Warhammer 40K BRAUCHT die Total War Behandlung

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Total War: Warhammer und seine Fortsetzung gehört zu den besten Strategiespielen aller Zeiten. Eine Ehe der Totaler Krieg tiefe, taktische und modulare Steuerung der Serie, mit Kriegshammer 's Fülle an exotischen Fraktionen und einem magischen Fantasy-Setting, die Kombination traf Gold. Jetzt, Warhammer 40K verdient dieselbe Behandlung; wir brauchen ein Total War: Warhammer 40K Spiel.



Total War: Warhammer wurde von Creative Assembly entwickelt und von SEGA veröffentlicht. Es wurde 2016 veröffentlicht, mit einer Fortsetzung, Total War: Warhammer II , startet ein Jahr später. Kriegshammer und Warhammer 40.000 sind sowohl Tabletop-Strategiespiele als auch Eigenschaften von Games Workshop. Warhammer: Age of Sigmar ist die aktuelle Tabletop-Edition für das Fantasy-Setting der Serie, während Warhammer 40K , sein Science-Fiction-Universum, wurde gerade in seiner neunten Ausgabe veröffentlicht.

Warhammer 40K ist perfekt für Total War

Games Workshop ist immer bestrebt, mehr zu schaffen Kriegshammer und Warhammer 40K Fans, und das hat es zum Teil schon getan mit Total War: Warhammer . Ein weiteres Spiel, das in diesem Science-Fiction-Universum spielt, macht Sinn. Warhammer 40K Spiele haben seitdem nicht mehr ins Schwarze getroffen Anbruch des Krieges II im Jahr 2009. Seitdem kein Videospiel mit Namen Warhammer 40K hat gleichzeitig die Ästhetik des Universums eingefangen und gleichzeitig den richtigen Umfang und das Gewicht der Aktionen geliefert, die dieses düstere Universum definieren.

Totaler Krieg ist der perfekte Ort, um die besten Aspekte von . zu präsentieren Warhammer 40K . Auf dem Tisch werden Spiele durch die Fähigkeit eines Spielers gewonnen und verloren, seine dominanten Strategien zu koordinieren und sich gleichzeitig an neue Bedrohungen anzupassen. Dieser Aspekt ist inhärent Total War: Warhammer 's Gameplay. Der Feind eines Spielers ist in ständigem Wandel von Schlacht zu Schlacht, da Allianzen nach Belieben geschlossen und gebrochen werden können. Eine Armee zu optimieren und zu lernen, wie Einheiten interagieren sollten, ist der Schlüssel zum Überleben und zum Fortschritt in Richtung der Spielerziele. Einzelne Heldeneinheiten können befreundete Truppen unterstützen oder Feinde verwüsten. Jeder dieser Punkte kann zutreffen auf Total War: Warhammer und die Tischversion von Warhammer 40K .

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Die Grimdark-Einstellung

'In der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg.' Dieses Zitat steht am Anfang fast jedes Romans, Spiels, Regelwerks oder anderen Mediums, in dem Warhammer 40K erscheint. Dies ist ein Universum, in dem die Menschheit von allen Seiten und von innen belagert wird und sich in einem verzweifelten Kampf ums Überleben in dieser dunklen Zukunft befindet. Psionische Kräfte erwachen zufällig in der Masse, ein Unfall oder eine Störung davon ab, ein Loch in die Realität zu reißen und die Tür für dämonische Einflüsse zu öffnen. Hinterhältige Außerirdische tauchen aus dem jahrtausendelangen Schlaf auf, um ihren Planeten zurückzuerobern und die lästigen Insekten zu vernichten, die sich selbst Menschen nennen. Die Hoffnung liegt in den Händen der Wächter der Menschheit, der Astarte – Space Marines.





Space Marines schützen die Menschheit vor allen möglichen Bedrohungen. Orks, Dämonen, verschiedene fortgeschrittene außerirdische Zivilisationen und Legionen von Menschen sowie Astartes, die ins Chaos gefallen sind, sind nur einige davon. In einem Totaler Krieg Im Spiel repräsentiert jede dieser Fraktionen einen möglichen Feind oder eine andere Wahl in der Zivilisation, die der Spieler kontrolliert. Es gibt keinen Mangel an Fraktionen, Schauplätzen oder farbenfrohen Charakteren, die Creative Assembly erkunden kann. Wie im Tabletop-Spiel und im Total War: Warhammer Serie werden die Spieler immer mehr Optionen zu schätzen wissen; Warhammer 40K hat viel.

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Grand Strategy funktioniert mit Waffen

Total War: Warhammer gibt dem Spieler genaue Kontrolle darüber, wo sich seine Truppen positionieren, wie sie sich arrangieren und wie sie auf Dinge wie Feinde reagieren, die einen Angriff beginnen. EIN Totaler Krieg Spiel basierend auf Warhammer 40K würde sich immer noch in all diesen Kategorien auszeichnen, trotz der Abkehr von Nahkampfeinheiten zu Fernkampf- und Fahrzeugeinheiten. Echtzeit-Strategiespiele waren in der Vergangenheit mit Gunplay ein Hit oder Miss, aber es ist ein Ort, der reif ist, erschlossen zu werden. So wie es steht, Total War: Warhammer enthält bereits einige Truppenoptionen, die Schusswaffen verwenden, sowie einige Fahrzeuge und Schlachtfeldstellungen, die mit ihren Verwandten Schritt halten würden Warhammer 40K .

Trotz einer stärkeren Konzentration auf Schusswaffen und Geschützlinien ist der Nahkampf im 41. Jahrtausend noch lange nicht tot. Tatsächlich sind Nahkampfwaffen mit den technologischen Fortschritten bei Schutzmaßnahmen wie Powerrüstungen sowie den chirurgischen und genetischen Verbesserungen, denen jeder Space Marine unterworfen ist, wieder brauchbar geworden. Dies sind nicht nur normale Schwerter, sondern 'Kraftschwerter', riesige Beinahe-Verspottungen traditioneller Waffen, die mit einem Energiefeld angetrieben werden, das es dem Träger ermöglicht, mit Leichtigkeit jedes Material zu durchtrennen. Das ist nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um Warhammer 40K 's Waffen. Es gibt mehr als genug Abwechslung im Spielraum der Menschheit für ihr eigenes Spiel, geschweige denn, wenn man die anderen Fraktionen und ihre Rüstungen betrachtet.

Das Fortlaufende Total War: Warhammer Die Serie soll eine Trilogie werden, also gibt es noch einen weiteren Fantasy-Titel, den Fans vom Creative Assembly-Team vor allem anderen erwarten können. Es gibt ein ganzes Universum voller Kettenschwerter, Laserwaffen, Bolter und Geschichten, die die sterbliche Korruption und den immer wachsamen Kampf der Menschheit gegen sie beschreiben, die nur darauf warten, sich auf der zu manifestieren Totaler Krieg Schlachtfeld. Wenn die Entwickler sich entscheiden, zusätzliche Games Workshop-Titel in Angriff zu nehmen, Warhammer 40K wäre die naheliegende Wahl.

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