Resident Evil Village war eines der am meisten erwarteten Horrorspiele der letzten Jahre. Die Verliebtheit der sozialen Medien in Lady Dimitrescu hat den Hype um das Spiel sicherlich vorangetrieben, obwohl die Aufregung für Dorf geht über seinen 9'6' Vampirschurken hinaus.
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Das Spiel erscheint am 7. Mai, aber es kommen bereits Rezensionen. Viele Kritiker fanden, dass der Ton und das Tempo des Spiels die Dinge spannend anfühlten, während die Wendungen der Geschichte viele Spieler auf Trab hielten. Das Erkunden war ein wichtiger Genusspunkt, den viele Kritiker anführten, ebenso wie die surreale Interpretation des atmosphärischen Horrors. Der letzte Akt der Geschichte des Spiels war jedoch ein häufiger Kritikpunkt.
Vikki Blake, Eurogamer : 'Es ist jedoch das Verdienst des Entwicklers, dass dieses gepflegte, traditionelle Haus ein solcher Triumph der unauffälligen Gespenster und des meisterhaften Leveldesigns ist. Später, wenn ich mich in einer labyrinthischen Fabrik verirre, die lange nicht mehr willkommen ist, werde ich erkennen, wie ungewöhnlich - und besonders - das Haus Beneviento ist; auch wenn ich es nicht richtig einschätzen konnte, während ich dort gefangen war, durch schattige Korridore raste und verzweifelt nach einem Versteck suchte. Es ist gleichermaßen erschreckend brillant und erschreckend erschreckend.'

Tristan Ogilvie, IGN : 'Die Tatsache, dass es eine Rückbesinnung auf die rasante Action von Resident Evil 4 bedeutet auch, dass es weitestgehend einen Schritt zurückgeht von den langsamen Ängsten von Resident Evil 7 's ausgezeichnete Öffnungszeiten, die diejenigen enttäuschen dürften, die mehr psychologischen Schreckens als Kopfzerbrechen vorziehen. Aber wenn Sie Lust auf actionlastigen Survival-Horror haben, dann Resident Evil Village wird es kratzen wie eine Handvoll von Lady Dimitrescus freakigen Fingernägeln.'
Suriel Vazquez, Polygon : „Irgendwann wurde der Wechsel zwischen Horror und Action so üblich, dass ich von Moment zu Moment keine Ahnung hatte, was ich als nächstes sehen würde. Das ist der Kreislauf Resident Evil Village verfolgt weiter: das Zögern, die Vorfreude und der Gewinn, die sowohl Action als auch Horror zu so starken Anziehungspunkten machen. Es ist definitiv ein Actionspiel und trotz all der Schießerei auch ein Horrorspiel. Und während es sowohl schleichende Angst als auch rechtschaffene Wut hervorruft, besteht sein größter Triumph darin, nicht ganz so leise zu argumentieren, dass Horror und Action doch nicht so unterschiedlich sind.“
Ian Walker, Kotaku : 'Während das Spiel darauf achtet, auf die feindlichen Belagerungen und das Schießen von Resident Evil 4 macht es zu einem durchweg angespannten Erlebnis, Resident Evil Village einfach nur ist die meiste Zeit nicht beängstigend, vielleicht absichtlich. Frühe Fortschritte zu erzielen, bedeutet oft, dunkle, knarrende Gebäude zu betreten, während Monster außer Sichtweite rumpeln und knurren, aber mein Waffenarsenal wurde bald so mächtig, dass es im Standard-Schwierigkeitsgrad nur wenige ernsthafte Bedrohungen gab.

Andy Kelly, PCGamer : 'Was ich liebe love Dorf ist, dass es sich nie darauf einlässt, nur eine Art Horrorspiel zu sein. Die Höhle jedes Schurken bietet eine ganz andere Interpretation des Genres, von atemlosem, actiongeladenem Überleben gegen Horden von Feinden bis hin zu einem langsamer brennenden, psychologischen Horror. Es ist ein Spiel voller cooler, einprägsamer Ideen, das ständig clevere, überraschende neue Wege erfindet, um Ihre Herzfrequenz zu erhöhen und Sie aus Ihrer Komfortzone zu holen. Und es schafft es, dies so ziemlich die gesamte Dauer des Spiels aufrechtzuerhalten.
Jeder Abschnitt ist so wild anders, Dorf hat fast das Gefühl einer Horror-Anthologie. Zugegeben, dies kann manchmal dazu führen, dass es sich inkonsistent anfühlt, als ob alle Teile fadenscheinig aneinandergereiht wären. Man hat oft das Gefühl, dass Capcom zuerst die Ideen für die vielen brillanten Set-Pieces des Spiels hatte und dann in letzter Minute entschieden hat, wie man sie alle miteinander verbindet.'
Sam Byford, TheVerge : 'Schloss Dimitrescu ist klassisch Resident Evil , und das Spiel pendelt sich in einem vertrauten Rhythmus aus verschlossenen Türen, leichten Rätseln und schrittweisem Fortschritt ein, während Sie mehr von der Karte entdecken. Diese Schleife ist so befriedigend wie nie zuvor, aber anders als in Resident Evil 7 , fand ich es selten beängstigend, da der Fokus auf Action liegt. Es gibt nur so viel Spannung, die sich aufbauen kann, wenn Sie Ihre Schrotflinte so oft verwenden. Und das gilt für den größten Teil des Spiels, wenn Sie in neue Gebiete reisen, die größtenteils als theatralische Auftakte für Showdowns mit Mirandas anderen Anhängern dienen.

Mike Williams, PC-Magazin : 'Falls es dir gefallen hat Resident Evil 7 , dann Dorf ist die Fortsetzung, die Sie nicht verpassen sollten. Capcom kombinierte diesen sanften Neustart geschickt mit Resident Evil 4 , eines der besten Spiele der Franchise. Das Ergebnis ist ein Survival-Horror-Spiel, das geerdet bleibt und gleichzeitig eine der größeren visuellen und narrativen Veränderungen in Resident Evil 's Geschichte. Dies ist Capcom, das hauptsächlich liefert RE7 s Versprechen. '
Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' Resident Evil Village ist ein gemischter Horror-Smoothie, der ein Spektrum an Aromen abdeckt, um verschiedene Geschmäcker zu befriedigen. Diese ersten paar Schlucke sind herrlich komplex. Dunkel und grübelnd. Aber wenn man das Glas leert, schmeckt es ein bisschen zu feurig, ein bisschen zu wild, bis man nichts mehr schmeckt. Tatsächlich ist es über Ihr Hemd verschüttet. '
Ben Reeves, Spielinformer : ' Resident Evil Village ist ein beeindruckendes Paket. Ich habe die letzten Remakes von geliebt Resident Evil 2 und 3 , aber ich freue mich, dass Capcom die Serie wieder vorantreibt. Dorf wächst weiter Resident Evil 7: Biohazard 's Herangehensweise an den Ego-Kampf und bietet eine Reihe von Begegnungen, die das nervenaufreibende Umgebungsdesign von Capcom perfekt ergänzen. Gott sei Dank, Dorf 's verstärkte Aktion schmälert seinen Schrecken nicht. Wenn überhaupt, Dorf behält ein Gefühl der Angst, mit dem nur wenige Spiele mithalten können.'