Wann Assassin's Creed Syndicate 2015 veröffentlicht wurde, befand sich das Franchise mitten in einer Übergangszeit. Es war nicht nur der Versuch, sich nach dem negativ aufgenommen Assassin's Creed Unity , aber es war auch das letzte Spiel, das die Action-Adventure-Richtung in der dritten Person verwendete, bevor es in einen RPG-Stil überging. Aufgrund seines Timings, Syndikat befindet sich an einer seltsamen Stelle: Es macht Spaß, es zu spielen, aber nicht signifikant genug, um aufzufallen. Nach sechs Jahren ist jedoch klar, dass das Spiel eine großartige Erinnerung daran ist, wie viel Spaß das Überzeugung eines Attentäters Franchise sein kann.
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zwei x-Typen
Syndikat 's Erzählung hat keine größere Bedeutung für die modernen Kämpfe der die Assassinen-Bruderschaft und der Templerorden. Stattdessen fühlt es sich an wie ein Abenteuer in der Welt von Überzeugung eines Attentäters . Was der Geschichte jedoch an einer größeren Wirkung fehlt, macht sie durch Ostereier aus vergangenen Abenteuern wett. Das größte ist ein Level, in dem Spieler die Heimat von . erkunden können Assassins Creed IV: Black Flag Protagonist Edward Kenway . Das Level erforscht einen bisher unbekannten Teil des Lebens des Charakters und führt gleichzeitig die Hauptgeschichte des Spiels fort.
Assassin's Creed Syndicate reagierte auch auf Kritik an Einheit durch Änderungen am Kampfsystem. Im Einheit , kämpften sich die Spieler mit einer Parade statt mit einem Konterknopf durch Arnos Geschichte. Dies machte den Kampf komplizierter, aber angesichts des fehlerhaften Zustands des Spiels beim Start verursachte es letztendlich mehr Probleme, als es wert war. In Beantwortung, Syndikat einen Zählerknopf wieder eingeführt und den Kampf angepasst, um mehr Ähnlichkeit zu haben Assassins Creed III und Schwarze Flagge . Ein Nebeneffekt dieser Änderung war, die Spieler daran zu erinnern, wie sich die älteren Titel anfühlten, und vermittelte ein angenehmes Gefühl von Nostalgie.
Im Laufe der Überzeugung eines Attentäters Spiele hat sich der Kampf weniger sorglos und strategischer entwickelt. Im Walhalla , ist es viel vorteilhafter, auf einen günstigen Moment zu warten, um zuzuschlagen, da es eine Ausdauerleiste gibt, die Spieler davon abhält, in die Schlacht zu stürzen, und eine Level-Obergrenze, die bestimmte Gegner viel schwieriger macht als andere. Dies ist zwar immer noch unterhaltsam, schafft jedoch mehr Lernkurve als die älteren Titel.
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Was jedoch bei der Herstellung am wichtigsten ist? Assassin's Creed Syndicate Ein lustiges Erlebnis sind die Protagonisten Jacob und Evie Frye. Von Anfang an ist klar, dass diese Zwillinge es lieben, Attentäter zu sein und den Code bis zum Ende einhalten werden. Ihre Beziehung als Geschwister macht ihr witziges Geplänkel lustiger und interessanter, und das ist etwas, was die anderen Attentäter nicht hatten. Die meisten Überzeugung eines Attentäters Protagonisten grübeln und suchen nach Gerechtigkeit oder Rache. Auch Ezio Auditore kann sich dem Stigma um die Protagonisten nicht entziehen. Zum Glück stellen die Frye-Zwillinge eine andere Art von Attentätern dar, die die krasse Umgebung des Londons der Industriellen Revolution widerspiegeln.
Während Assassin's Creed Syndicate ist nicht der denkwürdigste Eintrag im Franchise, er gleicht seinen Mangel an Gesamtwirkung aus, indem er ein großartiges und unterhaltsames Erlebnis bietet. Von seinem Gameplay und seiner Geschichte bis hin zu seinen Charakteren, Syndikat erinnert die Spieler daran, dass das Franchise Spaß haben kann, obwohl die meisten Einträge düster und ernst sind.
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