Assassin's Creed Unity ist jetzt eigentlich ziemlich gut

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Viele erinnern sich Assassin's Creed Unity als einer der schwächsten und am schlechtesten aufgenommenen Einträge in der Serie bei seiner ersten Veröffentlichung. Coming-out am selben Tag wie Schurke , Einheit enttäuschte Fans und Kritiker gleichermaßen aufgrund vieler bahnbrechender Bugs und Glitches, die das Spiel teilweise unspielbar machten. Aber seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2014 hat Ubisoft das Spiel gepatcht und viele seiner Probleme behoben, und jetzt ist es eigentlich ziemlich gut.






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Einheit bietet eines der flüssigsten Spielerlebnisse der Serie. Es verbessert die Mechanik früherer Spiele erheblich und fügt neuere Funktionen hinzu, von denen einige leider aufgrund der Aufnahme des Spiels nicht wieder eingeführt wurden. Während Überzeugung eines Attentäters hat seitdem eine andere Richtung eingeschlagen und ist mit . weiter in das Action-RPG-Genre übergegangen Ursprünge und Odyssee , die polierte Version von Einheit repräsentiert, was das Action-Adventure Überzeugung eines Attentäters Spiele hätten sein können, wenn das Spiel nicht überstürzt gewesen wäre.

Die Gameplay-Mechanik

Assassin's Creed Unity verbessert nicht nur den Parkour früherer Spiele; Es erneuert die Mechanik vollständig und macht es flüssiger als in früheren Spielen der Serie sowie in den neueren Spielen, die Freerunning und Klettergebäude weniger betont haben. Im Einheit , Spieler konnten sowohl nach oben als auch nach unten freilaufen, was effizientere und stilvollere Abfahrten von hohen Gebäuden ermöglicht. Durchqueren von Paris ist extrem flüssig, mit vielen neuen Animationen und Bewegungen, wie Rutschen und Voltigieren, die eingeführt werden, um das gesamte Spiel zufriedenstellend zu spielen.



Das Stealth-Gameplay erhält auch einige neue Funktionen, wie zum Beispiel in die Hocke gehen, in Deckung gehen und Rauchbomben verwenden. Viele Attentatsmissionen in Einheit kann über verschiedene Methoden angegangen werden und nähert sich dem offenen Gameplay der Hitman Serie. Die versteckte Klinge kann zur Phantomklinge aufgerüstet werden, die One-Shot-Kills aus der Ferne ermöglicht. Einheit 's Kampf ist auch eine große Verbesserung gegenüber früheren Spielen, was den gleichzeitigen Kampf gegen mehrere Wachen viel herausfordernder und fesselnder macht und Mechanismen wie die perfekte Parade einführt. Es ermutigt die Spieler auch, sich auf Tarnung zu verlassen, anstatt die Wachen zu überrollen, als wäre es ein Rambo Spiel.

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Die offene Welt

Die offene Welt von Einheit ist vielleicht immer noch die schönste Kulisse im gesamten Franchise und schlägt sogar die neuesten Einträge aufgrund ihrer atemberaubenden Ästhetik und wunderschönen historischen Nachbildungen. Überzeugung eines Attentäters ging es immer darum, eine Verschwörung in einer Art historischen Simulator aufzudecken, und Einheit tut dies gekonnt in der Art, wie sie das revolutionäre Paris entworfen haben. Die schnelle, neue Parkour-Mechanik macht das Erkunden der Karte und ihrer schönen Sehenswürdigkeiten zum Vergnügen. Das Ändern des HUD-Modus auf 'Light', wodurch alle invasiven Benutzeroberflächen deaktiviert werden, und das Umschalten der Sprache auf Französisch mit englischen Untertiteln sorgen für ein sehr eindringliches Erlebnis, obwohl das Sammeln aller Sammlerstücke ohne eine aktive Minikarte etwas mühsam sein könnte.





jedoch, wenn Einheit hat noch große Schwächen, es sind die Sammlerstücke des Spiels, die an willkürlichen Orten auf der Karte verstreut sind, ohne Hinweis auf ihre Existenz außer den Symbolen auf der Karte. Die Belohnungen selbst sind nicht besonders aufregend, da es sich um einfache anpassbare Outfits handelt. Das Nebenmissionen auch nicht wirklich lohnenswert, da die meisten von ihnen einfache Kill-Quests ohne viel Geschichte sind.

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Die Geschichte

Einheit s Geschichte ist gut geschrieben und eine der fesselndsten unter den Post-Ezio-Spielen. Arnos Geschichte ist zwar nicht besonders revolutionär oder riskant, aber erfreulich. Am wichtigsten ist, dass es das Traditionelle abzieht Überzeugung eines Attentäters Erzählformel, eine Templer-Verschwörung unglaublich gut aufzudecken, etwas, das in der neuesten Folge der Serie verloren zu gehen scheint.

Im Nachhinein, Einheit scheint Ubisofts Versuch zu sein, den Kern der Serie aufzubauen, die ursprünglich von den ersten Spielen etabliert wurde. Einheit auf der beliebten Mechanik der früheren Spiele der Serie aufgebaut und, wenn das Spiel vielleicht um ein zusätzliches Jahr verschoben worden wäre, um die Fehler zu beheben, wäre das polierte Endprodukt als Höhepunkt für das Franchise gelobt worden.

Während Ursprünge und Odyssee sind an sich schon ziemlich gute Spiele, wäre Unity erfolgreich gewesen, hätte es ein Baustein für die Zukunft sein können Überzeugung eines Attentäters Spiele und bringt die Serie zu neuen Höhen. Leider hat sich die Realität nicht so abgespielt, und stattdessen Einheit Die vielen Bugs und Pannen von 's führten dazu, dass die Serie in eine völlig andere Richtung ging, eine ohne ein tatsächliches Credo von Attentätern. Immer noch, Einheit verdient Anerkennung für das, was es versucht hat, und im Idealfall wird Ubisoft eines Tages eine Überzeugung eines Attentäters Spiel, das kombiniert Einheit 's flüssiger Parkour und Stealth und die frische Mechanik von Ursprünge und Odyssee .

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