Pokémon: Die verstörenden Auswirkungen der weiß-waschenden Nessa-Mod

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Pokémon Schwert & Schild haben sich trotz anfänglicher Kontroversen als massive Hits erwiesen. Während die Liste der Taschenmonster diesmal minimal sein mag, ist die Liste der faszinierenden Charaktere weit davon entfernt. Von deinem Rivalen Hop bis zu seinem älteren Bruder und Champion Leon haben die verschiedenen Charaktere, die während des Spiels auftauchen, viel Lob erhalten. Auch die Fitnessstudioleiter sind wie immer sehr beliebt geworden, vom muskelbepackten Milo über die pummelige Eistante Melony bis hin zum spektralen Allister.






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Aber diejenige, die die Gespräche dominiert hat, ist Nessa, die zweite Anführerin des Fitnessstudios, der Spieler in den Spielen gegenüberstehen. Nessa erlangte anfängliche Popularität durch ihr Charakterdesign, da sie die neueste, prominente farbige Frau in der jahrzehntelangen Franchise war. Nessa ist nicht die erste schwarze Fitnessstudioleiterin in a Pokémon Spiel. Sie folgt Lenora und Iris von Schwarz und weiß , Zuschuss von X und Y , und Olivia aus Sonne und Mond , daher ist es seltsam, dass sie, obwohl sie von einigen geliebt wird, auch mehr Kontroversen für die Spiele ausgelöst hat – oder besser gesagt eine seltsame Reaktion eines bestimmten Abschnitts von Pokémon 's Fangemeinde.

Schon früh gab es einen Aufschrei gegen Nessa, die schwarz ist, und eine Untergruppe von Fans leugnete sogar ihre Schwärze, indem sie sie 'Bräune' ​​nannten. Dies spitzte sich zu, als ein Mod erstellt wurde, der Nessa weiß färbte.



WARUM GIBT ES MODS?

Einige Leute erstellen Mods, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. In einigen Fällen konstruierten Spieler Mods für Pokémon Schwert & Schild um die Leistung zu maximieren oder die Grafik nach Belieben zu verbessern. Typischerweise werden Charaktermodelle in Videospielen so verändert, dass entweder das Aussehen eines Charakters 'verbessert' werden kann oder der Spieler Spaß daran hat, einen Charakter durch einen anderen zu ersetzen. (Der letzte Batman/Catwoman-Austausch in Arkham Ritter ist ein Paradebeispiel für die letztere Absicht.) Ein Beispiel dafür in Schwert & Schild wäre, wenn ein Spieler Nessas Charaktermodell durch das von, sagen wir, Samus Aran aus . ersetzt Metroid oder Aerith von Final Fantasy VII . Mods wie diese sind insofern sinnvoll, als sie den Spielern einen Kick geben, mit den rechtlichen Einschränkungen von IPs zu spielen.



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Aber was ist mit der Absicht, einen Charakter zu „verbessern“? Dies gibt es in zwei Formen: tatsächliche Verbesserungen und eigenwillige Verbesserungen. Eine tatsächliche Verbesserung schärft nur das, was bereits vorhanden ist. Betrachten Sie die Mods, die ein klassisches Spiel mag Final Fantasy VII erhalten hat und weitaus besser gerenderte Modelle anbietet. Das Design der Modelle wird nicht grundlegend verändert; sie sind nur modernisiert.

Vergleichen Sie dies mit Mods, die Charaktere 'verbessern', indem sie sie 'sexier' machen, wie Mods, die die Oberweite einer weiblichen Figur vergrößern oder ihnen knappere Kleidung verleihen. Diese Mods sind aus technischer Sicht keine Verbesserungen. Der Modder mag diese Art von Charakteren einfach mehr für... persönlich Gründe dafür.





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Jetzt wird diese Absicht bei Nessa noch komplizierter: Wie rechtfertigen diese Modder, dass das Löschen der Rasse einer Frau das Spiel 'verbessert'?

