Animal Crossing scheint den DLC-Trends von Nintendo zu folgen

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Animal Crossing: New Horizons ist seit dem Start des Systems im Jahr 2017 eines der am heißesten erwarteten Nintendo Switch-Spiele. Obwohl das Spiel nur einen Monat vor der Veröffentlichung steht, wurden viele Details noch nicht bestätigt. Insbesondere blieb die Frage, ob Wildwechsel würde in die Fußstapfen von treten Die Legende von Zelda und Super Smash Bros. Serie durch die Aufnahme von kostenpflichtigen herunterladbaren Inhalten Ein aktuelles ESRB-Rating für Wildwechsel: Neue Horizonte bemerkte, dass das Spiel 'In-Game-Käufe' bieten würde, obwohl das wurde inzwischen abgebaut . Trotzdem scheint es ziemlich wahrscheinlich zu sein Das Spiel wird tatsächlich DLc enthalten.



DLC ist in der heutigen Gaming-Wirtschaft alltäglich. Von Free-to-Play-Spielen wie Vierzehn Tage zu Blockbuster-Titeln wie Grand Theft Auto V , viele Spiele werden auf wiederkehrende Ausgaben aufrechterhalten. Nintendo ist in der Vergangenheit nicht mit dem Rest der Branche mitgegangen, insbesondere wenn es um Online-Dienste und -Inhalte geht, aber DLC ist zunehmend ein Teil seines Geschäftsmodells geworden. Während Nintendo, zumindest in seinen größeren Konsolentiteln, möglicherweise nicht den Weg der vollständigen In-Game-Storefront gegangen ist, hat das Unternehmen mit Erweiterungs- und Saisonkarten, kleinen kostenlosen Updates und DLC-Artikeln zum Einzelkauf experimentiert. Mit Animal Crossing: Pocket Camp Auf mobilen Geräten hat Nintendo bereits einen Präzedenzfall für In-Game-Käufe im Franchise geschaffen, aber die neueste Konsolenversion wird DLC wahrscheinlich ganz anders handhaben.

Während Nintendo bei DLC ziemlich neu ist, zumindest im Vergleich zu anderen großen Publishern wie Ubisoft und EA, haben einige First-Party-Franchises bereits konsistente Modelle etabliert. Super Smash Bros. Ultimate behandelte seinen DLC ähnlich wie sein Wii U- und 3DS-Vorgänger. Alle paar Monate seit der Veröffentlichung des Spiels hat Nintendo Fighter Packs herausgebracht, die jeweils einen neuen spielbaren Charakter, eine begleitende Bühne und Musik enthalten. Dies gilt zusätzlich zu regulären Balance-Patches und einzeln gekauften Mii-Kämpfer-Kostümen.

Das DLC-Modell für Super Smash Bros. Ultimate ist das gleiche wie bei den vorherigen Spielen. Nintendo bot jedoch eine andere Zahlungsmethode an durch den Verkauf eines Fighters Pass. Dazu gehörten die ersten fünf DLC-Herausforderer-Pakete zu einem niedrigeren Preis als beim Einzelkauf. Dies ist im Wesentlichen das Season Pass-Modell, das in der vorherigen Konsolengeneration populär wurde. Publisher würden DLC vor der Veröffentlichung eines Spiels ankündigen und dann einen Pass anbieten, um alle Inhalte zu erhalten, sobald sie später veröffentlicht werden. Diese Strategie ist fragwürdig, da einige der Meinung sind, dass sie Publisher dazu ermutigt, Inhalte zurückzuhalten, die andernfalls in den ursprünglichen Kauf aufgenommen werden könnten, um zusätzliche Einnahmen zu erzielen. Nintendo umging diese Kritik weitgehend, indem es sehr deutlich machte, dass die DLC-Kämpfer nach der Veröffentlichung des Spiels entwickelt wurden.

