Bleach: Captain Commander Shunsui Kyōrakus Zanpakutō, erklärt

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Shunsui Kyōraku ist der Kapitän Kommandant der Gotei 13 und einer der stärksten Charaktere in Bleichen. Shunsui ist ein gewiefter Taktiker mit einem riesigen Reiatsu-Pool und demonstriert seine elitären Fähigkeiten in Standard-Shinigami-Techniken wie Kidō, Shunpo und Schwertkampf. Diese Vorzüge machen ihn mehr als beeindruckend, aber Shunsuis tödlichste Waffe ist seine Zanpakutō, Katen Kyōkotsu. Mit Fähigkeiten, die die von Shunsui selbst widerspiegeln, ist Katen Kyōkotsu ebenso interessant wie tödlich.



Shikai: Katen Kyōkotsu

Der Shikai-Befehl für Katen Kyōkotsu (Blumenhimmel-Knochen des Wahnsinns) ist 'Die blumigen Winde werden gestört, der Gott der Blumen singt, die himmlischen Winde werden gestört, der Teufel des Himmels höhnt.' Bei der Äußerung verwandeln sich Shunsuis Katanas in zwei Krummsäbel, aber Katen Kyōkotsus Shikai-Fähigkeit ist mehr als ein ästhetisches Upgrade und ermöglicht es Shunsui, Kinderspiele zum Leben zu erwecken. Jeder im Wirkungsbereich von Katen Kyōkotsu bei der Veröffentlichung, einschließlich Shunsui, wird ein Spieler im Spiel und unterliegt seinen Regeln. Die Regeln variieren von Spiel zu Spiel, aber alle werden mit dem Verständnis gespielt: „Du gewinnst, du lebst. Du verlierst, du stirbst.'

Bushōgoma (wackeliges Oberteil) emuliert ein Kreiselspiel, bei dem Shunsui mit hohen Geschwindigkeiten rotiert, während er seine Zwillingssäbel schwingt. Dieser Angriff kann Schaden verursachen, desorientieren und diejenigen einfangen, die sich in den Hochdruckwirbeln verfangen, die durch Shunsuis Rotation erzeugt werden. Daruma San ga Koronda ( Bodhidharma fällt herunter) ist im Wesentlichen ein Rot-Licht-Grün-Licht-Spiel; Shunsui bezeichnet einen Gegner als „es“ und muss den Weg des Reiatsu seines Angriffs gehen, um ' Etikett' (gnadenlos angreifen) sie, ohne erwischt zu werden (selbst bösartig angegriffen). Takaoni (Bergdämon) steigert die Angriffskraft der Person, die buchstäblich höher ist als die der anderen.

Irononi (Farbdämon) sieht Kombattanten eine Farbe deklarieren, beide dürfen sich nur auf Bereiche treffen, die diese Farbe enthalten. Der Schaden wird basierend darauf, wie viel von der deklarierten Farbe auf der Person des Alleinspielers ist, gebufft oder abgeschwächt. Diese Regel ist ein zweischneidiges Schwert, denn um optimalen Schaden zuzufügen, muss der Alleinspieler eine Farbe wählen, die ihm gut tut, was bedeutet, dass er selbst auch anfällig für schweren Schaden ist.

Im Kageoni (Schattendämon) der Verlierer ist, wer auf den Schatten tritt, ein Spiel, bei dem Shunsui Schaden zufügen kann, indem er den Schatten eines Feindes oder einen Schatten, auf dem er steht, angreift (auftritt). Er tut dies, indem er durch eine Taschendimension manövriert, die im Schatten, aus dem er angreift, geschaffen wurde, und ihm mehrere Annäherungswinkel mit Geschwindigkeiten gewährt, die den Anschein erwecken, als hätte er sich selbst geklont. Kageokuri ( Schattenprojektion ) erzeugt einen Klon des Schattens desjenigen, der angestarrt wird, wobei die Stärke des Klons proportional zu der des Reiatsu des Betrachters ist.