HAUTFARBE BEI ​​SPIELEN

Die Hautfarbe ist sowohl in Spielen als auch in anderen Medien wie Comics zu einem umstrittenen Thema geworden. Fan-Künstler im Internet hatten im Laufe des Sommers eine lange Online-Debatte darüber, wie man dunkelhäutigere Charaktere richtig färbt, was aus einer Kontroverse über die Färbung von Nessas Haut von Fan-Künstlern hervorging. Dies führte dann zu einer breiteren Diskussion über die richtigen Möglichkeiten, dunkle Haut zu veranschaulichen. Viele Fans sahen diesen Diskurs – der in erster Linie von Farbigen begann, die Vorschläge machten, wie sie ihren eigenen Hautton richtig darstellen können – als 'Polizeiarbeit' an.

Ob einige Fans zu aggressiv waren oder nicht, wenn junge Künstler ihr Handwerk lernten, ist immer noch umstritten. Letztendlich ist es jedoch fast egal, da die Diskussion von einer Untergruppe von Trollen dominiert wurde, die, um weiteren Ärger zu verursachen, argumentierten, dass Nessa nicht schwarz sei. Sie war ihrer Meinung nach tatsächlich 'sehr braun'. Die Verwendung dieser 'Logik' bedeutet, dass sie tatsächlich weiß (oder zumindest hellhäutig) wäre.

Dies bedeutet, dass der Nessa-Mod wirklich existiert, um die 'Krieger der sozialen Gerechtigkeit' zu verärgern, die es wagen, Ratschläge zu geben, wie man die Haut der Menschen richtig und lebensecht färbt. Die Mod hat ihr Ziel erreicht, viele Leute absichtlich entweder verärgert oder verwirrt zu machen, aber der düsterere Unterton von all dem ist ziemlich einfach: Es ist nur reine Schönfärberei.

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JA, DER NESSA MOD IST RASSISTISCH

Farbige Menschen sind in Spielen nicht üblich, insbesondere in japanischen Spielen. Jedoch, Pokémon ist seit langem führend bei der Verbesserung der vielfältigen Darstellung mit jeder neuen Version, einschließlich der Möglichkeit, den Hautton ihres Avatars anzupassen. Die Welt von Pokémon soll sich doch wie ein vollwertiges Spiel anfühlen, in das man eintauchen kann, weshalb es universelle, internationale Anziehungskraft hat.

Das heißt aber nicht, dass Pokémon ist damit allein. Japanische Medien haben in den letzten Jahren einen zunehmenden Fokus auf eine verbesserte Vielfalt gelegt, insbesondere auf Medien, die für ein internationales Publikum bestimmt sind. Anime und Videospiele aus dem Land haben zunehmend rassisch unterschiedliche Besetzungen präsentiert (von der zunehmenden LGBTQA-Repräsentanz ganz zu schweigen). Betrachten Sie den neuesten Anime Carole und Dienstag , das eine herausragende Rassenvielfalt aufweist und von einem der beliebtesten Anime-Regisseure aller Zeiten, Shinichiro Watanabe ( Cowboy Bebop , Samurai Champloo und Weltraum Dandy ).

Wenn die Leute sagen, „Japan kümmert sich nicht um die Rassenvielfalt“, machen sie eine unglaublich reduzierende Aussage, die die Realität der Situation ignoriert. Aussagen wie diese – und solche Mods – stehen in direktem Widerspruch zum Fortschritt. Sie sind ein Statement für People of Color, das laut sagt: 'Wir wollen dich hier nicht.' Es schafft eine Atmosphäre der Giftigkeit, die Fans entfremdet, die glücklich sind, sich in Spielen vertreten zu sehen.

Aber obendrein zeugt es von Unreife. Entweder waren die Fans wütend darüber, dass Leute realistische Hautfarben erklärten – was alle Künstler lernen sollten, wenn sie sich verbessern wollen – oder waren wütend, dass eine fiktive schwarze Frau einfach in einem Videospiel existiert, so sehr, dass sie die Charaktermodelle so veränderten, dass sie 'das Problem lösen.' Diese unnötige Lösung für die Vielfalt von Videospielen, um Ihre persönliche Erfahrung zu modifizieren, damit Sie keine Schwarzen und Rassismusschreie sehen müssen; Beweise für die Unwilligkeit, Menschen zu akzeptieren, existieren außerhalb einer Blase, die Sie selbst herstellen und sich stattdessen in einem Raum verstecken – sei es real oder fiktiv – wo Sie keinen anderen Menschen begegnen als Sie selbst.

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