Super Mario Maker 2 hätte mehr sein können, als es ist

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Nintendo tut normalerweise sein Bestes, um die Lebensdauer eines Videospiels zu erhalten, egal wie groß oder klein die Popularität ist. Spiele wie Waffen , das nicht die beste Kritik erhielt, erhielt Monate nach seiner Veröffentlichung konsistente Updates. Andere beliebtere Titel wie Super Smash Bros. Ultimate haben erhielt neue Kämpfer, Gegenstände , und Bühnen seit der Veröffentlichung des Titels für die Nintendo Switch. Deshalb ist es eine solche Überraschung und Enttäuschung, dass Super Mario Maker 2 wird wahrscheinlich keine weiteren Updates mehr haben.



Im Spiel sind Ninji Speedruns Strecken, die die Spieler herausfordern, gegen Geisterspieler anzutreten, die wie Ninjis aussehen, um eine schnellere Zeit zu erzielen. Ein aktuelles Update von der Ninji Speedruns Twitter hat angekündigt, dass der 20. Speedrun im Spiel der letzte sein wird. Diese Nachricht kommt Monate später Super Mario Maker 2 's letztes großes Inhalts-Update, das das Ende von zu bedeuten scheint Super Mario Maker 2 . Obwohl das Spiel bereits viele Funktionen enthielt, hat es immer noch das Potenzial für mehr Inhalte, die das Spiel für die kommenden Jahre am Leben erhalten würden.

Seit seiner Veröffentlichung im Juni 2019 Super Mario Maker 2 hat nur wenige große Inhaltsaktualisierungen erhalten, zuletzt letztes Jahr. Diese Inhaltsaktualisierungen enthielten einige beeindruckende Ergänzungen, darunter ein Crossover mit Die Legende von Zelda Link und ein World Maker-Modus, der die Kurskreationen von einem Kurs auf genug erweitert, um ein ganzes Spiel zu erstellen. Aber in diesen Updates sind die Puzzleteile zu mehr Möglichkeiten, das Spiel zu erweitern, die leider nie genutzt wurden.

Super Mario Maker 2 enthielt bereits Hunderte von Funktionen, die DLC überflüssig machten. Dies ist eine perfekte Rechtfertigung dafür, den Fokus auf die Erweiterung des Titels zu verringern. Die Ergänzung von Link hat diese Hypothese jedoch umgehauen, da es jetzt für andere Nintendo-Charaktere möglich war, in das Spiel zu wechseln. Anstatt mit dem Helden von Hyrule aufzuhören, könnten Entwickler problemlos andere Nintendo-Eigenschaften wie Esel Kong und Kirby . Ihre Aufnahme könnte noch mehr Teile umfassen, um Levels zu erstellen, die sich um die Charaktere drehen. Dies würde das Spiel zu einem mehr machen Nintendo-Hersteller Spiel, anstatt sich nur auf Mario zu verlassen, was von seiner Langlebigkeit profitiert.

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Ein weiterer großer Erfolg für Mario kam zwei Jahre vor dem Original Super Mario Maker in Form von Super Mario 3D-Welt . Das Spiel hat die besten Eigenschaften eines 2D Mario Spiel und verpasste ihm ein modernes 3D-Objektiv. Das Aussehen des Spiels ist jetzt der neue Standard für den Charakter, und seine farbenfrohe Welt wurde sogar in die Super Mario Maker Franchise. Spieler konnten jetzt Kurse sowohl in klassischer 2D- als auch in 3D-Perspektive erstellen, was den Erstellern noch mehr Möglichkeiten eröffnete.





Die 3D-Perspektive hätte die Möglichkeit sein können, vollständige 3D-Karten einzubeziehen. Anstatt sich auf 2D-Plattformen zu konzentrieren, hätte das Spiel eine Funktion zum Erstellen einer Karte hinzufügen können, die dem Spieler eine ganze 3D-Landschaft geöffnet hätte, ähnlich wie beim Erstellen eines Skateparks in Tony Hawks Pro Skater . Das hätte den Spielern nicht nur noch mehr Herausforderungen und Spielmodi geboten, sondern auch das Beste geboten Marios 2D- und 3D-Iterationen. Es ist zwar nicht offiziell das Ende für Super Mario Maker 2 , es herrscht ein unerschütterliches Gefühl, dass der 20. Ninji Speedrun ein letzte Verbeugung vor den Spielern was den DLC angeht. Ein schwerwiegender Mangel an Aufmerksamkeit der Macher macht die Pille schwer zu schlucken, und es steckt noch so viel Potenzial im Spiel.

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