschen sollten. Die Linie namens Marvel 2099 nahm mehrere ikonische Charaktere und stellte sie sich 100 Jahre in der Zukunft vor, in denen Megakonzerne (insbesondere die Firma Alchemax) regierten und Cyberpunk-Elemente die mystischen Ursprünge klassischer Helden ersetzten. Einer dieser Charaktere war Miguel O'Hara, besser bekannt als Spider-Man 2099.





Aus Miguels Fingern und Zehen wuchsen zentimeterlange Krallen, mit denen er sich zum Klettern in Wände graben konnte.

In seiner Serie war Miguel ein Genforscher, dem eine süchtig machende Chemikalie verabreicht wurde, um ihn zu zwingen, weiter für die korrupte Firma Alchemax zu arbeiten. Als er versuchte, seinen genetischen Code umzuschreiben, um die Sucht zu beseitigen, wurde das Experiment sabotiert und 50 % seines Codes mit Spinnen-DNA umgeschrieben. Wie der ursprüngliche Spider-Man kann Miguel Wände erklimmen, aber nicht wegen Scopulae oder bioelektrischer Energie. Aus Miguels Fingern und Zehen wuchsen zentimeterlange Krallen, mit denen er sich in Wände graben konnte, um zu klettern. Die Krallen waren stark genug, um Fleisch, Plastik und sogar Metall zu durchdringen, was sie zu einer Waffe machte, die er im Kampf verwenden oder einfach nur sein Kostüm in Notfällen entfernen konnte. Der Nachteil war, dass er die Krallen nicht vollständig zurückziehen konnte, also musste er sie mit Handschuhen verstecken, auch wenn er nicht Spider-Man war.

17SPIDER-MAN INSPIRIERT KISS

Wenn man die Rockband KISS und Spider-Man erwähnt, würde man wahrscheinlich nicht erwarten, dass die beiden viel gemeinsam haben, aber (laut Gene Simmons) gibt es eine Verbindung. KISS wurde 1973 gegründet und wurde weltberühmt für seine Auftritte auf der Bühne mit Gesichtsbemalung, übertriebenen Outfits und Pyrotechnik. Eines der Gründungsmitglieder war Gene Simmons, der Gesang und Bass spielte. Er hat in vielen Interviews erklärt, dass die Charaktere, die sie spielten, von Superhelden und Comics inspiriert wurden, daher ist seine Liebe zu Comics tief. KISS ist sogar selbst in mehreren Comics erschienen.

Eine der charakteristischen Bewegungen von KISS wurde zu dem, was als 'Teufelshörner' -Zeichen bekannt wurde, bei dem die Mitglieder ihren Daumen, Zeige- und kleinen Finger hochhielten. Es stellt sich heraus, dass Simmons behauptet, er habe die Handgeste basierend auf Spider-Mans eigener erfunden, als er das Gurtband abfeuerte, nach oben statt nach unten gedreht. Es stimmt, dass es mit ausgestrecktem Daumen wie die Geste 'Thwip' aussieht. Es gab einige Diskussionen darüber, ob Simmons den Zug tatsächlich erfunden hat. Er löste weitere Kontroversen aus, als er 2017 versuchte, seine Verwendung zu patentieren.

16SEINE FINGER LASSEN SICH NICHT ABZIEHEN

Wenn Spider-Man an einer Wand oder Decke klebt, muss er über hundert Pfund Gewicht tragen, was bedeutet, dass die Verbindung zwischen seinen Fingern und der Oberfläche, an der er haftet, unglaublich stark sein muss. Tatsächlich ist es stärker, als Sie vielleicht denken. Wenn Spider-Man beschließt, an etwas festzuhalten, wird es buchstäblich zu einer unzerbrechlichen Bindung. Dabei klebt er nicht nur an Wänden und Decken, denn er kann seine Finger an jedem Gegenstand kleben lassen.

Diese Kraft ist praktisch und kann für mehr als nur Wandkrabbeln verwendet werden.

