Straßenkämpfer vs. Mortal Kombat: Welche Comicserie aus den 1990er Jahren ist besser?

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Die 1990er Jahre waren eine unangenehme Zeit für Comics, die auf nicht-komischen Eigenschaften basierten, und das ist milde ausgedrückt. Während Entitäten wie Marvel und DC mit Geschichten wie Trennungsangst und Der Tod von Superman, Neue Comic-Firmen waren damit beschäftigt, dem Publikum eine neue Liste brandneuer Helden vorzustellen, wie zum Beispiel WildC.A.T.S., Spawn , und Hexenklinge.



Firmen wie Malibu saßen irgendwo in der Mitte und versuchten ihr Bestes, um etwas aus Videospiel-Eigenschaften zu machen, die nicht viel Hintergrundgeschichte, Charakterbiografien oder Plausibilität hatten. Das Ergebnis waren Comic-Adaptionen von Straßenkämpfer II und Mortal Kombat, die unbestrittenen Schwergewichte der Kampfspielwelt in dieser Zeit. Welche Franchise wurde besser behandelt und welche erlitt einen Todesfall? Die Antwort ist vielleicht weniger klar, als man denkt.

10Street Fighter hatte Popularität

Die erste Hälfte der 1990er Jahre war immer noch groß in den traditionellen Spielhallen, und es war nicht ungewöhnlich, sie über Einkaufszentren verstreut zu sehen, wo sie saßen und darauf warteten, dass Kinder in frischen Vierteln Platz nahmen, während ihre Mütter damit beschäftigt waren, Lebensmittel einzukaufen. Durch den Nebel kam Straßenkämpfer II , die die Welt buchstäblich auf den Kopf stellte und zu einem ganz eigenen Phänomen der Popkultur wurde.

Als Malibu Comics die Rechte zur Produktion der ersten Runde von Straßenkämpfer Comic-Bücher, es muss wie ein Homerun vorgekommen sein. Schließlich war die Markenbekanntheit durch die Decke gegangen, und die Spieler waren gehypt darauf, die Überlieferungen des Spiels zu erweitern und in aktuelle Geschichten rund um die World Warriors einzutauchen.

9Mortal Kombat hatte Berühmtheit

In fast jeder Hinsicht, Mortal Kombat war zu Straßenkämpfer was Guns N' Roses für Poison waren. Letzteres war ein glatter, scharfer und farbenfroher Kampftitel, der hochglanzpoliert und über Capcom vermarktet wurde, ein Unternehmen, das bereits ein oder zwei Dinge über Videospiele wusste.

Ersteres war ein hartgesottener Bad-Boy-Konkurrent, der sich mit seiner grafischen Gewalt und Kontroverse verkaufte, während schockierte Eltern entsetzt zusahen. Sicher, Blut und Eingeweide wurden schon früher in Videospielen gesehen, aber Mortal Kombat gelang es, es zu mainstreamen. Die erste Reihe von Comics konnte diese Kontroverse voll ausnutzen.





8Street Fighter hatte die Charaktere

Könnte man argumentieren, dass Straßenkämpfer Comics repräsentierten ihre jeweiligen Charaktere besser als Mortal Kombat. Schließlich hatten sie mehr Zeit gehabt, um mit Videospielern in Resonanz zu treten, die bereits alle Spezialbewegungen, Kombinationen und Präzisions-Zwei-in-Eins-Spiele beherrschten, die das Spiel zu bieten hatte.

Damals, Straßenkämpfer Zeichen waren für den durchschnittlichen Spieler viel zugänglicher, während Mortal Kombat schien mehr über die Gewalt. Als Ergebnis, Straßenkämpfer Comics fühlten sich offener an, wenn es um die Charakterentwicklung ging.





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7Mortal Kombat hatte eine Hintergrundgeschichte

Während Straßenkämpfer Comics erzählten ihre Geschichte in einer Umgebung nach dem Spiel, Mortal Kombat entschied sich stattdessen für eine Prolog-Geschichte. Nach heutigen Maßstäben fühlt sich die Geschichte, wie es den Kriegern der Erde gelungen ist, in den Kampf um das Erdreich verstrickt zu sein, klobig und albern an, aber sie hat Punkte erzielt, wenn sie es versucht haben.

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Dies trug dazu bei, mit der Comic-Adaption von einen Standard zu setzen Mortal-Kombat II. Durch einen prolog-artigen Ansatz, Mortal Kombat war in der Lage, direkt in sein Videospiel-Quellmaterial einzubinden, anstatt die Geschichte danach fortzusetzen.

6Street Fighter hatte mehr Action

Malibus Straßenkämpfer Comics holten zwischen den Panels kaum Luft, bevor sie zum nächsten Kampf übergingen. Aus dieser Perspektive war es sicher, dass junge Spieler, die bereits ein Adrenalin-High haben, von Straßenkämpfer II Manie, die sich ihren Weg durch die Arkaden bahnte.