Da Nintendo dazu übergeht, kostenpflichtige DLCs in mehr seiner Hauptversionen zu integrieren, ist es ermutigend, dass das Unternehmen zumindest so viele Inhalte wie möglich im Voraus bereitstellt. Allerdings mit Wildwechsel , es ist nicht klar, was dieser DLC sein würde, und ein Season Pass wie Ultimativ zerschmettern Es würde nicht viel Sinn machen, da die Serie kein offensichtliches Äquivalent zu spielbaren Kämpfern hat, das einen DLC-Kauf rechtfertigen würde. Schon seit Wildwechsel Da es in einer Serie darum geht, dein Zuhause, deine Stadt und dein Inventar mit verschiedenen Gegenständen und Kleidung aufzubauen, wäre es nicht überraschend, wenn ein DLC kleinere Einkäufe beinhalten würde, die eher den kosmetischen Upgrades ähneln, die Spieler kaufen können Vierzehn Tage .

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Wenn Nintendo im Zweifelsfall den Vorteil haben soll, dass es keine In-Game-Storefront oder käufliche In-Game-Währung wie in Vierzehn Tage oder sogar ein eigenes mobiles Spin-off Animal Crossing: Pocket Camp , dann wird das Unternehmen eher das Expansionspass-Modell verwenden. Nintendo hat dies bereits für einige seiner beliebtesten Switch-Titel getan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild hatte ein Paar Erweiterungen, die dem Spiel zusätzliche Inhalte hinzufügten, einschließlich eines Herausforderungsmodus, der mehrere Durchspiele förderte. Beide Erweiterungen können zu einem reduzierten Preis gebündelt werden. Pokémon-Schwert und Pokémon-Schild haben kommende Erweiterungen, die völlig neue Gebiete hinzufügen, Pokémon zum Fangen zurückkehren und neue Story-Inhalte. Splatoon 2 habe dieses Modell auch mit dem Octo Expansion DLC verwendet.

In allen drei der oben genannten Fälle wurden dem Spiel wichtige Inhalte hinzugefügt, die auch nicht erforderlich waren, um das Spiel wie ursprünglich verkauft zu erleben. Dies ist der Weg, den Nintendo hoffentlich einschlagen wird Animal Crossing: Neue Horizonte auf. Vielleicht wird Nintendo eine Erweiterung hinzufügen, die es Spielern ermöglicht, auf eine zweite vollständige Insel oder sogar auf kleine zusätzliche Bereiche mit zusätzlichem Gameplay zuzugreifen, wie zum Beispiel Tortimer Island von Animal crossing neues Blatt . Zumindest können die Spieler hoffen, dass der DLC nicht zu unzähligen kleinen, aber reichlichen Käufen für In-Game-Gegenstände führt. Wenn nach dem Spielstart kleine, belanglose Dinge wie einzelne Möbel oder Kleidungsstücke hinzugefügt werden, werden sie idealerweise kostenlos hinzugefügt, wie die Inhaltsaktualisierungen in Mario Tennis-Asse , oder mit den größeren Erweiterungspässen gebündelt. Tatsächlich gibt es dafür einen Präzedenzfall in der Animal Crossing-Franchise selbst, da Neues Blatt vorgestellte kostenlose DLC-Objekte, die über Wi-Fi oder über den Nintendo 3DS erhältlich sind SpotPass Funktion.





Barriere, die Geld braut

Obwohl es nach dem Start des Spiels immer noch Hoffnung auf einige kostenlose laufende Updates gibt, geht aus der ESRB-Bewertung leider hervor, dass Animal Crossing: Neue Horizonte wird zumindest eine Art kostenpflichtigen DLC haben. Ob sich diese Käufe lohnen, bleibt abzuwarten, aber zum Glück deuten Nintendos DLC-Modelle außerhalb des Mobilmarktes darauf hin. Da der ständig wachsenden Bibliothek des Switches immer mehr große Titel hinzugefügt werden, sollten die Spieler hoffen, dass Nintendo seinen eigenen Trends folgt und nicht der Branche insgesamt.

Animal Crossing: New Horizons erscheint am 20. März für Nintendo Switch.

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