Manchmal nutzt er die Macht, um Bösewichte festzuhalten, um sie am Entkommen zu hindern, und er hängt auch an Dingen wie Raketen, die abgeschossen werden. Es hat ihm auch bei vielen Gelegenheiten das Leben gerettet, da er, wenn er fällt, sogar mit seinen Fingerspitzen alles berühren kann, um sich an etwas festzuhalten und seinen Sturz zu stoppen. Wenn er an etwas klebt, kann ihn nichts davon abziehen, auch nicht, wenn er an etwas so dünnem wie Glas oder festem wie Beton klebt. Tatsächlich musste jeder mit Superstärke wie Colossus oder Hulk, der stark genug ist, um Spider-Man zu bewegen, wenn er an etwas befestigt ist, Betonstücke oder Fliesen oder jede andere Oberfläche, an der der Web-Slinger befestigt ist, abreißen. Er hat buchstäblich klebrige Finger.

fünfzehnDAS MARK VON KAINE

Spider-Man hatte sein ganzes Leben lang Schwierigkeiten, mit Klonen umzugehen. Das liegt an einem Superschurken namens Jackal, der davon besessen ist, Spider-Man zu klonen und versucht, die Klone zu benutzen, um sich für den Tod von Gwen Stacy zu rächen. Dem Schakal gelang es tatsächlich, mehrere Klone des Web-Slinger zu erschaffen, darunter einen, der als Kaine Parker bekannt ist. Zuerst eingeführt in Netz von Spider-Man #118 (erstellt von Terry Kavanagh und Steven Butler), Kaine war der erste von Jackal geschaffene Klon, aber er wurde entstellt und aufgrund von Zelldegeneration in den Wahnsinn getrieben. Er versuchte, das Verbrechen zu bekämpfen, war aber viel brutaler als Peter Parker, weil er seine Finger als Waffe benutzte.

Indem er seine Finger auf das Gesicht von jemandem klebte und sie abriss, würde Kaine die Haut abreißen und Narben hinterlassen. Kaine konnte auch Dinge mit seinen Fingerspitzen verbrennen, da er die Kraft nutzte, um sein langes Haar und seinen Bart abzubrennen. Es ist nicht klar, ob das Mal von Kaine eine Verfälschung von Spider-Mans regulärer Wandkriechfähigkeit oder einer ätzenderen Fähigkeit war, die durch den Klonprozess geschaffen wurde. Es ist möglich, dass der normale Spider-Man dasselbe tun könnte, außer dass er nicht so rücksichtslos ist.

14SPÜRE DIE VIBRATIONEN

Spider-Mans Superstärke und Spider-Sense erhalten viel Aufmerksamkeit, aber der Held hat Kräfte, die nicht so bekannt sind. Spinnen haben zum Beispiel eine große Sensibilität, die es ihnen ermöglicht, selbst die kleinsten Vibrationen in ihren Netzen zu spüren, um zu wissen, ob sich etwas darin verfangen hat, damit sie sich herabstürzen und eine Mahlzeit genießen können. Spider-Man hat auch seine Sinne geschärft, und in der Handlung von 'The Other' (wo er neue Kräfte gewann, indem er den Spinnenteil von sich selbst umarmte) wurden seine Hände genauso empfindlich, wenn nicht sogar noch mehr.

Im Erstaunlicher Spider-Man # 528 (von jemandem und jemandem) entdeckte Spider-Man, dass seine Hände empfindlich genug waren, um Vibrationen in Wänden und in seinen Netzen zu spüren.

Er entdeckte, wie nützlich die Energie sein konnte, als er versuchte, Menschen aus einem Gebäude zu retten. Als er gehen wollte, spürte Spider-Man eine Vibration in seinem Gewebe, so wie eine Spinne die Vibrationen von etwas fühlen kann, das sich in ihrem Netz verfängt. Als Spider-Man die Kraft seiner neu sensiblen Hände einsetzte, entdeckte er ein kleines Mädchen, das in einem anderen Raum einen Stein gegen die Wand schabte, damit er sie retten konnte. Im Laufe der Zeit verschwand die Kraft zusammen mit seinen anderen neuen Kräften, aber es machte Spaß, solange es dauerte.

13WIE ER AUF WEBS SCHWINGT

Spider-Man wäre nicht Spider-Man, wenn er nicht aus Netzen schwingen würde. Der Anblick des alten Web-Head, der über New York City schwebt und mit der Anmut eines Trapezkünstlers von einer Netzlinie zur nächsten schwingt, macht ihn zu einem Helden. Es wird jedoch nur sehr wenig darüber gesprochen, wie Spider-Man dies genau kann. Wir wissen, dass er Gurte hat, um von seinen Handgelenken zu schießen, aber wie stellt er diese schnellen Verbindungen her, findet Orte zum Schießen und kleben seine Netze, die nicht abbrechen oder sich lösen? Wie zielt Spider-Man auf Gebäude genau in der richtigen Höhe? Vor allem, weil er mit hoher Geschwindigkeit schwingt?

