Stellaris: Utopia - Das Leichentuch, erklärt

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Eingeführt im Rahmen der Utopie-DLC zum Stellaris , die Aufstiegspfade geben deinem Imperium die Wahl wie Sie das Schicksal Ihrer Spezies entwickeln und gestalten können. Ein solches Schicksal besteht darin, durch die großen und schrecklichen Kräfte des Schleiers zu navigieren, einem dunklen Reich/Dimension, das seit Milliarden von Jahren existiert.



Das Schleier ist der Ort, von dem psionische Spezies und Individuen ihre Kraft beziehen und ein Ort, an dem diejenigen, die ihr psionisches Potenzial erweckt haben, in ihren Träumen sehen können. Das Reich wird von mächtigen Wesen aus reiner psionischer Energie bewohnt, mit denen durch große Anstrengung kommuniziert werden kann. Dieses Reich wurde durch die Einführung eines neuen Vorläuferimperiums in den Antike Relikte DLC , genannt die Zroni. Als psionisch versierte Rasse waren die Zroni die ersten, die jemals mit dem Schleier in Kontakt kamen und mit den dort existierenden Wesen kommunizierten. Als Kosten eines ihrer Geschäfte mit diesen Wesen wurden ihre Spezies und ihr Imperium zerstört, wobei die seltene strategische Ressource, die als Zro bekannt ist, ihr einziges bleibendes Vermächtnis war, eine Warnung für alle, die in Betracht ziehen würden, sich mit dem Schleier zu befassen.

Um Zugang zum Schleier zu erhalten, muss Ihr Imperium in Bezug auf die Ethik zumindest etwas Spirituell sein. Von hier aus musst du dann den Mind Over Matter Ascension Perk auswählen, der deinem Imperium den Psionischen Aufstiegspfad verleiht. Sobald ein weiterer Slot verfügbar wird, wird Ihr Imperium durch die Wahl des Transcendence Ascension Perk vollständig psionisch. Einige Monate nach der Auswahl dieses Vorteils erhalten Sie ein spezielles Projekt namens Breaching the Shroud. Dieses Projekt kostet Sie 20.000 Gesellschaftsforschungspunkte. Nach der Fertigstellung wird der Schleier dem Kontaktmenü hinzugefügt, von wo aus er betreten werden kann, aber dies kann nur alle 5 Jahre im Spiel und zum Preis von jeweils 1000 Energie-Credits erfolgen. Der Erwerb des Psionischen Archivrelikts kann diese Wartezeit auf 2,5 Jahre verkürzen, sodass der Schleier doppelt so oft betreten werden kann.

Wenn ein Anführer in Ihrem Imperium das Merkmal Auserwählter erhält, wird einige Jahre später ein Ereignis ausgelöst, bei dem Sie die Möglichkeit erhalten, Ihr aktuelles Imperium in ein Göttliches Imperium zu reformieren. Die Annahme wird Ihr Imperium zu einer imperialen Autorität reformieren, wobei sich die Ethik in Richtung autoritär und spirituell verlagert, Ihre Staatsbürgerschaft den imperialen Kult, den Philosophenkönig und die aristokratische Elite sowie den Auserwählten Führer, um der neue Herrscher zu werden, wenn sie es nicht sind bereits.

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Beim Betreten des Schleiers erhält das Imperium eine zufällige Vision. Das Ergebnis jeder Visionswahl wird randomisiert. Jede Vision hat auch die Möglichkeit, den Schleier zu verlassen, wenn das Risiko als zu groß erachtet wird. Wenn Sie sich entscheiden, dass es das Risiko wert ist, kann der Schleier eine großartige Möglichkeit sein, sich einen außerweltlichen Vorteil gegenüber Ihren außerirdischen Rivalen zu verschaffen.





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Segen und Flüche sind temporäre Imperiumsmodifikatoren, die über den Schleier erhalten werden können. Erfolgreich zu sein wird einen Segen gewähren, aber nicht erfolgreich zu sein, wird einen Fluch gewähren. Segen werden der Traditionalisten-Fraktion gefallen, während Flüche missfallen werden, solange die Modifikatoren andauern. Es gibt auch 5 mächtige gottähnliche Wesen im Schleier, die Patrons genannt werden. Ein Imperium kann mit einem von ihnen einen Bund schließen, wenn es die richtige Vision hat. Das Bilden eines Bündnisses gewährt normalerweise einen dauerhaften Imperiumsmodifikator, bringt jedoch auch wiederkehrende Nachteile mit sich und verhindert, dass Sie einen Bund mit einem anderen schließen.