Freunde kämpften brutal, während Feinde sich gegenseitig den lebendigen Teer ausprügelten und sich weigerten, Luft zu holen. Im Nachhinein haben alle Kämpfe das Storytelling und die Charakterentwicklung verdummt, aber es war genau das, wonach die Fans von Kampfspielen damals suchten.

5Mortal Kombat hatte bessere Kunst

Während es nicht viel offizielles Material gab, als es weiterging Straßenkämpfer yl zuerst herauskam, war das keine Entschuldigung für einige der schlechten Charakterzeichnungen und Designs, für die die Malibu-Comics berüchtigt waren. Im Gegensatz, Mortal Kombat Comics boten einige spektakuläre Artworks, von denen einige offizielles Marketingmaterial für das Spiel wurden.

Es ist schwer, solche ikonischen Panels wie Scorpion zu vergessen, der Sub-Zero an der Kehle packt, oder Goro, der triumphierend über einen besiegten Feind steht. Das Artwork hält den Test der Zeit und ist genauso gut wie alles, was aus den großen Comic-Studios kam.

4Street Fighter ging Risiken ein

Sag was du willst über die Straßenkämpfer Comics - sie gingen nie auf Nummer sicher. Malibu hat die Serie nach dem Straßenkämpfer II Videospiel, das viel offen ließ, wenn es um Streitigkeiten zwischen den Charakteren ging. Die erste Ausgabe drehte sich um Sagats Durst nach Rache an Ryu. Um ihn herauszulocken, griffen Balrog und Sagat Ken an und zermürbten ihn, bis er besiegt wurde.

Der Kampf endete damit, dass Sagat Ken mit einem Messer aufschlitzte und seine Kopfhaut an Ryu schickte, was seinen Tod andeutete. Die Geschichte sollte mit der Enthüllung fortgesetzt werden, dass Ken am Leben war, aber aufgrund des Skalpierens kahlköpfig war. Capcom war jedoch nicht allzu zufrieden mit Malibus kreativer Leitung und zog den Stecker für alle Zukunft Straßenkämpfer Comics und lässt die Geschichte in der Schwebe.

3Mortal Kombat hatte bessere Charakterinteraktionen

Es ist schwer zu lesen Straßenkämpfer Comics, ohne darüber zu lachen, wie unerträglich schlecht die Dialoge zwischen den Charakteren sind. Zugegeben, Malibu hatte damals sehr wenig zu tun, wenn es um ihre Persönlichkeit ging, und heute wissen wir viel mehr darüber, wer sie als Individuen sind.

Dennoch, Mortal Kombat gewinnt hier für bessere Charakterdialoge und plausiblere Interaktionen. Sicher, es ist alles ein bisschen verrückt, aber es liefert eine viel bessere Geschichte als Straßenkämpfer verwalten konnte. Durch die Mischung mit dem Kunststil wurden die Seiten lebendig, ebenso wie die Charaktere.

zweiStraßenkämpfer hatte Blut

Es ist ironisch, dass die Straßenkämpfer Comics zeigten weit mehr Gewalt und Blut als ihre Konkurrenz Mortal Kombat Serie , aber das ist die Wahrheit. In den 1990er Jahren schreckten Mainstream-Comics noch zurück grafische Darstellungen von Gewalt und Gore , das ist vielleicht der Grund Mortal Kombat bekam eine andere Behandlung.

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Es ist seltsam, die Seiten der Comics umzublättern, ohne auch nur einen einzigen Blutfleck zu entdecken. Sogar Scorpions charakteristische Harpune ist völlig unblutig, wenn er sie in Reptiles Brust im vergräbt Mortal Kombat II Comic. Straßenkämpfer brachte die Brutalität, während Mortal Kombat bekam die PG13-Behandlung.

1Mortal Kombat setzt einen Trend

In vielerlei Hinsicht ist die Mortal Kombat Comics schafften es fast von Anfang an, die Charaktergeschichte zu etablieren, und das würde sich im Laufe der Serie auszahlen. Ja das Straßenkämpfer Die Charaktere wurden dank nachfolgendem Material im Laufe der Jahre konkretisiert, aber das Franchise ist seitdem abgefallen und gegangen Mortal Kombat als das beliebteste Kind auf dem Block.

Viele der Charaktere und ihre Persönlichkeiten können direkt auf die Comics zurückgeführt werden, die in vielerlei Hinsicht das lose Material der Videospiele (wie Raiden zerstören die Erde) zugunsten von etwas Konkreterem und Passenderem neu verbunden haben. Modern Mortal Kombat Titel sind geschichtengetriebene Action-Spektakel, die wie bewegende Comics wirken. Es könnte einen großen Teil seines Erfolgs der Erzählmethode des Comics verdanken.

WEITER: Mortal Kombat: 10 Helden, die ihre Story-Kämpfe verlieren sollten, aber nicht

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