Die Antwort liegt in seinem Spider-Sense und in seinen kräftigen Handgelenksmuskeln. Spider-Man verwendet seinen Spider-Sense, um ihn vor der Gefahr zu warnen, seine Ziele zu treffen und zu verfehlen, und verwendet ihn, um richtig zu zielen, aber er hat auch eine erhöhte Geschwindigkeit und Geschicklichkeit durch den Spinnenbiss. Die unglaublichen Reflexe in seinen Händen und Handgelenken ermöglichen es ihm, seine Netze punktgenau zu zielen und abzufeuern, egal wohin er geht und egal wie schnell. Es ist ein kompliziertes Ballett, das er so mühelos macht, dass es kaum wie Arbeit wirkt.

12ORGANISCHE WEBSHOOTERS

Spider-Man wäre keine große Spinne, wenn er keine Netze hätte, oder? Seit seinem allerersten Auftritt hatte Spider-Man die Fähigkeit, Gurte zu schießen, aber es war eine kompliziertere Route als seine anderen Spinnenkräfte. Anstelle einer biologischen Komponente, mit der Spider-Man wie eine Spinne Netze aus seinem... äh... Bauch schießen konnte, schuf der Held ein spezielles Set Armbänder, die einen chemischen Klebstoff abfeuern konnten. Dieser Klebstoff bildete Seile oder Netze oder alles andere, was er brauchte.

Das war jahrzehntelang die Norm für Spider-Man, bis der Film 2002 eine radikale Veränderung vornahm.

In der ersten Spider Man Film entwickelte Peter Parker Spinndüsen in seinen Handgelenken, die durch Drücken auf seine Handflächen Gurtbänder abfeuerten. Laut Regisseur Sam Raimi wurde die Entscheidung getroffen, die mechanischen Web-Shooter loszuwerden, um die Geschichte zu vereinfachen. Er hielt es auch für unrealistisch, dass ein Teenager etwas so Fortschrittliches schaffen könnte, während er gleichzeitig Spinnenkräfte entwickelt. Diese besonderen Handgelenke wurden bis in die ursprüngliche Spider-Man-Trilogie übernommen und organische Web-Shooter fanden mit der 'Disassembled'-Story auch ihren Weg in die Comics. Die späteren Filme brachten jedoch Spider-Mans Armbänder zurück, ebenso wie die Comics.

elfER HATTE SECHS HÄNDE

Spider-Man hat viele spinnenähnliche Funktionen. Er hat ein Netz. Er erklimmt Wände. Doch er hat nicht alle Eigenschaften einer Spinne behalten. Er hat zum Beispiel nur zwei Augen, frisst keine Insekten und ist nicht mit schwarzen Haaren bedeckt. Spinnen sind auch dafür bekannt, acht Beine zu haben, und Spider-Man hat zwei Füße und zwei Hände. Nun, Marvel hat einmal beschlossen, dieses Versehen mit der sogenannten Six Arms Saga zu beheben.

Ab Erstaunlicher Spider-Man # 100 (geschrieben von Stan Lee und gezeichnet von Gil Kane), Spider-Man hatte so viel Ärger mit seinem Superhelden-Leben, dass er entschied, dass seine Kräfte ihm zu viele Probleme bereiteten und wollte, dass sie weg waren. Er schuf eine Chemikalie, die ihm seine Kräfte nehmen sollte, aber das Gebräu ging auf spektakuläre Weise nach hinten los. Als er einschlief, wachte er auf und stellte fest, dass die Chemikalie stattdessen seine Spinnenkräfte verstärkt hatte und ihm vier zusätzliche Arme an den Seiten seines Körpers gab. Während Spidey eine neue Bedrohung durch den Vampir Morbius abwehren musste, musste er sich auch an Doktor Curt Connors wenden, um Hilfe bei der Herstellung eines Serums zu erhalten, um die Auswirkungen umzukehren. Der Anblick von Spider-Man mit sechs Armen war erschreckend, aber großartig.

