Wie eine tote CMOS-Batterie deine PlayStation 3 UNSPIELBAR machen kann

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Spieler sind seit langem besorgt, dass ihre digitalen Einkäufe unvermeidlich verloren gehen, und das wird immer mehr einen Schritt näher an der Realität diesen Sommer . Sony wird Schließung der PS3-, PSP- und PSVita-Stores bald , und während Spiele weiterhin zum Download zur Verfügung stehen, sind neue Käufe nicht mehr möglich.






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Die Situation könnte jedoch schlimmer werden, als man glaubt. In einem kürzlich veröffentlichten YouTube-Video wurde hervorgehoben, dass PlayStation 3 und PlayStation 4 CMOS-Drain-Problemen zum Opfer fallen könnten. Das Endergebnis? Möglicherweise können Sie keines Ihrer digitalen Spiele spielen ... oder Ihre physischen.

Beginnen wir mit der Erläuterung der wesentlichen Komponenten des Problems hier. Der CMOS oder komplementäre Metall-Oxid-Halbleiter ist der Schaltungstyp, der verwendet wird, um eine Batterie auf einem Motherboard zu platzieren. Sie sind ziemlich alltäglich; jeder Computer, den Sie jemals hatten, verwendet einen. Sie werden verwendet, um eine unabhängige Stromquelle zum Speichern von Einstellungen für das Board wie Datum, Uhrzeit und grundlegende Konfigurationsinformationen bereitzustellen. Auf diese Weise merkt sich das System Ihre Konfigurationsoptionen auch dann, wenn das Board vollständig vom Strom genommen wird.



CMOS Drain klingt erschreckend, aber es ist ehrlich gesagt nur das CMOS, das wie beabsichtigt funktioniert. Batterien entladen sich und mit der Zeit wird die CMOS-Batterie leer. Für Ihren Computer ist dies kein Problem – Sie (oder ein Reparaturtechniker) tauschen den kostengünstigen Akku aus. Möglicherweise müssen Sie einige Einstellungen wiederholen oder eine Verbindung zum Internet herstellen, um Datum und Uhrzeit zurückzusetzen, dies ist jedoch für die meisten Geräte kein Problem.

CMOS Drain war jedoch für Spieler verheerend. Dies wurde zum ersten Mal zu einem bekannten Problem, als die NES-Ära Die Legende von Zelda Patronen explodierten auf dem Gebrauchtmarkt. Diese Kassetten verwendeten ein damals revolutionäres Speichersystem, das eine batteriebetriebene Form von RAM verwendet, um Ihre Daten zu bewahren. Im Laufe der Zeit begannen diese Batterien jedoch zu sterben, was zu verlorenen Speicherdaten führte. Sie könnten die Funktionalität wiederherstellen, indem Sie das Game Pak öffnen und die Batterie austauschen, aber die gespeicherten Daten gingen verloren.



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Es ist das gleiche grundlegende Problem für PlayStation 3 und PlayStation 4, aber etwas schwerwiegender. Das CMOS auf diesen Geräten speichert Datum und Uhrzeit, jedoch als eine Form von DRM. Es vergleicht die gespeicherten Datums- und Uhrzeitinformationen mit den Informationen aus dem PSN, bevor ein Spiel gestartet wird. Wenn das CMOS tot ist, kann das System weiterhin Spiele spielen, vorausgesetzt, es kann eine Verbindung zum PSN herstellen. Wenn das PSN nicht verfügbar ist, kann das System die meisten Spiele starten, wenn die gespeicherten CMOS-Daten mit denen übereinstimmen, als die Konsole das PSN das letzte Mal überprüft hat. Dies gilt nicht nur für digitale Spiele – auch physische Spiele erfordern diese Prüfung.

Darin liegt das Problem. Das PSN von Sony wird eines Tages unweigerlich auf diesen Konsolen geschlossen, und die Schließung der jeweiligen PlayStation-Stores ist der erste Schritt in diese Zukunft. Da Sony es versäumt hat, sich bei seinen Konsolen auf die Abwärtskompatibilität zu konzentrieren, werden viele dieser Spiele irgendwann unspielbar sein. Dies ist auch keine neue Idee; Einige Enthusiasten warnen seit Jahren davor, als digitale Inhalte immer häufiger wurden.





Eine der prominenteren Stimmen für die Sache ist YouTuber Hikikomori Media, der kürzlich ein Video veröffentlicht wo er verschiedene PlayStation-Konsolen testete, indem er ein totes CMOS installierte und dann versuchte, hochzufahren, während er nicht mit dem PSN verbunden war. Das Ergebnis war jedes Mal das gleiche: Das Spiel würde nicht spielen. Hikiko betonte, dass es ihm nicht darum gehe, Benutzer zu erschrecken, sondern aufzuklären und das Bewusstsein zu schärfen. Auf die Frage, warum er Sony nicht darauf aufmerksam gemacht hat, weist er darauf hin, dass er dies auf jeder verfügbaren benutzerorientierten Plattform getan hat, aber Sony hat seine Bedenken bisher ignoriert.

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Sonys Versäumnis, sich auf die Abwärtskompatibilität zu konzentrieren oder diese signifikant zu implementieren, war lange Zeit ein Knackpunkt selbst für die eingefleischtesten PlayStation-Fans. Während die PS3 anfangs die Möglichkeit bot, PS1-Discs über Software-Emulation und PS2-Discs über Hardware-Emulation abzuspielen, wurde die PS2-Komponente bald aus Kostengründen entfernt, und der PS4 fehlte jede Form von offizieller Abwärtskompatibilität.

Die PlayStation 5 ist ein Schritt in die richtige Richtung, da sie PS4-kompatibel ist, aber immer noch keine Spiele für die PlayStation 1 bis 3 unterstützt, und das kommt nicht einmal in die weitgehend ignorierten PSP- und PSVita-Bibliotheken. Zwischen der Unvermeidlichkeit von Hardwareausfällen und Netzwerkschließungen könnte eine Vielzahl klassischer Titel bald auf Originalhardware unspielbar sein, vom goldenen Zeitalter der PS1-JRPGs bis hin zu modernen Klassikern wie der Originalversion von Dämonenseelen . Sony könnte immer noch Abwärtskompatibilität über Emulation anbieten, aber das bringt es zurück zum eigentlichen Problem: Wird die PS5 irgendwann die gleiche CMOS-Drain-Abschaltung erleiden?

Was können Benutzer also tun? Vorerst keine Panik. Die Spiele sind heute noch spielbar und es ist unwahrscheinlich, dass sie in absehbarer Zeit endgültig verschwinden. Der Ball liegt vollständig in Sonys Händen, und wie Hikiko betont, könnte es so einfach sein wie ein Patch, der den CMOS-Check von PS3 entfernt. Jetzt am besten genießen die Spiele, die du hast, solange du kannst und hoffen, dass der Erfolg der Abwärtskompatibilität von Xbox Anklang findet.

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