In 2006, Capcom mit seinem Zombie-Actionspiel 'Dead Rising' einen Riesenerfolg. Die Spieler hatten die Möglichkeit, die Rolle des Fotojournalisten Frank West zu übernehmen und die Figur in einem Einkaufszentrum voller Untoten zu finden. Frank muss nicht nur überleben, sondern er und der Spieler müssen auch versuchen herauszufinden, was hinter dem Zombie-Ausbruch steckt. Zwischen den Horden von Untoten, dem Sandbox-Gameplay und der Vielfalt an Waffen, mit denen man Zombies vernichten kann, war 'Dead Rising', als würde man seinen Lieblings-Zombie-Film durchspielen.
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Nach dem Erfolg der Xbox 360-Version kündigte Capcom an, dass „Dead Rising“ mit „Dead Rising: Chop Till You Drop“ seinen Weg auf die Nintendo Wii-Konsole finden wird. Das Spiel kam letzte Woche in die Läden und CBR hat sich mit Capcom Product Marketing Manager Colin Ferris getroffen, um darüber zu sprechen, was die Wii-Version des Spiels einzigartig macht.
CBR: Was ist an der Eigenschaft 'Dead Rising', die Ihrer Meinung nach gut für die Wii geeignet ist?
CF: Dead Rising ist ein großartiges Franchise, das auf jeder Konsole sein Zuhause finden könnte. Seit sie ihren ersten Zombie gesehen haben, haben sich die Leute gefragt, wie es wäre, eine Zombie-Apokalypse zu überleben. Natürlich machen wir es mehr Spaß, als es im wirklichen Leben wäre. Ich bezweifle, dass ich ein Kleid anprobieren würde, während fleischfressende Untote hinter mir her waren.
Es ist ein ganz anderes Spiel als das Original, das viele einzigartige Elemente enthält, um sowohl die Wii-Hardware als auch den Wii-Konsumenten zu nutzen. Wir haben lange an „Dead Rising: Chop Till You Drop“ gearbeitet und ein wirklich lustiges Spiel entwickelt, das Wii-Fans meiner Meinung nach wirklich genießen wird.
Wird die Handlung in 'Dead Rising: Chop Till You Drop' das Originalspiel widerspiegeln?
Die Handlung ist [dem Original] sehr ähnlich, aber es gibt Unterschiede. Ich möchte neuen Fans keinen der Handlungspunkte verderben, aber die Grundannahme ist, dass Frank West, unabhängiger Fotojournalist, einen Hinweis bekommen hat, dass in der kleinen Stadt Willamette etwas passiert. Auf dem Weg mit dem Helikopter muss er im örtlichen Einkaufszentrum landen. Dort angekommen entdeckt er, dass er von Tausenden von Untoten gefangen ist, die das Einkaufszentrum umzingelt haben. Kann Frank 3 Tage in einem von Zombies befallenen Einkaufszentrum überleben?
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Eine der Originalfunktionen von 'Dead Rising', die es nicht im Wii-Spiel gibt, ist das fotografische Element. Gibt es ein anderes System, das Frank hilft, seine Fähigkeiten zu verbessern?
Um die Fähigkeiten deines Charakters zu verbessern, musst du Zombies töten. Je kreativer Sie bei den Morden sind, desto mehr Erfahrung sammeln Sie. Sie sammeln auch Erfahrung, indem Sie andere Überlebende retten und die verschiedenen Psychopathen schlagen, die durch die Situation verrückt geworden sind.
Wie machen Sie das Spiel für Gelegenheitsspieler zugänglicher und bieten gleichzeitig den hartgesottenen Spielern, die es wollen, eine Herausforderung?
Das Spiel ist eine Herausforderung, daran besteht kein Zweifel. Wir wollten jedoch einige Bedenken ausräumen, die Spieler mit dem Original hatten. Vor allem das Sicherungssystem hat sich komplett verändert. Nach Kapiteln gegliedert, können Sie Ihr Spiel jetzt jederzeit fortsetzen, ohne von vorne beginnen zu müssen. Darüber hinaus können Sie mehr als ein gespeichertes Spiel haben.
Wir haben gehört, dass Sie die 'Resident Evil 4'-Engine verwenden, um 'Chop Till You Drop' anzutreiben. Erlaubt Ihnen das, Dinge mit dem Gameplay zu tun, die mit dem Originalspiel nicht möglich waren?
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Eigentlich ist dies ein Missverständnis. Wir haben zwar dasselbe Team verwendet, das die „RE4 Wii Edition“ entwickelt hat und die erfolgreiche Wii-Steuerung aus diesem Spiel gespiegelt, die für das Spiel verwendete Engine wurde jedoch speziell für „Dead Rising: Chop Till You Drop“ entwickelt. Das Gameplay ist tatsächlich viel waffenbasierter als die 360-Version. Um dies widerzuspiegeln, haben wir eine Reihe neuer Waffen hinzugefügt und die Geschichte so geändert, dass Frank neue Waffen beim Waffenhändler im Einkaufszentrum kaufen kann. Wir haben sogar ein paar neue [Waffen] hinzugefügt, die Spieler vielleicht von einigen unserer anderen Spiele wiedererkennen.
Du hast tatsächlich ein paar Bereiche verbessern können, die den Leuten bei 'Dead Rising' Probleme bereitet haben, nämlich das Speichersystem und die Schriftgrößen? Können Sie ein wenig über diese und andere Probleme sprechen, die Sie möglicherweise angesprochen haben?
Ich habe zuvor das Speichersystem besprochen, aber auch die Schriftarten haben sich geändert. Da die Wii nur mit 480 ('i' oder 'p') arbeitet, mussten wir uns keine Sorgen machen, dass eine andere Auflösung die Lesbarkeit des Textes beeinträchtigen würde.
'Dead Rising' enthielt viele freischaltbare Waffen und Kostüme. Können wir das Gleiche von 'Chop Till You Drop' erwarten?
Absolut. Es gibt eine Menge Waffen und Kostüme. Einige werden beim Spielen freigeschaltet, aber die meisten müssen Sie nur finden. Wir haben neue einzigartige Kostüme hinzugefügt, darunter ein „Bionic Commando“-Outfit und einen Bikini. Frank im Bikini ist furchterregender als jeder Zombie.
Für jemanden, der bereits die Xbox 360-Version des Spiels durchgespielt hat, aus welchen Gründen sollten sie sich „Chop Till You Drop“ ansehen?
Sie sollten es sich für ein völlig anderes Spielerlebnis ansehen. 'Dead Rising: Chop Till You Drop' ist ein ganz anderes Spiel und Fans sollten es selbst ausprobieren.
CBR möchte Colin dafür danken, dass er sich die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen hat. „Dead Rising: Chop Till You Drop“ ist ab sofort für die Nintendo Wii erhältlich. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website des Spiels, www.dead-rising.com/wii .