Mortal Kombat: Fire & Ice ist das beste Mortal Kombat-Spiel, das wir NIE bekommen haben

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Mortal Kombat hat sich als eine der beständigsten und beständigsten Kampfspielserien von heute herausgestellt, indem sie sich an aktuelle Markttrends ändert und anpasst. Wie bei den meisten Langzeitserien gibt es jedoch viele ausrangierte Projekte, die nie ans Licht kamen. Ein solcher Titel, Mortal Kombat: Feuer & Eis Er hält bis heute die Aufmerksamkeit der Fans auf sich.






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Boston Lager Rezension

Außerhalb der Standard-Eins-gegen-Eins-Kämpfer experimentierte Entwickler Midway mit Spin-off-Titeln, die in ganz anderen Genres existierten. Diese Experimente führten zu dem berüchtigten Mortal Kombat Mythologien: Sub-Zero und der erbärmlich unfähig Mortal Kombat: Spezialeinheiten , zwei Titel, die bewundernswerte Versuche unternommen haben, den Fans die Möglichkeit zu geben, die MK Universum, wurden aber schnell in die Schnäppchentonne verbannt. Midways dritter Versuch war jedoch Mortal Kombat: Shaolin-Mönche , ein Titel, der es aus dem Park geworfen hat.

Stellen Sie während der Ereignisse von ein Mortal Kombat II , versetzt das Spiel die Spieler in die Lage von Liu Kang oder Kung Lao, während sie sich brutal durch die Reiche schlagen, um den tyrannischen Shao Kahn daran zu hindern, das Erdreich zu erobern. Anstelle eines statischen Brawlers, Shaolin Mönche gespielt wie Straßen der Wut auf Steroiden, randvoll mit knackigen Kämpfen, atemberaubenden Todesfällen, leichten Rätsellösungen und Umweltgefahren, mit denen Sie Ihre Feinde ausweiden können. Es bot den Fans eine völlig neue Erfahrung, die alles Vertraute umfunktionierte Mortal Kombat Tropen auf frische und aufregende Weise.



Trotz der Ressentiments gegenüber früheren Spin-offs Mortal Kombat: Shaolin-Mönche war ein Überraschungshit für Midway und verkaufte sich nur über eine Million Exemplare während seiner Zeit in den Ladenregalen. Kritiker waren auch besonders freundlich zu ihm, mit seinem aktuellen Score auf Metakritisch sitzt bei einem sehr respektablen 7,7 von Kritikern. Das Spiel verfügt auch über eine lobenswerte Benutzerbewertung von 8,9, was es nicht nur zu einem hoch angesehenen Spin-off-Titel macht, sondern auch zu einem der am höchsten bewerteten Spiele der Serie. Auch bis heute, Shaolin Mönche ist mit Sicherheit eines der besten Koop-Spiele seiner Zeit.

Midway nutzte dies schnell, indem er eine Fortsetzung bestellte, die so gewesen wäre Mortal Kombat: Feuer & Eis . Über dieses Projekt ist nicht viel bekannt, obwohl der Titel darauf hindeuten würde, dass Scorpion und Sub-Zero im Mittelpunkt stehen würden, etwas, wofür Fans vor dem Mund schäumen würden. So beliebt wie Liu Kang und Kung Lao im Fandom sind, ist nicht zu leugnen, dass Scorpion und Sub-Zero die kultigsten sind, selbst für diejenigen, die noch nie gespielt haben Mortal Kombat Spiel. Ihr angeborenes Misstrauen gegeneinander, gepaart mit ihren tief verwurzelten Ähnlichkeiten, hätte einen einzigartigen Einblick in ihre komplizierte Beziehung bieten können, die der Klassiker MK Spiele nie haben könnten.



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Über das Spiel ist nicht viel bekannt, obwohl die langjährigen Rivalen wahrscheinlich ihre Differenzen beiseite gelegt hätten, um sich einer größeren Bedrohung zu stellen, höchstwahrscheinlich Quan-Chi oder Shinnock, angesichts ihrer engen Verbindungen zu den farbcodierten Ninjas. In Bezug auf das Gameplay hätte es wahrscheinlich das einfache, aber überraschend vielschichtige Kampfsystem erweitert, das Shaolin Mönche hatte, die einfach zu erlernende Combos mit aufrüstbaren Spezialbewegungen nutzte.

Ähnlich wie bei Shaolin Mönche , Scorpions und Sub-Zeros Spezialbewegungen hätten wahrscheinlich direkt in das Gameplay einbezogen, vielleicht indem Sub-Zero Wasser gefriert, um Plattformen zu schaffen, oder Scorpions Speer verwendet wurde, um Schalter in der Ferne zu aktivieren. Ideen wie diese wurden kurz angesprochen in Shaolin Mönche hätte aber beim zweiten mal deutlich besser umgesetzt werden können. Sie hätten sogar noch einen Schritt weiter gehen und es Sub-Zero erlauben können, Feinde an Ort und Stelle einzufrieren, damit Scorpion seinen Speer um sie wickeln und Feinde in provisorische Waffen verwandeln könnte, oder er könnte sie mit seinen Feuerangriffen einschmelzen. Die Möglichkeiten für teambasierte Angriffe sind nahezu grenzenlos.





Die Entwicklung erstreckte sich angeblich von 2005-2006 davor Feuer Eis war letztendlich abgesagt von Paradox Studios , der finanzielle Zwänge als den größten Faktor anführte. Es wurde nur ein Prototyp-Level gebaut und ein paar frühe Charaktermodelle hergestellt, aber viel weiter kam es leider nie. Die letzte Erwähnung des Projekts kam, als Mortal Kombat Co-Schöpfer Ed Boon sprach über einen gescheiterten Shaolin Mönche HD-Remaster für PS3 und Xbox 360 geplant, was noch ein bisschen mehr sticht, als eine erfolgreiche Portierung des Spiels hätte führen können lead Feuer Eis auferstehen.

All dies sind nur Spekulationen darüber, wie das Spiel hätte ausgehen können, aber wenn man bedenkt, wie großartig Shaolin Mönche war, Feuer Eis hätte in jeder erdenklichen Weise eine Verbesserung sein können. Dies gibt uns eine interessante Dynamik zwischen den beiden Leads sowie viele frische und aufregende Schauplätze, die wir mit Blut und Eingeweiden neu dekorieren können. Auch wenn wir vielleicht nie wirklich wissen, wie dieses Spiel ausgegangen wäre, können wir nicht leugnen, dass wir unglaublich traurig sind, dass es nie zum Erfolg geführt hat.

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