Pokémon-Sammelkartenspiel enthüllt galarische Vogelkarten aus Chilling Reign (exklusiv)

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Die nächste Erweiterung für die Pokémon-Sammelkartenspiel ist Kühle Herrschaft , soll am 18. Juni veröffentlicht werden. Basierend auf Pokémon Schwert und Schild 's Kronen-Tundra Erweiterung enthält das Set in erster Linie Calyrex sowie mehrere andere neue Legendaries, die in der Erweiterung eingeführt wurden, die den gefrorenen Süden von Galar erkunden. Drei dieser neuen Legendären sind alternative Formen für das Legendary Bird-Trio – Articuno wird zu Psychic/Flying, Zapdos wird zu Fighting/Flying und Moltres wird zu Dark/Flying. Da jedoch die Pokémon-Sammelkartenspiel stellt keine Doppeltypen dar, die Karten für jeden Vogel lassen seinen sekundären Flugtyp fallen.






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The Pokémon Company hat CBR einen exklusiven Einblick in die englischen Versionen von Galarian Articuno V, Galarian Moltres V und Galarian Zapdos V gewährt. Ursprünglich auf Japanisch veröffentlicht Unvergleichliche Kämpfer Expansion machen sich die galarischen Vögel jetzt mit Chilling Reign auf den Weg nach Übersee. Werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten und Statistiken jeder Karte, um zu sehen, wie sie in das neue Standard-Metagame passen könnten.

Galarian Articuno V

Wenn Galarian Articuno V ein Spiel sieht, wird es wahrscheinlich in Mad Party sein, einem Deck, das erstmals in . auftauchte Dunkelheit in Flammen . Es gibt vier Pokémon mit der Attacke Verrückte Party, die für jedes Pokémon mit Verrückte Party im Ablagestapel des Spielers 20 Schadenspunkte zufügt. Das bedeutet, dass das Deck selektiv Verrückte Party-Pokémon ablegen möchte, was Articuno mit seiner Rekonstituieren-Fähigkeit enorm hilft.



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Das Problem ist, dass Mad Party im aktuellen Standard-Metagame aufgrund der Dominanz von Zacian ADP einfach nicht sehr oft gespielt wird, einem Deck, das Zacians außergewöhnlich hohen Schadensausstoß mit Arceus & Dialga & Palkia kombiniert, eine zusätzliche Preiskarte von jedem Angriff zu nehmen . Ein Teil der Stärke von Mad Party ist, dass es nur Basis- und Evolved-Pokémon spielt und pro Knockout nur eine Preiskarte gibt. Plötzlich auf zwei Karten pro Knockout zu gehen, ist ein schwerer Schlag für das Deck, besonders angesichts der überhöhten Gesundheitswerte von Zacian und ADP. Galarian Articuno V könnte irgendwann spielen, wenn Mad Party an Bedeutung gewinnt, wird aber wahrscheinlich vorerst auf der Bank bleiben.

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Galarischer Zapdos v

Galarian Zapdos V ist der Inbegriff einer 'Tech'-Karte, dh einer Karte, die nur gespielt wird, um einer beliebten gegnerischen Strategie entgegenzuwirken. In diesem Fall ist diese gegnerische Strategie Eternatus VMAX, ein Deck, das sich um die Fähigkeit von Eternatus VMAX dreht, zusätzliche Pokémon auf die Bank zu legen. Diese Pokémon vom Typ Dunkel verstärken dann die Attacke von Eternatus Schreckensende, die 30 Schadenspunkte für jedes Pokémon vom Typ Dunkel des Decks im Spiel zufügt. Dies kann zu einem möglichen Schaden von 270 Schaden führen, mehr als genug, um die überwiegende Mehrheit der Pokémon im Format auszuschalten.





Galarian Zapdos V ist der perfekte Gegenpol zu dieser Strategie, indem es uns aus seinem Donnerschlag-Angriff macht, der (wenn er durch Eternatus' Schwäche gegenüber Angriffen vom Typ Kampf verdoppelt wird) genau 340 Schaden verursacht, was Eternatus' Gesundheit entspricht. Es wird in diesem Bemühen auch durch seine Kampfinstinkt-Fähigkeit unterstützt, die es Donnerstoß ermöglichen kann, nur eine einzige Energie zu kosten.

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Galarischer Moltres V

Während Galarian Zapdos V das Spiel wahrscheinlich als eine Technologiekarte sehen wird, um Eternatus VMAX zu kontern, wird Galarian Moltres V ebenso wahrscheinlich in diesen Eternatus-Decks spielen, die alle Dark-Pokémon aufnehmen, die sie können. Es ist auch einzigartig gut geeignet, um Zapdos V zu bekämpfen, da es schwach gegenüber Gras ist, anstatt der traditionellen Schwäche des dunklen Typs gegenüber Kämpfen. Dadurch kann es von seinem Gefährten vom Typ Kampf getroffen werden.

Außerdem bringt Aura Burn Zapdos V nur 10 HP von einem Knockout entfernt, wo es leicht mit Galarian Zigzagoons Headbutt Tantrum-Fähigkeit erledigt werden kann. Es kann auch schneller zu Aura Burn gelangen, indem es seine Fähigkeit Düsterflammenflügel einsetzt, die dunkle Energie direkt aus dem Ablagestapel holt.

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