10SEINE HANDGELENKE HATTEN STINGER

Mit Peter Parkers brillantem wissenschaftlichem Verstand und dem radioaktiven Spinnenbiss war Spider-Man immer ein auf Wissenschaft basierender Held, aber 2005 änderten sich die Dinge mit einer Handlung, die 'The Other' genannt wurde. Im Crossover hatte Spider-Man seltsame Symptome und Träume von einem Spinnengott, der behauptete, seine Kräfte kämen aus dem Anzapfen einer mystischen Kraft. Parker starb anscheinend und wurde aus einem Kokon mit neuen und seltsamen Fähigkeiten wiedergeboren. Eine der seltsamsten Veränderungen waren seine sogenannten 'Stinger'.

Diese Stacheln waren mit einem Gift überzogen, das eine leichte Lähmung verursachte.

Während eines Kampfes sprang Peter Parker plötzlich lange, rasiermesserscharfe Stacheln aus seinen Armen unterhalb seiner Handgelenke. Sie waren ein bisschen wie Wolverines Krallen, nur dass sie nicht aus Metall waren und Menschen nicht zerschnitten. Stattdessen waren sie mit einem Gift überzogen, das eine leichte Lähmung verursachte, wenn jemand mit ihnen erstochen oder geschnitten wurde. Peter Parker hat die Stacheln zusammen mit seinen anderen neuen Kräften verloren, aber sein Klon Kaine Parker hat sie. Was die Stacheln noch seltsamer machte, ist, dass Spinnen keine 'Stachel' haben. Sie haben Reißzähne, aber keine Stacheln, die aus ihren Handgelenken kommen. Andererseits haben Spinnen auch keinen Spinnensinn, also schreiben wir das einfach dem Coolness-Faktor zu und lassen es los.

9SPIDER-MAN-AUSLÖSER

Einige der wichtigsten Werkzeuge von Spider-Man sind seine Web-Shooter. An seinen Handgelenken getragen, sind die speziell entworfenen Armbänder Meisterwerke der Technik in einem winzigen Paket. Spezielle Kartuschen enthalten unter Druck stehende Behälter aus einem superstarken, polymerähnlichen Spinnengewebe, das sowohl extrem klebrig als auch formbar ist. Um das Gurtband zu lösen, hat Spider-Man einen speziellen Auslöser in der Handfläche seiner Handschuhe, wodurch seine Hände zur Hauptsteuerung für sein Gurtband werden.

Der Auslöser ist nicht nur etwas, das er antippen kann. Es funktioniert durch präzises Durchstechen der Gewebepatronen, wodurch das Gewebe freigesetzt wird. Der Abzug muss zweimal mit den Mittelfingern angetippt werden, um ein versehentliches Abfeuern zu vermeiden, und in einigen Comics heißt es, dass das Tippen eine ungewöhnliche Kraft erfordert, damit niemand außer ihm darauf tippen kann. Wie lange er den Abzug gedrückt hält, bestimmt, wie viel Gurtband freigesetzt wird, sodass er dünne Linien oder riesige Tropfen abschießen kann. Wenn er den Abzug loslässt, wird das Gurtband durchtrennt und er kann die Hähne und die Menge variieren, um alles zu schaffen, von Drähten zum Schwingen bis hin zu Netzen, um Bösewichte zu fesseln. Er kann sogar komplexe Formen wie Fallschirme oder Baseballschläger herstellen. Das ist eine Menge Dinge, die er mit seinen Mittelfingern machen kann.

8SCARLET SPIDER'S WEB

Während der 'Clone Saga' entdeckte Peter Parker, dass er von einem Bösewicht namens Jackal geklont worden war, der ein Duplikat namens Ben Reilly erstellte. Reilly entwickelte seine eigene Identität als Scarlet Spider und übernahm kurzzeitig Spider-Man, bevor er nach Peter Parker zurückkehrte. Während dieser Zeit nahm er einige wichtige Änderungen am Standard-Web-Shooter vor, den Peter Parker als Spider-Man verwendete. Zum einen benutzte Reilly eine neue Form von Gurtband namens 'Impact Webbing', das als Bälle ausgeworfen wurde, die bei Kontakt wie Bomben explodierten. Das explodierende Gewebe würde seine Ziele bedecken und einwickeln.

Reilly benutzte auch Pfeile, die mit einem schnell wirkenden Beruhigungsmittel gefüllt waren, mit dem er auf seine Feinde schoss, um sie gewaltfrei auszuschalten.

