Wie Mortal Kombat: Deception das ikonische Kampf-Franchise veränderte

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Wenn die Leute auf die zurückblicken Mortal Kombat Franchise kommen mir zwei unterschiedliche Epochen in den Sinn. Das 2D-Zeitalter der Arcade-Schränke und digitalisierten Schauspieler und die konsolenfokussierte, überlieferte 3D-Ära. Die Leute neigen dazu, die 2D-Ära gegenüber Spielen wie . zu bevorzugen Tödliche Allianz oder Armageddon. Ein Spiel, an das sich viele jedoch gerne erinnern, ist Mortal Kombat: Täuschung.



Von allen 3D-Spielen, Mortal Kombat: Täuschung zeichnet sich als derjenige aus, der die Zukunft der Serie definiert hat. Freigegeben nach Tödliche Allianz, was das Franchise aus 5 Jahren des Schweigens zurückbrachte, Deception sticht im Trio hervor Mortal Kombats Tekken- wie 3D-Kämpfer. Lassen Sie uns mit der All-Star-Liste des Spiels, dem Konquest-Modus und dem serienbestimmenden Gameplay das sechste Spiel der Franchise aufschlüsseln, das die Zukunft von . definiert Mortal Kombat.

Killer-Liste

Mortal Kombat-Täuschung 's Roster würde insgesamt 26 spielbare Charaktere haben. Die wiederkehrende Liste umfasste viele von Mortal Kombat 's bekanntesten Kämpfer, wie Scorpion, Mileena und Baraka, sowie eine Vielzahl neuer Kämpfer.

Mortal Kombat-Täuschung sah, wie das Franchise im großen Stil Gestalt annahm. Das Spiel sah die erste Instanz von Dark Raiden, diesmal das Ergebnis von Raiden, der sich selbst opferte, um Onaga zu stoppen. Täuschung ist auch das Spiel, das Noob Saibots Identität als Bi-Han, dem Sub-Zero aus dem Original, enthüllte Mortal Kombat .

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In der 3D-Ära von MK gab es einige unvergessliche neue Kämpfer, aber Mortal Kombat: Täuschung vorgestellten die denkwürdigeren. Dazu gehörten Charaktere wie Havik, ein Kleriker des Chaos, der aus dem Chaosrealm stammt, und der Drachenkönig Onaga, der Herrscher der Außenwelt vor Shao Kahn.

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Konquest-Modus

Mortal Kombat: Täuschung würde den Story-fokussierten Konquest-Modus beinhalten. Im Konquest-Modus übernahmen die Spieler die Kontrolle über Shujinko, einen jungen Mann mit dem Ehrgeiz, den Zauberer Shang Tsung zu bekämpfen. Der Konquest-Modus als Ganzes würde im Vergleich zum Rest des Spiels als unterdurchschnittlich angesehen werden, aber die eigentliche Geschichte hat eine ernsthafte Bedeutung für die Überlieferung von Mortal Kombat als Ganzes.

Während des gesamten Konquest-Modus folgt Shujinko den Befehlen eines angeblichen Abgesandten der Älteren Götter, Damashi. Damashi beauftragt Shujinko damit, die sechs Kamidogu oder mystische Essenz der sechs Reiche zu sammeln. Shujinko erhält auch die Fähigkeit, die Kräfte von Kämpfern, denen er begegnet, zu absorbieren, sodass er Bewegungen anderer Charaktere verwenden kann, nachdem er sich ihnen gestellt hat.





Shujinko würde die sechs Kamidogu erwerben, nur um zu erfahren, dass Damashi eine von Onaga erfundene Lüge war. Onaga würde den Kamidogu benutzen, um sich selbst wiederzubeleben, damit er den Thron von Outworld zurückerobern kann. Als Shujinko sein Versagen erkannte, floh er durch ein Portal, um andere Kämpfer vor Onagas Bedrohung zu warnen.

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Im Konquest-Modus werden mehrere wichtige Überlieferungen eingeführt und entwickelt. Die erste und wichtigste ist die Einführung des Kamidogu. Die Essenzen der Reiche würden noch einmal in der Mortal Kombat X komische Einbindung. Hier werden die Kamidogu als Dolche mit der Fähigkeit, mächtige Blutmagie auszuführen, neu erfunden. Die Dolche würden verwendet, um den Nekromanten Shinnok an sein Amulett zu binden.

Der Konquest-Modus würde den Spielern auch die Möglichkeit geben, die verschiedenen Reiche der Mortal Kombat Universum. Die meisten dieser Reiche wurden bis zu diesem Zeitpunkt nur namentlich erwähnt, daher wurde die Möglichkeit, sie persönlich zu erkunden, zu einem wichtigen Meilenstein in Mortal Kombat 's Überlieferung. Mit einem Schwerpunkt auf Erforschung und Geheimnissen, Täuschung 's Konquest-Modus könnte als Vorläufer der modernen Krypt angesehen werden.

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Jetzt kämpfen!

Das Gameplay von Mortal Kombat: Täuschung könnte als was beschrieben werden Tödliche Allianz gewesen sein sollte. Da jeder Kämpfer drei „Stile“ hat, einschließlich eines Waffenstils, gibt es viel Abwechslung in Bezug auf Bewegungen und Kombos. Der Kampf der Täuschung erfordert, dass die Spieler jede Kampfhaltung meistern und bei Bedarf zwischen ihnen wechseln, um Combos zu verketten.

Eine weitere definierende Ergänzung in Mortal Kombat: Täuschung waren die zusätzlichen Modi. Dazu gehörten Minispiele wie Chess Kombat und Puzzle Kombat. Chess Kombat ist ein ziemlich umfangreicher Spielmodus mit Strategieebenen. Es spielt sich sehr ähnlich wie Schach, mit fünf verschiedenen Figuren, die verschiedenen Kämpfern auf der Liste zugewiesen werden können. Der Sorcerer (Bishop) und Shifter (Rook) sind wahrscheinlich zwei der größten Veränderungen gegenüber dem regulären Schach, wobei der Sorcerer mehrere Zaubersprüche wirken kann und der Shifter die Form einer anderen Figur annehmen kann.

Sowohl Chess Kombat als auch Puzzle Kombat haben geholfen Mortal Kombat: Täuschung den Ton der Serie als Franchise etablieren, die sich selbst ernst nahm, aber wusste, wann sie den Ton aufhellen musste, um Wirkung zu erzielen. Mortal Kombat: Täuschung 's Gameplay verbessert von Tödliche Allianz und half der Serie, in einer 3D-Umgebung Fuß zu fassen. In Zukunft sind viele der Verbesserungen in Deception fanden ihren Weg in spätere Spiele im Mortal Kombat Serie, machen Mortal Kombat: Täuschung einer der wichtigsten in der 3D-Ära.

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