10 Dinge, die Sie über One Piece noch nicht wussten: Pirate Warriors 4

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Es ist kein Geheimnis, dass einer der größten Animes aller Zeiten, Ein Stück , hatte im Laufe der Jahre einen angemessenen Anteil an Videospiel-Spin-offs. Dinge wie Flammendes Blut, Weltensucher, oder sogar das Handyspiel Schatzkreuzfahrt . Aber keiner von ihnen ist so groß wie die Piratenkrieger Spiele. Diese Dynastiekrieger -ähnliche Titel sind formelhaft, aber mit größter Sorgfalt in Bezug auf das Kern-Gameplay und den Manga-Kanon erstellt – und der nächste erscheint in wenigen Tagen!



Piratenkrieger 4 sieht aus wie ein Sprung nach vorne für das Franchise, und es wird am 26. und 27. März sowohl auf Heimkonsolen als auch auf Steam erscheinen. Aber was sind einige der neuen Funktionen? Lass uns mal sehen!

10Es verwendet eine neue grafische Engine

Das konnten wir schon beim ersten Trailer feststellen Piratenkrieger 4 verwendet eine andere grafische Engine. Die Charaktere sahen in Trailern viel weniger plastisch aus und die Gesamtbeleuchtung war völlig anders, und es stellte sich heraus, dass dies nicht nur für die Filmsequenzen gilt! Die Engine im Spiel ist ebenfalls anders, was zu flüssigeren Frameraten und einem insgesamt konsistenteren Gameplay führt.

In früheren Titeln war die Grafik immer ein Knackpunkt für Fans und Kritiker. Sie sahen passabel aus, waren aber bei näherer Betrachtung, insbesondere im PC-Port, ziemlich schlampig. Glücklicherweise sieht diese neue Inkarnation wie ein Sprung in die richtige Richtung aus, mit einer grafischen Wiedergabetreue, die den aktuellen Spielen viel näher kommt.

9Hat eine neue 'Art' des Kampfes namens 'Sky'

Laut der Website gibt es in diesem Spiel eine neue Klassifizierung für Charaktere, die als 'Himmel' bezeichnet wird. Vorher gab es Kraft, Geschwindigkeit und Technik. Dies bedeutet, dass Charaktere entweder härter trafen / Angriffe hatten, angriffen und sich im Austausch für Macht schnell bewegten oder ein einzigartiges Gimmick verwendeten, das bei richtiger Anwendung überwältigt werden konnte.

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Mit Sky scheint es, dass einige Charaktere wie Sanji nach dem Zeitsprung und Ruffys Boundman in der Lage sein werden, in den Kampf ein- und auszusteigen und sich hauptsächlich darauf zu konzentrieren, Mobs in der Luft zu jonglieren. Das gab es ehrlich gesagt schon in PW3 mit Charakteren wie Marco und Sanji, aber wir hoffen, dass es jetzt mehr mechanische Unterschiede geben wird, da sie es in einen eigenen Typ unterteilen.





8Hat Formularänderungen, zwischen denen Sie wechseln können

Apropos Boundman, er ist einer der neuen Form Changes, die das Spiel als Verkaufsargument bewirbt. Grundsätzlich änderten die Charaktere in früheren Spielen normalerweise die 'Formen', wenn sie sich im Kizuna Rush-Zustand befanden. Ruffy würde Gear 2nd betreten, die Logias würden ihr Element werden und andere würden Effekte über ihr Modell legen.

Jetzt ist das Wechseln zwischen Formularen spezifisch für bestimmte Zeichen und kann ein- oder ausgeschaltet werden. Spieler haben die Möglichkeit, Ruffy mit Formen wie Boundman oder Snake Man als „Skills“ auszustatten und können dann im Spiel mit einer Tastenkombination zwischen ihnen wechseln. Wir hoffen, dass es viele Formänderungen gibt und nicht nur zwei oder drei.





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7Es gibt zerstörbare Umgebungen

Eine andere Sache, die in diesem Titel bestätigt wird, ist die neu eingeführte Funktion zerstörbarer Umgebungen. Was genau wird das Ausmaß dieser sogenannten 'Zerstörung' sein? Wir können nicht sicher sein, aber basierend auf Trailern sieht es so aus, dass die größeren Moves und Supers in erster Linie die Bühne zerstören werden.

Spieler werden bemerken, dass Strukturen auseinanderfallen und Hintergrundelemente zerbröckeln, wenn sie Bewegungen wie Ruffys Elephant Gun oder einen von Frankys Angriffen verwenden. Aber werden wir in der Lage sein, Grunzer durch eine Wand zu schlagen, um einen Weg in einer Karte zu öffnen? Wahrscheinlich nicht.