Die modifizierten Armbänder würden basierend auf seinen Handgelenkbewegungen anstelle des normalerweise verwendeten Handballenauslösers von Parker feuern und auch größere Patronen als die Originale verwenden. Als Ben Reilly starb, hatte Peter Parker die neuen modifizierten Web-Shooter, entschied sich aber, sie nicht zu verwenden, weil er sie zu umständlich fand. In einer anderen Zukunft übernahm seine Tochter jedoch den Mantel von Spider-Girl und benutzte die neuen und verbesserten Web-Shooter.

7GIFTSTRIKE

In 2011, Ultimativer Comic-Fallout #4 (Brian Michael Bendis, Jonathan Hickman, Nick Spencer, Sara Pichelli, Salvador Larroca, Clayton Crain) stellte eine neue Version von Spider-Man vor. Der afrikanisch-lateinamerikanische Teenager Miles Morales übernahm den Mantel von Spider-Man und hatte neben dem üblichen Sortiment einige neue Kräfte. Einer seiner mächtigsten war das, was er seinen „Giftschlag“ nannte. Durch die Kontrolle und Erhöhung der natürlichen elektrischen Ladung, die sein Körper produziert, kann Miles einen bioelektrischen Schock durch seine Hände an seine Feinde abgeben. Der Schock kann seine Feinde betäuben oder sogar bewusstlos schlagen.

Der Giftstoß kann wirken, indem er jemanden berührt, oder er kann den Schock durch ein Objekt wie sein Gewebe in die andere Person senden. Er kann den Giftschlag auch mit einem Schlag kombinieren, um mehr Wirkung zu erzielen. Es gibt Miles eine nicht tödliche Alternative zum Beenden von Kämpfen. Der Giftschlag kann auch mechanische Geräte und Maschinen betreffen, Computer herunterfahren oder (in einem Fall) ein ganzes Hydra-Labor. Vor kurzem entdeckte Miles, dass er einen riesigen Energieschub in einer sogenannten Mega Venom Blast freisetzen konnte. Die Explosion kann einen ganzen Bereich auslöschen, lässt ihn jedoch erschöpft zurück. Es ist eine schockierende (Wortspiel beabsichtigt), aber großartige Waffe im Arsenal von Spider-Man.

6DER GEHEIME HANDSCHLAG

Im Spider-Man: Heimkehr , sahen wir einen anderen Spider-Man mit einem neuen und jüngeren Peter Parker, der mit dem genialen Teenager Ned Leeds befreundet war. Die beiden waren offensichtlich alte Freunde, und das sahen wir durch einen einzigartigen sechsteiligen Händedruck, den sie in Momenten der Feier ausbrachen. Der Händedruck war großartig, aber er inspirierte eine Fan-Theorie, dass es tatsächlich um die Avengers ging

Auf Reddit argumentierte der Benutzer 'mrtyman', dass man den Handschlag in sechs verschiedene Teile aufteilen könnte, von denen jeder einen anderen Avengers darstellt.

Der erste Teil des Händedrucks, bei dem sie sich die Hände greifen, könnte für Thor und / oder seinen Hammer stehen. Der zweite Teil, wo sie die Form eines Vogels machten, könnte Hawkeye sein. Sie folgten dem, indem sie die Fäuste als Hinweis auf Hulk stoßen, die Arme heben, um Captain Americas Schild zu kopieren, auf die Handflächen schlagen, um auf Iron Mans Repulsoren zu verweisen, und schließlich eine Waffe, die auf Black Widow verweist. Natürlich sind Waffen nicht die einzige Waffe von Black Widow und es gibt mehr als sechs Bewegungen beim Händedruck, aber es ist eine lustige Idee. Es scheint, als ob es beim Händedruck mehr darum geht, dass die beiden gute Freunde sind und vor allem Spaß haben.

5ER KANN AUF DEM RÜCKEN HALTEN

Wenn Sie 'klebrig' und Spider-Man sagen, denken Sie an seine Hände, aber es geht nicht nur um seine Hände und Füße. In einigen Versionen ist Spider-Mans Kraft, an Wänden entlang zu kriechen, eine molekulare Verbindung, die er zwischen sich und anderen Objekten herstellen kann. Das bedeutete, dass Spider-Man entdeckte, dass er an jedem Teil seines Körpers bleiben konnte, einschließlich seines Hinterns und durch Kleidung. Im Jahr 2006 Erstaunlicher Spider-Man Nr. 528 (J. Michael Straczynski, Mike Deodato, Jr.), er war mitten in einer Handlung namens 'The Other', in der ihm die Annahme seiner animalischen Seite neue und seltsame Kräfte verliehen hatte.

