Star Wars: Was Shadows of the Empire so wichtig machte

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Die Mitte der 1990er Jahre war eine dunkle Zeit für Star Wars-Fans. Wir hatten seit weit über einem Jahrzehnt keinen neuen Film mehr, die Special Editions der Originaltrilogie waren noch ein ganzes Jahr entfernt und die Prequels waren mehr Gerüchte als Realität. Zu dieser Zeit existierte das erweiterte Universum fast ausschließlich als Romane und Anthologien und wurde im Guten wie im Schlechten nur als Hardcore-Fans angesehen. Und obwohl Timothy Zahns Erbe des Imperiums Trilogie war ein Bestseller gewesen, nichts hatte die Welt so in Brand gesetzt wie einst die Originalfilme.



Eingeben Schatten des Imperiums .

Das als Multimedia-Abenteuer angepriesene Projekt von Lucasfilm aus dem Jahr 1996 war eine umfangreiche, miteinander verbundene Reihe von Geschichten, die zwischen Das Imperium schlägt zurück und Die Rückkehr des Jedi , folgte der Rebellenallianz, die in die Unterwelt der Kopfgeldjäger und Verbrechersyndikate eindrang. Das Ziel war es, ein Ereignis in der Größenordnung eines Kinofilms zu schaffen, ohne den Film tatsächlich machen zu müssen, und das Interesse an der damals schwächelnden Star Wars-Franchise neu zu beleben.

Neben dem Eckpfeiler Schatten des Imperiums Roman, geschrieben von Steve Perry, veröffentlichte Lucasfilm auch eine Junior-Romanisierung für Kinder, eine Comic-Buchreihe von Dark Horse, die Boba Fett und dem Rest der Kopfgeldjäger von folgte Reich , und ein Videospiel von LucasArts, eines der ersten für das neue Nintendo 64. Aber das war noch nicht alles: Schatten des Imperiums gab uns auch einen Soundtrack, eine Reihe von Sammelkarten, neue Rollenspiele, Poster, Modellbausätze, Mikromaschinen und eine ganze Reihe von Actionfiguren und Fahrzeugen.

Schatten des Imperiums hat auch eine eigene Fernsehwerbung – zielt auf das gesamte Erlebnis ab und nicht nur auf ein bestimmtes Produkt, etwas, das für eine Franchise-Veröffentlichung außerhalb des Kinos und des Fernsehens noch fast unerhört ist.

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Die Geschichte von Schatten nimmt fast sofort nach Das Imperium schlägt zurück Luke, Leia, Chewbacca und Lando versuchen, Boba Fett zu finden, den Kopfgeldjäger, der den mit Karbonit umhüllten Han Solo noch nicht an Jabba the Hutt geliefert hat. Ein sehr Han Solo-artiger Schurke, Dash Rendar, wird als Verbündeter der Rebellen vorgestellt, und es ist seine Entdeckung von Fetts Schiff, die die Dinge in Bewegung setzt.

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Aber die Dinge sind nie so einfach, und eine weitere Falte wird im Falleen-Verbrecherlord Prince Xizor eingeführt, dessen Ziel es ist, Luke zu jagen und zu töten, um sich beim Imperator einzuschmeicheln und Darth Vaders Platz als seine rechte Hand einzunehmen.





Nachdem die imperiale Intervention unsere Helden dazu bringt, Boba Fett zu erreichen, gelingt es Xizor, Luke zu fangen, und dann, nachdem er entkommen ist, Leia, die dann von Lando und Dash befreit wird. Währenddessen tobt eine regelrechte Weltraumschlacht zwischen den Rebellen und dem Imperium um den Planeten Coruscant. Darth Vader sprengt einen fliehenden Xizor und versehentlich auch Dash Rendar durch die explodierten Trümmer des Prinzenschiffes.

Der Comic fungierte als eine Art Nebengeschichte zum Roman, nach Fett, Bossk, IG-88 und dem Rest der Kopfgeldjäger von Reich , während er auch Jix vorstellt, einen imperialen Agenten, der für Darth Vader arbeitet. Die Geschichte folgt Jix, wie er die Kopfgeldjäger davon abhält, Luke zu töten, bevor Vader seinen Sohn auf die dunkle Seite bringen kann.

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Natürlich die meisten Schatten des Imperiums wurde durch den neuen Kanon annulliert und neu klassifiziert als Legenden nach der Übernahme von Lucasfilm durch Disney. Aber die Verbrechersyndikate Falleen und Black Sun haben es geschafft und wurden offiziell in Star Wars: Die Klonkriege , wobei Darth Mauls Shadow Collective die Falleen übernimmt. Auch Dash Rendar wurde schließlich technisch gesehen zum Kanon und tauchte kurz in der Solo: Eine Star Wars-Geschichte Zeitschriftenanbindung, Geschichten von Vandor , im Jahr 2018.

Auch wenn das Buch, die Comics, das Videospiel und die Spielsachen möglicherweise nicht den gleichen, nachhaltigen Einfluss auf die Krieg der Sterne Universum wie beispielsweise die Einführung von Großadmiral Thrawn oder Mara Jade oder erweitert die Überlieferungen genauso sehr wie die Ritter der Alten Republik Titel, Schatten des Imperiums war trotzdem eine Leistung.

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Das multimediale Expanded Universe-Abenteuer legte auf seine Weise den Grundstein für die Krieg der Sterne Franchise in die Zukunft – seitdem gab es keine Pause mehr bei Büchern, Comics, Spielen oder Spielzeug. Noch wichtiger ist jedoch, Schatten des Imperiums hat genau das getan, was es wollte: es hat die Fans neu belebt und viele von uns daran erinnert, warum wir geliebt haben Krieg der Sterne an erster Stelle.

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