Marvel's Avengers: The Rooskaya Protocols behebt Fehler – macht aber neue

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Nach der Veröffentlichung des DLC 'Future Imperfect' Marvels Avengers beginnt endlich, neue Inhalte mit einer ziemlich konstanten Rate zu erhalten. Seit der Ankündigung der Roadmap für die nächsten Monate haben die Spieler in Hawkeye eine neue DLC-Geschichte und einen neuen Charakter sowie brandneue Tachyon-Anomalien genossen, mit denen mehrere desselben Helden online zusammen spielen können. Das nächste DLC-Event, die 'Red Room Takeover', kommt bald, und ein Vorläufer-Event namens 'Rooskaya Protocols' gibt den Spielern einen Anreiz, wieder in die Action einzusteigen. Während jedoch ein Problem behoben wird, ist ein anderes offensichtlicher geworden.






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'The Rooskaya Protocols' bietet nicht viel an Story-Inhalten, abgesehen von ein paar Codex-Einträgen. Stattdessen bietet es für jeden Helden eine Missionskette über 14 Tage. Wenn jeder Spieler eine Charakter-Missionskette abschließt, erhält er Ressourcen und ein animiertes Namensschild, das nach dem Ereignis thematisiert wird. Leider macht diese Belohnung ein großes Problem deutlich: Marvel's Avengers bietet einfach nicht genug Anreiz, um die Missionen jedes Charakters zu meistern.

Auf dem Marktplatz haben Spieler die Möglichkeit, für jeden Charakter animierte Namensschilder mit Event-Thema zu kaufen. Es gibt auch Event-Themen-Skins, die jeden Charakter in einer roten und schwarzen Umfärbung zeigen. Für sich genommen sind diese Artikel in Ordnung. Wenn die Spieler jedoch ihre Kette vervollständigen, werden sie mit einem animierten Namensschild belohnt, das nur ein Bild des Black Widow-Symbols anstelle einer auf die Charaktere zugeschnittenen Belohnung darstellt.



Das Problem dabei ist, dass die Belohnung für das Spielen des Spiels mager ist, während die tatsächlichen Preise hinter einer Paywall versteckt sind. Jeder Anzug kostet 900 Credits, während jedes Namensschild 200 Credits kostet. Angenommen, ein Spieler hat null Credits, würde es über $10 pro Charakter kosten, die Event-Gegenstände zu erhalten. Der durchschnittliche Spieler braucht im Laufe der Tage harte Arbeit, um die Missionsketten abzuschließen. Wenn Sie also nicht einmal eine kleine Chance bieten, einen Anzug zu verdienen, ist es schwierig, den Aufwand zu rechtfertigen.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass das Spiel auf dieses Problem stößt, da die Fans verärgert waren, als bekannt wurde, dass Skins, die auf dem Aussehen jedes Charakters im Marvel Cinematic Universe basieren, echtes Geld kosten würden. Da „The Rooskaya Protocols“ keine echten Belohnungen für die Spieler bietet, es sei denn, sie geben Geld aus, scheint dies zu einem Trend für das kämpfende Live-Service-Spiel zu werden.





Marvels Avengers hat gezeigt, dass seine Probleme nicht im Gameplay oder in der Story liegen, sondern eher in seinen Belohnungen und seinem Marktplatz. Fans lieben Dinge wie Skins, mit denen sie ihre Lieblingshelden anpassen können. Neue Events, die die besten Inhalte hinter einer Paywall platzieren, führen dazu, dass mit jedem neuen Update weniger Spieler zurückkehren. Das Spiel hat nach seinem steinigen Start einen langen Weg hinter sich, und die Entwickler arbeiten daran, dies so zu gestalten, wie es sich die Spielfans erhofft hatten. Damit dies jedoch zum Tragen kommt, Marvels Avengers muss einen Weg finden, treue Spieler, die immer wieder zum Spiel zurückkehren, angemessen zu belohnen – bevor sie ihm endgültig den Rücken kehren.

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