Der Composer of Strands bietet Ihrem Imperium ein Bevölkerungswachstum von 20 Prozent sowie eine zusätzliche Lebensdauer von 20 Jahren für alle Ihre Anführer, wobei die psionischen Spezies, die Teil Ihres Imperiums sind, eine zufällige Eigenschaft erhalten oder verlieren. Der Weltenfresser bietet einen 30-prozentigen Anstieg der Armeemoral und eine 15-prozentige Erhöhung der Feuerrate, jedoch auf Kosten des Opfers zwischen nur einem einzigen Pop oder einer ganzen Koloniewelt in Ihrem Imperium. Das Instrument der Begierde gibt Ihrem Imperium eine 10-prozentige Steigerung der Ressourcen durch Arbeitsplätze, aber auf Kosten entweder eines einzelnen Planeten oder Ihres gesamten Imperiums, das unter stark reduzierter regierender Ethikanziehung leidet. Das Flüstern der Leere bietet eine 15-prozentige Steigerung der Forschungsgeschwindigkeit und des Einflusses, jedoch auf Kosten des Todes eines psionischen Anführers oder eines Ihrer Planeten mit einer abnehmenden psionischen Bevölkerung.





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Schließlich gibt es noch den End of the Cycle Covenant, ein wahrer Deal mit dem Teufel in jeder Hinsicht. Das Spiel warnt Spieler ausdrücklich davor, diesen Bund zu ihrem eigenen Besten anzunehmen. Für diejenigen, die dies akzeptieren, wird Ihr Imperium als Shroud-Marked gekennzeichnet und erhält eine 100-prozentige Steigerung der Ressourcen und Marinekapazität, einen monatlichen Einflussschub von plus 5 und eine Sternenbasis-Kapazität plus 10. Dieser Bund soll 50 Jahre im Spiel dauern und gibt deinem Imperium die Werkzeuge, um alle deine Rivalen leicht zu besiegen. Aber sobald dieser Timer abgelaufen ist, beginnt die Abrechnung.

Die Abrechnung wird Ihr Imperium, das vom Bund profitiert hat, so gut wie beenden und Ihre Vasallenimperien sofort zerstören. Wenn die Abrechnung stattfindet, werden alle Verhüllten Planeten entvölkert und in „Verhüllte Welten“ verwandelt, die nicht terraformiert werden können und für immer unbewohnbar sind. Alle Flotten und Schiffe unter dem Kommando des Leichentuch-Imperiums werden sofort zerstört, alle Anführer werden getötet und alle Ressourcen aus dem Vorrat dieses Imperiums werden vollständig geleert. Nachdem es alles verloren hat, wird das Schleiermarkierte Imperium nur in Form eines neu kolonisierten Planeten von Überlebenden überleben, der mit dem Standardnamen 'Exil' beginnt. Das Spiel wählt jeden Planeten mit einer Bewohnbarkeit von 40% oder mehr aus, auch wenn er sich innerhalb der Grenzen eines anderen Imperiums befindet.

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The Reckoning ist eine extrem mächtige Shroud-Entität, die die kombinierte Essenz aller verstorbenen psionischen Pops des Imperiums darstellt, das sie beschworen hat, über ihrer ehemaligen Heimatwelt auftaucht und alles verbleibende Leben in der Galaxis auslöscht. Normalerweise bleiben die Verbannten als letztes übrig, aber du musst dich wahrscheinlich darauf konzentrieren, gegen andere Imperien zu überleben, zumal reguläre Imperien einen Minus-1000-Meinungsmodifikator für deine Verbannten erhalten, wenn sie „das Ende bringen“ mit einer Zerfallsrate von jeweils 5 Jahr.

Obwohl es sich nicht um eine offizielle Krise handelt, kann sie dennoch auftreten, auch wenn das Spiel keine Endspielkrise zulässt. Da es sich nicht um eine offizielle Krise handelt, werden sich die anderen Imperien nicht versammeln, um sich ihr zu stellen, und auch kein gefallenes Imperium wird als Wächter erwachen. Es ist die bisher bedrohlichste Krise im Spiel. Aber während die Verbannten alles verloren haben, haben sie ihre Technologien und Traditionen nicht verloren, was bedeutet, dass sie sich erholen können, wenn sie genug Zeit haben, um die Wirtschaft wieder aufzubauen. Es ist auch möglich, kurz vor der Abrechnung einmalige Ressourcen und/oder diplomatische Gefälligkeiten mit den KI-Imperien gegen monatliche Ressourcen einzutauschen, da Handelsgeschäfte trotz des Hasses der Imperien auf Sie nicht storniert werden können. All dies gibt Ihrem Imperium eine echte Chance, sich rechtzeitig wieder aufzubauen, um die Abrechnung zu bekämpfen und zu zerstören und das Spiel zu gewinnen.

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