EA & Bioware scheinen Anthem ENDLICH neu zu starten

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Wenn Bioware und EAs Hymne Es wurde im Februar 2019 gestartet, erhielt schlechte Kritiken von Fans und Kritikern und konnte die kommerziellen Erwartungen nicht erfüllen. Jetzt, fast ein Jahr später, kündigte Bioware an, das Kernspiel von . neu zu erfinden Hymne im Rahmen des geplanten Neustarts.






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Der Umzug ist vergleichbar mit der Entscheidung von Square Enix, die 2010er zu überarbeiten Final Fantasy XIV auf eine überarbeitete Version von 2013. Bioware-Entwickler Casey Hudson behauptete, das Ziel sei es, 'den Kern des Gameplays mit klaren Zielen neu zu erfinden, Herausforderungen und Fortschritte mit sinnvollen Belohnungen zu motivieren - und gleichzeitig den Spaß am Fliegen und Kämpfen in einer riesigen wissenschaftlichen Fantasy-Umgebung zu bewahren'.

EA-CEO Andrew Wilson sprach den Zustand von Hymne im Juni 2019 während der E3 2019 und gab zu, dass Fans von Bioware vom Mangel an Story im Spiel enttäuscht waren. Im August 2019 veröffentlichte Bioware Hymne die ersten Post-Launch-Inhalte, Katastrophe . Während Hymne konnte sich nicht durchsetzen, der Erfolg von Star Wars: Jedi Fallen Order und Live-Service-Spiele bescherten Electronic Arts dennoch ein starkes Jahr 2019.



Sowohl ein Third-Person-Shooter als auch ein Action-Rollenspiel, Hymne spielt auf einem unbenannten „Open-World“-Planeten, auf dem die Spieler die Rolle von Freelancern übernehmen. Freelancer tragen vollständig anpassbare Exo-Anzüge namens Javelins, die die Spieler während des Spiels freischalten können. Der Titel des Spiels bezieht sich auf die Hymne der Schöpfung, die für die gesamte Technologie auf dem Planeten verantwortlich ist. Die Haupterzählung des Spiels beinhaltet den Spieler, der die Hymne vor dem schurkischen Monitor schützt. Kritiker waren weitgehend der Meinung, dass Hymne war eine oberflächliche und sich wiederholende Erfahrung, und der Grind, der technische Aspekt und die Geschichte des Spiels wurden am meisten kritisiert. Hymne bietet sowohl Einzelspieler- als auch kooperative Mehrspieler-Elemente.

Mehrere Kritiker bemerkten die extrem langen Ladebildschirme, die fünf Minuten oder länger dauern können und sogar die Zeit überschreiten können, die zum Abschließen einer Mission benötigt wird. Die Ladezeiten wurden später zusammen mit Javelin-Problemen nach Biowares Day One-Patch für das Spiel behoben. Trotz der reichlichen Kritik wurde das Spiel für seinen Kampf und Flug gelobt.



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Sexuelles Schokoladen-Stout

Von der schwindenden Fangemeinde bis hin zu technischen Problemen, Hymne ist ein leidgeprüftes MMO. Während Electronic Arts bis Ende März 2019 sechs Millionen Exemplare zum Ziel hatte, Hymne konnte dieses Ziel nicht erreichen. Electronic Arts behauptete später, dass ein Großteil des Geldes, das Anthem generiert, durch Mikrotransaktionen getätigt wird. Andrew Wilson, CEO von EA, gab in einem Interview zu, dass Anthem trotz der ständigen Updates von Bioware für das Spiel einen schlechten Job darin machte, die Fans bei der Stange zu halten. Während die saisonalen Updates für beendet sind Hymne , Ereignisse und vorherige Inhalte werden für das Spiel durchlaufen.

Während Online-Shooter wie Vierzehn Tage , Overwatch , und Apex-Legenden haben eine starke Fangemeinde, Hymne ist in Bezug auf die Spielerbasis vollständig von der Karte gefallen. Das Umrüsten von Spielen wie Final Fantasy XIV und Niemandshimmel , die letztendlich erfolgreich waren, ist ein hoffnungsvoller Indikator dafür, dass Bioware in der Lage sein könnte, umzukehren Hymne 's Unglück. Bioware hat eindeutig nicht aufgegeben Hymne , und das Herunterfahren des Spiels wäre ein schwerer Schlag für die Marke des Spieleunternehmens. Mit einem fantastischen Konzept und einer immersiven Welt, Hymne ist ein Spiel mit viel Potenzial.





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