6Hat viele der gleichen Animationen wie OPPW3

Nicht alles, was wir über Pirate Warriors 4 herausfinden, ist positiv. Viele Dinge sehen mit dieser Fortsetzung besser aus – wie sie es angesichts des Alters des vorherigen Spiels sollten –, aber einige Dinge sehen genau gleich aus. Das ist uns nur so schlecht aufgefallen, weil wir erst kürzlich gespielt haben PW3 , aber eine Menge Angriffsanimationen für Charaktere sehen direkt aus, wenn sie in diese neue Engine kopiert wurden.

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Insbesondere Ace sieht im Grunde wie der gleiche Charakter mit einem neuen Level-1-Special aus. Es schadet niemandem, das Spiel zu genießen, besonders wenn sie alle Animationen vergessen, aber für Fans der Franchise wird es schwer sein, sie zu ignorieren.

5Zufällige Elemente zu Missionen

Dies ist etwas, über das wir wenig bis nichts wissen, außer dem, was auf der Hauptseite beworben wurde, aber RNG-Elemente von Spielen sind heutzutage der letzte Schrei. Lootboxen, zufällig generierte Elemente oder Rogue-Lite-Mechaniken werden ziemlich häufig verwendet.

Jetzt, im vorherigen Piratenkrieger Spiele, der zufällige Inhalt befand sich im Dream Log, wo die NPCs, die Sie unterstützen konnten, je nach Mission von Versuch zu Versuch wechselten. Im PW4 , verspricht die Website, dass sogar der Inhalt der Hauptgeschichte Elemente enthält, die bei jedem Versuch anders sein werden.

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4Einige Charaktere kehren nicht zurück

Dies ist der große, der viele Fans der Serie zu Recht verärgert hat. Im PW3 , gab es eine wahnsinnige Menge an spielbaren Charakteren zur Auswahl. Natürlich gab es nicht annähernd so viele wie die NPCs, die ihre eigenen Movesets zu haben schienen, wie Bellamy und Mr. 3, aber das Spiel enthielt immer noch weit über 40 spielbare Charaktere.

Piratenkrieger 4 fügt anständige Stücke neu spielbarer Besetzung aus den Whole Cake- und Wano-Bögen hinzu, aber sie schneiden auch einige Charaktere. Gecko Moria, Garp und Enel sind nur einige der Charaktere, die nicht zurückkehren PW4 , und aus welchem ​​Grund?

3Die riesigen Charaktere sind endlich wirklich riesig

Es war vielleicht nicht auffällig, aber die Größenskalen waren in früheren Spielen allgegenwärtig. Schäfte, auch wenn er wahnsinnig stark ist Er sollte etwa ein Drittel der Größe von Whitebeard haben, und Gecko Moria ist nicht viel größer als er. Es war wahrscheinlich so, dass kein Charakter zu groß oder zu klein für Balancing-Probleme war, aber Chopper litt stark darunter, also hat selbst das nicht geklappt.

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Im PW4 , es scheint, als würden sie sich bemühen, das zu beheben, insbesondere bei den größeren Vier Kaisern wie Big Mom und Kaido. Diese beiden Piratenführer sind gigantisch, wie sie sein sollten, und wir sind begeistert, die Vor- und Nachteile im Spiel zu sehen.

zweiEs gibt einige Charaktere, von denen wir neue Moves sehen

Nicht jeder Hardcore-Pirat in Ein Stück muss erstaunliche Kampffähigkeiten haben oder sogar ein Kämpfer sein. Bis Wano sahen wir beispielsweise Basil Hawks nur selten zuschlagen, und Capone Bege zeigte nur seine Teufelsfruchtkraft, nicht seine eigentliche Kampfkompetenz.

Jetzt in Piratenkrieger 4 , wir werden diese beiden Piraten mittendrin sehen. Werden alle Bewegungen von Capone nur seine Crewmitglieder zeigen, die aus seinem Schlosskörper heraus angreifen? Wird es Basil Hawkins in erster Linie darum gehen, aus der Ferne anzugreifen oder Schaden auf seine Feinde zu übertragen? So oder so, wir werden jetzt noch viel mehr von diesen beiden sehen.

1Hat eine nicht-kanonische Aussage über Wano Arc, die vom Entwicklerteam erstellt wurde

Lassen Sie uns zum Schluss über die Erzählung des Spiels über den Wano-Bogen sprechen. Jeder Piratenkrieger Spiel ist herausgekommen, während etwas Wichtiges im Manga passiert ist. Wir sprechen über alternative Zeitlinien, in denen Ace und Whitebeard in Ordnung sind und Blackbeard leidet, oder über ein völlig nicht kanonisches Ende des Dressrosa-Bogens, der in gezeigt wird PW3 .

Warum passiert das? Gut, Ein Stück hört nicht auf, daher gehen viele dieser Spiele in die Entwicklung, bevor der Bogen, den sie durchlaufen, abgeschlossen ist. Die meiste Zeit erzählen sie ihre eigene Version für einen Teil der Geschichte auf nicht kanonische Weise, und es scheint, als ob PW4 wird das gleiche mit Wano machen. Wir fragen uns, welche Theorien sie in die Geschichte einfließen lassen.

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