Während er darauf wartete, dass sein Kostüm repariert wurde, fiel der Strom aus und er raste zu einem Wohnhaus, das einzustürzen drohte. Er befreite die Leute im Inneren, musste aber zurück, um ein verlorenes kleines Mädchen zu retten. Als er eine Netzlinie für einen gefangenen Mann im Inneren schuf, um seinen Weg nach draußen zu finden, entdeckte Spider-Man, dass er eine Vibration entlang ihrer Länge spüren konnte, die ihn zu dem gefangenen Mädchen führte, das einen Stein gegen eine Wand kratzte. Er musste seine Hände zum Graben benutzen, also hielt er das Mädchen an seinen Rücken, um sie beim Graben herauszutragen. Seltsam aber cool.

4SUPERIOR SPIDERMAN'S TALONS

Im Jahr 2013 Erstaunlicher Spider-Man #698 (Dan Slott, Richard Elson), Spider-Man durchlief eine radikale Veränderung. Sein Erzfeind Doctor Octopus änderte seine Meinung mit Peter Parker, übernahm den Körper des Helden und ließ Parker in Doc Ocks zerbrechlichem Körper sterben. Ein Überbleibsel von Peter blieb jedoch zurück, was Octavius ​​dazu trieb, allein ein Held zu werden: der neue Höher Spider Man. Obwohl Peter ursprünglich das Kostüm und die Geräte entwarf, beschloss Otto Octavius, Änderungen und Upgrades an seinen Waffen und Technologien vorzunehmen.

wie viel alkohol ist in hamms bier

Da der Superior Spider-Man keine Probleme hatte, seine Feinde zu verletzen oder sogar zu töten, wurden sie genau dafür verwendet.

In der ersten Version seines neuen Kostüms fügte Octavius ​​seinen Händen und Füßen einziehbare scharfe Krallen hinzu. Die Krallen an seinen Handschuhen können verwendet werden, um Wände zu erklimmen, aber auch im Kampf bei der Verbrechensbekämpfung. Da der Superior Spider-Man keine Probleme hatte, seine Feinde zu verletzen oder sogar zu töten, wurden sie genau dafür verwendet. Er manipulierte auch die Krallen, damit sie mikroskopisch kleine Spinnenspuren mit eingebautem GPS und Abhörfähigkeiten injizieren konnten. Später verbesserte Octavius ​​die Krallen, um sie größer und in der Lage zu machen, Nano-Spider-Tracer zu injizieren, die in Menschen detonieren und Lähmungen verursachen könnten. Es war ein brutales Werkzeug, das Peter Parker nicht behalten wollte, sobald er seinen eigenen Körper wieder übernahm.

3CAPTAIN UNIVERSUM

Spider-Man ist kein untermotorisierter Held, aber er und seine Hände waren nie mächtiger als als er Captain Universe war. Captain Universe ist keine einzelne Person, sondern eine Identität, die von einer Person an eine andere weitergegeben wurde, um einem Wächter und Beschützer des kosmischen Wesens Ewigkeit zu dienen. In den 1989er Jahren Spektakulärer Spider-Man #158 (Gerry Conway, Sal Buscema), Peter Parker erlangte die Macht von Captain Universe, als er bei einem Laborunfall mit einer interdimensionalen Maschine mit Professor Max Lubisch von Elektrizität getroffen wurde.

