Call of Duty: Modern Warfare 2 lässt eine umstrittene Mission intakt

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Das Ego-Shooter-Franchise von Activision, Ruf der Pflicht , sind Kontroversen kein Unbekannter. Seine actiongeladenen Kampagnen, die die grausamen Kriegshandlungen zu verschiedenen Zeitpunkten der Geschichte darstellen, sind bei den meisten Fans des Genres ein Hit, aber mit einer solchen Liebe zum Detail ist es keine Überraschung, dass es bei der Präsentation von einigen unter viele prüfende Augen geriet der Handlungen und Konsequenzen, die ein Krieg mit sich bringen kann.



Einer seiner herausragenden Einträge, der Moderne Kriegsführung Serie, ihren Platz in der Gaming-Welt gefestigt, aber es war auch Gegenstand einiger Kontroversen. Man muss nicht weiter suchen als das berüchtigte 'No Russian'-Level von Moderne Kriegsführung 2 . Nun, da Gerüchte über ein baldiges Remaster auftauchen, ist es nicht verwunderlich, dass diese umstrittene Mission wieder Aufmerksamkeit erregt.

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In der Mission 'No Russian' spielst du als Private First Class Joseph Allen, der als Russe namens Alexei Borodin undercover geht. Als Borodin trifft Allen am Zakhaev International Airport mit Vladimir Makarov, einem Terroristen und einem der Hauptgegner der Serie. Dies führt dazu, dass seine Gruppe das Feuer auf eine Gruppe unbewaffneter Zivilisten und Sicherheitskräfte eröffnet, die sich langsam durch den Flughafen bewegen, und niemand entkommt dem Anblick ihrer Waffen. Die Dinge eskalieren weiter, wenn Sie die Start- und Landebahnen erreichen. Es wurden Verstärkungen angefordert, während Sie Soldaten nach Soldaten mähen, um Ihr Fluchtfahrzeug zu erreichen, und das Level nimmt langsam einen traditionelleren Stil an.

Die Mission endet damit, dass Makarov 'Borodin' für die Hilfe bedankt, bevor er sofort schießt und ihn sterben lässt, während er im Fluchtwagen davonrast. Infolgedessen wird der Angriff auf die Amerikaner geheftet, was die Spannungen zwischen Russland und den USA fördert. Er ist nicht nur ein Wermutstropfen für das Ende einer Mission, sondern relativiert auch den Missionstitel selbst, was Makarovs Wissen über Allens Identität neckt.

Es ist verständlich, warum die Mission so aufgenommen wurde, wie sie war. 'No Russians' ist in seiner Brutalität kompromisslos, stellt Unschuldige in die Schusslinie und gibt den Spielern die volle Kontrolle, sie niederzumähen, wenn sie dies wünschen. Diese Mission schlägt plötzlich und ohne Vorwarnung ein, gerade als die Spieler beginnen, sich umzusehen, und kriecht langsam, um ihnen Zeit zu geben, alles aufzunehmen, was um sie herum passiert, bevor sie mit besser ausgestatteten Hindernissen getroffen werden.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wussten die Designer wahrscheinlich, dass der Inhalt von „No Russian“ einige Federn zerzausen würde. Die Mission war optional und die Spieler konnten sie komplett überspringen, wenn sich die grafische Natur als zu viel herausstellte. Das Spiel warnte die Spieler auch zu Beginn, was auf sie zukam. Vor diesem Hintergrund wäre es einfach gewesen, die Mission vollständig in einem Remaster zu kürzen, was einige Spieler dachten, die Entwickler würden sich dafür entscheiden.





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Dies scheint jedoch nicht der Fall zu sein. In einem durchgesickertes Video der deutschen Version des Remasters scheint die Mission 'No Russian' intakt zu sein. Das Video zeigt Makarov und seine Männer, die aus dem Aufzug auf dem eindeutig internationalen Flughafen Zakhaev steigen. Es wurde nicht bestätigt, ob der Spieler die Mission immer noch überspringen kann, obwohl die Entwickler sich dafür entschieden haben, sie überhaupt beizubehalten, ist es wahrscheinlich, dass die Spieler immer noch die Option haben, die sie im Original hatten.





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Durch die Beibehaltung der Mission „No Russian“ im Remaster trotz der Kontroversen und der optionalen Mission von Anfang an haben die Entwickler gezeigt, dass sie es vorziehen, alles intakt und wie im Original beabsichtigt zu behalten. Einige mögen argumentieren, dass dies den Spielern ermöglicht, selbst zu bestimmen, welche Art von Inhalten sie von den bereitgestellten Inhalten sehen möchten. Aber andere sind verständlicherweise der Meinung, dass die Mission immer zu weit gegangen ist und halten es für taub, sie trotz der anfänglichen Kritik im Spiel zu behalten.

Dennoch könnte man argumentieren, dass Kontroversen ein Teil von . sind Ruf der Pflicht 's Identität. Von Waffen bis hin zu Kampfszenarien hat das Franchise immer den Realismus in den Vordergrund gestellt, so dass Kritiker seit langem argumentieren, dass der Krieg verherrlicht wird, und die Fans dies als ungesäuberte Darstellung seiner Wildheit betrachtet haben.

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