PlayStation sollte kein NEUES Handheld-System veröffentlichen

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Mit der Veröffentlichung der PlayStation 5 ist Sonys Marke in die nächste Gaming-Generation gesprungen und verspricht, innovative Erlebnisse zu bieten. Die Konsole hat ständige Lagerengpässe verzeichnet, ein Problem, das bei den meisten Einzelhändlern weiterhin besteht. Leider fällt der Erfolg der PS5 auch mit der Schließung des Online-Shops für den PlayStation Vita Handheld zusammen.



Nach dem Scheitern der Vita wurde der Nintendo Switch von vielen als Erfüller seiner Rolle sowohl für Nischentitel als auch für Blockbuster-Veröffentlichungen unterwegs angesehen. Während die Ähnlichkeiten der Vita mit dem erfolgreichen Switch Sony dazu bringen könnten, einen neuen Handheld in Betracht zu ziehen, legt die Videospielgeschichte das Gegenteil nahe. Hier sind alle Gründe, warum Sony keine Zeit mit einem anderen PlayStation-Handheld verschwenden sollte.

Ein Vermächtnis des Scheiterns

Obwohl die ursprüngliche PlayStation Portable nicht gerade ein Misserfolg war, konnte sie das anfängliche Potenzial sicherlich nicht ausschöpfen. Man glaubte, dass die PSP kurz davor stand, den experimentellen Nintendo DS zu zerstören, wurde schließlich von Nintendos Innovation und beeindruckender Auswahl an exklusiven Produkten verschluckt. Es folgte die Veröffentlichung des PSP Go, eines rein digitalen Handhelds, der im Westen weitgehend kritisiert wurde, obwohl er in Japan mehr Erfolg hatte.

Als nächstes kam die PlayStation Vita, die zu einer Zeit veröffentlicht wurde, als der Nintendo 3DS einen steinigen Start erlebte. Trotz der Vorteile der Vita gegenüber 3DS wurde das System nach etwa seinem ersten Jahr auf dem Markt von Sony, geschweige denn von anderen großen Entwicklern, nicht richtig unterstützt. Bestenfalls war die Vita die Heimat von Indie-Spielen und übersah JRPGs, aber dieser Mangel an Unterstützung schrumpfte ihre Anziehungskraft erheblich auf eine Nischenposition. Der Handheld wurde letztlich als massiver Misserfolg gewertet, für den Sony selbst mit seiner fehlenden Unterstützung den Grundstein gelegt hat. Dieses Vermächtnis bringt Sony bereits mit überzeugenden Spielern ins Loch, um einen weiteren hypothetischen Handheld auszuprobieren.

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Die PlayStation 5 startet gerade erst

Die PlayStation 5 verkauft sich, wie bereits erwähnt, ziemlich gut, wenn die Leute sie in die Hände bekommen, aber es gibt noch nicht allzu viele Killer-Apps. Spider-Man: Miles Morales kommt einem attraktiven Systemverkäufer wahrscheinlich am nächsten und ist auch nicht annähernd so erfolgreich und wird nicht so gut aufgenommen wie sein Vorgänger. Dies ähnelt stark den frühen Jahren der PS4 und den meisten modernen Konsolen im Allgemeinen, die bis mindestens zum zweiten Jahr auf dem Markt keine umfangreiche Bibliothek von Must-Have-Spielen aufbauen.





Sony muss sich definitiv darauf konzentrieren, die PS5 so schnell wie möglich zu einer erstaunlichen Aufstellung zu entwickeln, und es wird dieses Ziel nicht erreichen, indem es Ressourcen aufteilt, um einen Handheld zu erstellen. Viele der Spiele für einen Vita-Nachfolger wären wahrscheinlich veraltete und veraltete Titel, um mit den niedrigeren Spezifikationen eines Handhelds umzugehen. Dies ist ein wesentlicher Kritikpunkt bei der bereits dramatisch veralteten Switch-Hardware. Aber selbst wenn Sony viel Gewicht in die Entwicklung und Veröffentlichung des Systems legt, wäre das verschwendet, wenn sich diese Entwicklung stattdessen auf die PlayStation 5 konzentrieren sollte.

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Nintendo dominiert immer noch den Markt

Handheld-Gaming ist nicht mehr das, was es einmal war, da die glorreichen Tage des Game Boy und des DS längst vorbei sind. Für den Mainstream sind Smartphones die erste Plattform für Handheld-Spiele, da sie jetzt genauso einfach Erlebnisse in voller Größe bieten wie die oben genannten Nintendo-Handhelds. Dies macht sie zu einem viel besseren Pony für das sprichwörtliche Geld, wenn es darum geht, Jugendliche zu unterhalten, die ansonsten die primäre Zielgruppe für Handhelds wären.

Was vom traditionellen Handheld-Gaming-Markt übrig bleibt, wird zweifellos von der Nintendo Switch dominiert. Die Tatsache, dass es jetzt die einzige Konsole von Nintendo ist, bedeutet, dass es auch alle wichtigen Veröffentlichungen erhält und die neuesten Einträge aus dem Wildwechsel , Pokémon und Legende von Zelda Franchise unter anderem. Diese übertrumpfen alle leicht alle Titel, die Sony auf einem Vita-Nachfolger haben würde, insbesondere angesichts der Schwierigkeiten bei der Aufteilung der Ressourcen von PlayStation. Alles in allem wäre es absoluter geschäftlicher Selbstmord für Sony, wieder in den Ring eines praktisch toten Marktes zu springen, insbesondere wenn bereits ein König dieser Leiche gekrönt wurde.

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