One Piece: 5 Anime-Charaktere, die entkommen könnten (und 5, die nicht konnten)

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Impel Down war ein Gefängnis, das die Weltregierung benutzte, um die gefährlichsten Kriminellen der Welt festzuhalten Ein Stück Universum. Es stand einst unter dem Kommando von Wärter Magellan und bestand aus sechs Stufen, wobei die untersten Stufen die tödlichsten Charaktere beherbergten.





Als Ruffy und seine Verbündeten haben demonstriert , ist es trotz der vielen Vorkehrungen der Marines möglich, Impel Down zu entkommen. Durch die Identifizierung der Anime-Charaktere, die einen so waghalsigen Fluchtweg schaffen könnten, und derer, die es nicht konnten, können wir besser abschätzen, wie undurchdringlich die Festung tatsächlich ist. Jeder Flüchtling beginnt sein Szenario aus seiner Zelle heraus und ohne Handschellen auf der sechsten Etage.

10FAIL: Überholung hat eine abgrundtiefe Mobilität und konnte Magellan nicht verletzen (My Hero Academia)

Overhaul ist angemessen ausgestattet, um Impel Down zu entkommen. Die Eigenart, die seinen Namensvetter teilt, ermöglicht es ihm, jedes physische Hindernis auf seinem Weg auszulöschen und Dutzende von geringeren Wachen aufzuspießen. Außerdem kann er von allen Verletzungen heilen, die ihm zugefügt werden.

Chisaki ist jedoch durchschnittlich beweglich und konnte Magellan aufgrund seiner giftigen Physiologie und der Logia-Teufelsfrucht nicht nennenswert schädigen. Nachdem der Wärter den Yakuza-Boss unweigerlich einholt, ist er so gut wie gefangen.

9ESCAPE: Nagatos allmächtiger Stoß könnte mit einer einzigen Besetzung sinken (Naruto)

Pains berüchtigtste Fähigkeit war der „Almighty Push“, eine Schockwelle, die stark genug ist, um ganz Konoha mit einer einzigen Explosion zu verwüsten. Seine Mobilität würde durch eines der schrecklichen Bestien unter seinem Kommando erleichtert, so dass er seinen Verfolgern entkommen konnte, falls er sie nicht in einem direkten Gefecht besiegen wollte.

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Sobald er den Fuß des Impel Down erreicht hatte, würde er die Festung auf seine Verfolger einstürzen lassen, bevor er davonflog. Das daraus resultierende Gemetzel würde die Marines zu stark desorientieren, um sich rechtzeitig zu rächen.





8FAIL: Faultiers Stein der Weisen ist endlich und seine Faulheit würde ihn erwischen (Fullmetal Alchemist)

Faultier hatte den Vorteil von Kraft und Schnelligkeit und konnte bei voller Anstrengung enorme Geschwindigkeiten erreichen. Er ist jedoch von Natur aus lethargisch und erledigt jede Aufgabe, die ihm zugewiesen wird, in einem trägen Tempo - einschließlich des Kampfes gegen Alexander Armstrong.

Da er von einem Dutzend Soldaten aus Fort Briggs fast zum Stillstand gebracht wurde, sollte die kleine Truppenlegion, die in Impel Down stationiert ist, mehr als ausreichen, um die Flucht des Homunkulus zu stoppen, bis Sadi und ihre Bestien eintreffen, um ihn wieder festzuhalten .





7ESCAPE: Killua hat automatisierte Verteidigung und beispiellose Geschwindigkeit (Hunter X Hunter)

Killuas größte Stärke ist nicht nur seine beispiellose Schnelligkeit in seinem 'Godspeed'-Modus, sondern auch seine Fähigkeit, seinen Schwung zu kontrollieren. Blitzschnell und mit automatisierten Kampfreflexen würde ihn niemand in Impel Down – Wärter oder Gefangener – einholen können.

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Die einzige Herausforderung, der er sich stellen würde, wäre, wenn er tatsächlich den Fuß der Festung erreichte und ein Schiff brauchte. Bedenkt man jedoch, dass die Marines normalerweise in der Nähe des Gefängnisses selbst angedockt sind, könnte er von einer Wand springen und sicher an Bord eines Marineschiffs landen.

6FAIL: Maki braucht Flammen, um ihre Kampfkünste zu optimieren (Feuerwehr)

Obwohl Maki aufgrund ihrer eigenen Verdienste eine anständige Kämpferin war (in der Lage, Shinra und Arthur ohne ihre Zündfähigkeit zu besiegen), waren ihre Hauptvorteile ihre Sputter-Kreationen. Sie unterstützten sie im Kampf und ergänzten ihre ohnehin schon beeindruckende Kampfkraft.