Der gefährlichste Aspekt von Katen Kyōkotsu ist, dass Shunsui nahtlos und ohne Vorwarnung zwischen den Spielen wechseln kann. Sich auf seinen Schatten zu konzentrieren ist die einzige Möglichkeit, sich gegen Kageoni zu verteidigen, aber dazu gehört das Starren auf den Schatten, den Ausgangspunkt für ein Kageokuri-Spiel. Daher muss man die Möglichkeit berücksichtigen, dass die Shunsui, die über Kageoni angreifen, ein von Kageokuri produzierter Klon sein könnten. Dies ist eine von unübersehbar vielen Strategien, die Shunsui zur Verfügung steht. Diese Fähigkeit, jederzeit zu wechseln, spiegelt die Tendenz von Kindern wider, sich schnell zu langweilen und ein Spiel zugunsten eines anderen aufzugeben, noch bevor das erste beendet ist.





Bankai: Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū (Blumenverrückter Himmelsknochengeist Withered Pine Love Suicide) ist Shunsuis Bankai-Release. Shunsui hält Katen Kyōkotsu mit nach unten gerichteten Klingen vor sich, während Schatten aus seinem Körper ragen, während der Geist von Katen Ky spiritkotsu ihn umarmt. Diese Freisetzung und ihre Schatten verzerren die Umgebung und verwandeln sie in das, was Shunsui einen „dunklen“, „einsamen“ und „hoffnungslosen“ Raum beschreibt. Diese Raumverzerrung bedeutet, dass Shunsui bestätigen muss, dass sich seine Verbündeten in sicherer Entfernung befinden, bevor er sie aktiviert, um ihre Sicherheit zu gewährleisten. Jeder, der in dem dunklen und verzerrten Raum gefangen ist, den Katen Kyōkotsus Bankai-Release geschaffen hat, wird in einem 4-Akt-Stück neben Katen Kyōkotsus Zanpakutō-Geist gecastet.

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Tameraikizu no Wakachiai (Das Teilen des Schmerzes) ist der erste Akt. Alle Wunden werden zwischen Shunsui und seinem Gegner geteilt, können aber für keine der Parteien tödlich sein. Der zweite Akt ist Zanki no Shitone (Das Kissen der Schande) , und darin ist der Körper von Shunsuis Gegner mit Flecken bedeckt, die ihn stark bluten lassen, als ob er von einer hochansteckenden Krankheit befallen wäre. Der dritte Akt , Dangyo no Fuchi (T er Abgrund) stürzt sowohl Shunsui als auch den Gegner in ein Meer der Verzweiflung. Dieses Gewässer ist unausweichlich, da seine Oberfläche endlos ansteigt und beide Parteien gefangen hält, bis ihre Reiatsus entleert sind. Itokiribasami Chizome no Nodobue (Fadenschnitt, blutgetränkter Hals) ist der letzte Akt, eine Instant-Kill-Technik. Shunsui steckt seine Schwerter in die Scheide, während sich ein Faden um seinen Finger und die Kehle seines Gegners bildet. Shunsui zieht daran, den Faden um den Hals seiner Gegner zu ziehen und sie zu enthaupten.

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū erzählt die Geschichten eines Mannes, der von Bedauern heimgesucht wird. Von Verzweiflung über seine Taten zerfressen und unfähig zu sterben, wirft sich der Mann ins Meer, bis er nichts mehr übrig hat. Den Anblick des beklagenswerten Zustands ihres Partners nicht mehr ertragen, zieht seine Frau einen Faden um seinen Hals und tötet ihn. Shunsui fungiert als Autor und Erzähler des Stücks, sein Gegner schlüpft in die Rolle des Mannes und Katen Kyōkotsu 's Zanpakutō-Geist in dem der Frau.

Shunsuis Shikai und die tödliche Dualität der Spiele, die es zum Leben erweckt, spiegeln Shunsui selbst wider, einen gewitzten Taktiker und trotz seiner sorglosen Haltung ein wilder Kämpfer. Karamatsu Shinjūs Die Geschichte eines Mannes, der von Bedauern heimgesucht wird, ist eine, die Shunsui täglich durchlebt. Er trägt immense Schuld und Trauer über den Tod seines Bruders und die Hinrichtung der Mutter von Leutnant Nanao Ise.

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