Spider-Man verstand seine neuen Kräfte nicht, machte aber das Beste daraus. Er hatte nicht nur gesteigerte Sinne, Flugkraft und viel mehr Kraft, er konnte auch sein Gurtband feiner kontrollieren. Was seine Hände betrifft, entdeckte Spider-Man auch, dass er Energiestöße abfeuern konnte, die fast alles verbrennen konnten, was er wollte. Er brauchte diese neuen Kräfte, um den Tri-Sentinel zu bekämpfen, eine Kombination aus drei Sentinel-Robotern, die vom Trickster Loki erschaffen wurden. Er kämpfte auch gegen einige seiner anderen Feinde wie den Trapster und besiegte sogar den Grey Hulk mit einem Schlag. Als Menschen bedroht wurden, setzte Spider-Man die gesamte Macht des Captain Universe frei, um den Tri-Sentinel zu zerstören und den Tag zu retten.

zweiSIE KÖNNEN SIE BESITZEN

Abgesehen von Wolverine mit seinen Adamantiumkrallen hat Spider-Man einige der berühmtesten und coolsten Hände im gesamten Marvel-Universum. Seine Hände kleben an Wänden und Feuernetzen, um durch New York zu schwingen oder seine Feinde zu fesseln. Niemand, der als Kind oder Erwachsener Spider-Man spielt, wäre ohne eine Version seiner Web-Shooter, weder real noch imaginär, derselbe. Als Reaktion darauf ist die Spielwarenindustrie bestrebt, diesen Bedarf zu decken und bietet seit Jahrzehnten Spider-Man-Spielzeughandschuhe an.

Ja, es gibt sie auch in Erwachsenengrößen.

Spider-Man-Handschuhe fingen damit an: Handschuhe. Im Laufe der Zeit begannen frühe Versionen, das Web-Shooting-Element hinzuzufügen, obwohl sie darauf zurückgriffen, Darts mit befestigten Plastikgurten zu schießen, um die Webs zu simulieren. Später wurden die Handschuhe mit etwas Wasserspritzen oder 'Webbing' in Form von Silly String komplizierter. Als die Elektronik kleiner und billiger wurde, begannen die Spielzeug-Spider-Man-Handschuhe mit Licht- und Soundeffekten. Heutzutage finden Sie Spider-Man-Handschuhe, mit denen Silly String geschossen und Wasser versprüht wird, und alle Soundeffekte eines Web-Shootings einschließlich Soundclips des Helden, der einige seiner ikonischen Sätze sagt. Und ja, es gibt sie auch in Erwachsenengrößen. Das ist ziemlich toll.

1WAFFEN IN SEINEN HANDGELENK

In den meisten Universen ist Spider-Man ein Held, der nach einem strengen Code des nicht-tödlichen Kampfes lebt. Jeder Tod, auch ein Unfall, lastet schwer auf seinem Gewissen. Eine andere Version, die ganz anders war, war der Spider-Man, der als Assassin Spider-Man bekannt wurde. Als Superior Spider-Man nach anderen Versionen von Spider-Man in suchte Überlegener Spider-Man #32 (Dan Slott, Christos N. Gage, Giuseppe Camuncoli), um sich gegen eine gemeinsame Bedrohung zu verteidigen, kam Assassin Spider-Man.

In 2008, Was, wenn? Spider-Man vs. Wolverine (Clayton Henry, Jeff Parker, Paul Tobin) erklärten, wie Assassin Spider-Man entstand. Es basierte auf der ursprünglichen klassischen Geschichte, in der Spider-Man gegen Wolverine kämpfte, der versuchte, einem alten Verbündeten Karl dem Großen zu helfen, Selbstmord zu begehen. Spider-Man hat sie versehentlich mit einem Schlag ins Gesicht getötet. Im alternativen Universum blieb Spider-Man in Europa, um Karls Schwester Alex zu beschützen, und begann mit Wolverine zusammenzuarbeiten, um Terroristen zu töten. Irgendwann wurde Spider-Man verspottet, weil er Netze abgeschossen hatte, aber sein Feind wurde überrascht, als Web-Head eine Waffe abfeuerte, die er anstelle eines Web-Shooters in seinem Handgelenk hielt. Das gab dem Satz „seine Hände sind tödliche Waffen“ eine ganz neue Bedeutung.



Tipp Der Redaktion


Wer würde gewinnen? Batman vs. Ironman

Listen


Wer würde gewinnen? Batman vs. Ironman

Wer ist der bessere Milliardärs-Superheld? Wir untersuchen Dark Knight und Golden Avenger, um herauszufinden, wer den Titel mehr verdient!

Weiterlesen
Ace Combat 7: Alles, was im 2. Jubiläums-Update kommt

Videospiele


Ace Combat 7: Alles, was im 2. Jubiläums-Update kommt

Ace Combat 7 bekommt zu seinem zweiten Jubiläum neue Skins und Embleme. Hier ist, was Spieler wissen müssen.

Weiterlesen