Als Feuerbenutzerin der zweiten Generation müsste sie Level 4 erreichen, um über jedes Material zu verfügen, mit dem sie arbeiten konnte. Bis dahin hätten die Hunderte von Wärtern und wilden Wölfen in der Gegend ihre Flucht verhindert.

5ESCAPE: Die hohe Mobilität und das Eis des Zoogeschäfts würden ihn gefährlich machen (JoJos bizarres Abenteuer)

Pet Shop war ein Falke, der das Herrenhaus von DIO bewachte, und ein ungewöhnlicher Standbenutzer. Er konnte im Handumdrehen Eisschleudern entfesseln, die groß genug waren, um Autos auszulöschen und Gliedmaßen zu enthaupten.

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Angesichts seiner Vogelphysiologie und seiner hervorragenden Navigationsfähigkeiten, die sich in seinem Kampf gegen Iggy bewiesen haben, wäre es für fast keinen von Impels Gefängniswärtern unmöglich, ihn zu erreichen. Sobald er zum Fuß der Zitadelle aufgestiegen war, würde er kein Marine-Schlachtschiff brauchen, um zu fliehen.

4FAIL: Renji hat geringe Mobilität und ein begrenztes Arsenal (Bleichmittel)

Renjis Zanpakuto war ein riesiges, schlangenartiges Wesen, das verwüsten konnte, was immer er wollte. Trotz seines Potenzials, Impels Standard-Aufseher zu verwüsten und den Weg in den ersten Stock des Gefängnisses freizumachen, würde seine geringe Mobilität und Haltbarkeit ein ernsthaftes Problem darstellen.

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Während seines Kampfes gegen Szayel Aporro Granz wurde er von Mayuris Giften schwer getroffen. Daraus folgt, dass Magellans Gift eine ähnlich verheerende Wirkung haben würde, sobald er den Helden einholt.

3ESCAPE: Whitebeard könnte alle Angriffe gegen ihn mit Leichtigkeit abwehren und alle Herausforderer in die Luft jagen (ein Stück)

Whitebeard galt einst aus gutem Grund als der stärkste lebende Pirat. Er war stark genug, um Hunderte von Angriffen zu überleben (einschließlich des Aufspießens durch die Brust) und war stark genug, um den größten Teil von Marineford mit seiner Teufelsfruchtfähigkeit zu zerstören.

Darüber hinaus würde sein Haki ihn ausrüsten, um Magellan zu besiegen, was durch seinen Sieg über Akainu bewiesen wurde. Um zu entkommen, würde er einfach eine Flutwelle einleiten und ein Schlachtschiff der Marine zwingen, in seinen Weg zu taumeln.

zweiFAIL: Gowthers Magie ist auf Präzision statt Zerstörung ausgerichtet (sieben Todsünden)

Gowther ist in der Lage, die Erinnerungen seines Untertanen durch seine Pfeile zu löschen, und ist möglicherweise einer der wenigen Sünder, die eine Chance haben, Magellan allein zu besiegen. Seine puppenartige Physiologie ist besonders förderlich für seinen Erfolg, er wäre von Gift nicht so betroffen.

Gowthers Geschwindigkeit und Stärke sind jedoch unterdurchschnittlich; seinen Angriffen fehlt auch die nötige Ausbreitung, um Hunderte von Gegnern auf einmal zu besiegen. In der Folge würde er bald von Soldaten überwältigt werden, ungeachtet der mächtigen Gegner, die er stürzen konnte.

1ESCAPE: Armin könnte den Impell und alle darin zerstören, indem er sich in den Koloss verwandelt (Angriff auf Titan)

Als kolossaler Titan war Armin in der Lage, durch seine anfängliche Verwandlung eine verheerende Explosion auszulösen. Das daraus resultierende Gemetzel würde Impel Down zusammenbrechen und alle darin töten, sei es durch die unmittelbare Detonation, durch Schutt zerquetscht oder durch die Exposition gegenüber den Seekönigen, die das Gefängnis umgeben.

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Um seine Flucht zu ermöglichen, musste er nur die verbleibenden Marine-Schlachtschiffe, ähnlich wie beim Angriff auf Marley, auslöschen, eins verschonen und es umdrehen, um die Soldaten an Bord zu deponieren. Sobald das Boot von Bedrohungen befreit war, konnte er darauf sicher losfahren, nachdem er die Torabdichtung Impel Down, falls nötig, zerstört hatte.

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