Magic: The Gathering – Wie gut sind die Entfernungszauber von Strixhaven?

Welcher Film Zu Sehen?
 

Das Neueste Magic the Gathering Satz ist Strixhaven: Schule der Magier , und inzwischen wurde das gesamte Set von oben nach unten in der Vorschau angezeigt. In der Überlieferung besteht diese Universität aus fünf konkurrierenden Schulen, jede mit ihrer eigenen Magie – und die Studenten wissen sich sicherlich zu verteidigen.



21. Änderung Wassermelonenweizen

Alle Erweiterungssets enthalten wichtige Kartentypen, ab Mana-Rampen-Zauber Gegenzauber, große Kreaturen und mehr. Bestimmtes, Magie Sets benötigen effektive Entfernungszauber, um große Kreaturen in Schach zu halten. Diese Karten können es jedem Combo oder Kontrolldeck ermöglichen, die ersten paar Runden zu überleben. Wie bist Strixhaven 's Entfernungszauber entwickeln sich?

Weiß-, Blau- und Schwarz-Entfernungszauber in Strixhaven

Weißes, blaues und schwarzes Mana erzielen oft die stärksten Entfernungseffekte, obwohl diese Farben auf unterschiedliche Weise an das Konzept der Entfernung herangehen. Im Strixhaven , weißes Mana ist seinen üblichen Tricks mit 'Arrest'-Effekten, Boardwipes und mehr gewachsen. Haftwirbel ist besser als es aussieht. Diese billige Verzauberung sollte in Booster-Draft-Limited-Spielen zum Einsatz kommen und eine bleibende Karte, die kein Land ist, wie Kreaturen oder Planeswalker (wie die neue Liliana), oder sogar ein lästiges Artefakt leicht ausschalten. Diese bleibende Karte wird inaktiv gemacht, bis ein Gegner sie auf Kosten von {3} mit Zaubergeschwindigkeit befreit – was einen Draft-Gegner im frühen Spiel sicherlich verlangsamen wird. Es ist nicht billig, aus der Haft zu kommen.

Verheerende Meisterschaft ist effektiv Ebenenreinigung, aber mit seinen Standardmanakosten (und umgewandelte Manakosten von sieben ist für Boardwipes ziemlich hoch). Wie die anderen Meisterschaftskarten kostet Vernichtende Meisterschaft jedoch viel günstigere Manakosten, wenn der Zaubernde bereit ist, zusätzliche Kosten zu zahlen. Wenn der Gegner zuerst zwei seiner bevorzugten bleibenden Karten, die kein Land sind, retten kann, kann Verheerende Meisterschaft für nur {2}WW gewirkt werden. Auf Gedächtnis reduzieren , währenddessen ist eine weiße Hexerei für {1}WW, die eine bleibende Karte, die kein Land ist, ins Exil schickt und sie dann durch einen 3/2 weißen Geistermarker ersetzt, was sie zu einer weißen Manaversion von Beast Within macht.

Blaues Mana neutralisiert oft Zaubersprüche, prallt bleibende Karten ab oder „friert“ Kreaturen ein und Geteilt durch Null ist ein kniffliger Zauberspruch, der entweder eine bleibende Karte mit CMC 1+ abprallen oder sogar einen Zauberspruch, der sich auf dem Stapel befindet, vorübergehend neutralisieren kann. Divide by Zero hat auch gelernt, eines von Strixhaven neue Mechaniken und Schlüsselwörter. In Büchern begraben ist ein kostspieliger Spontanzauber, der {4}U kostet, aber {2} weniger kostet, wenn er auf eine angreifende Kreatur zielt. In jedem Fall wird die als Ziel gewählte Kreatur an zweiter Stelle von oben in die Bibliothek ihres Besitzers gelegt, eine thematische Möglichkeit, eine Kreatur aus dem Kampf zu nehmen.

VERBINDUNG: Magic: The Gathering - Was Sie über Handsteuerung wissen sollten





Wie erwartet hat schwarzes Mana einige großartige Entfernungseffekte, beginnend mit dem seltenen Spontanzauber namens Wunderbare Meisterschaft . Wenn seine Kosten halbiert werden, zieht ein Gegner eine Karte. Dann schickt der Zaubernde eine Kreatur oder einen Planeswalker ins Exil, wie der Nachfolger von Theros ' seltener Heldenuntergang. Nekrotische Dämpfe ist eine schwarze Lektion, die auch eine Kreatur deiner Wahl ins Exil schicken kann, jedoch auf Kosten einer befreundeten Kreatur. Dies macht es am effektivsten in Witherbloom-Aristokratendecks, die viele Einweg-Kreaturen bieten. Peitsche der Bosheit ist ein billiger Spontanzauber, der nur B kostet und einer Kreatur +2/-2 gibt. Entweder pumpt es einen ausweichenden Angreifer, um zwei weitere Schadenspunkte zu verursachen, oder kann eine Kreatur mit einem oder zwei Widerstandspunkten töten.

Rote, grüne und mehrfarbige Entfernungszauber in Strixhaven

Im Strixhaven , rotes Mana wird hauptsächlich dafür verwendet, riesige Spontanzauber und Hexereien zu wirken oder Kreaturen wie Lorehold-Krieger zu pumpen. Rote Karten können jedoch auch Kreaturen verbrennen. Eruptive Inspiration kann alles für drei mit Zaubergeschwindigkeit treffen und dann lernen. Normalerweise ist das ein unterdurchschnittlicher Brenneffekt, aber eine Lektion zu lernen kann helfen, die Hand des Spielers mit Magie zu versorgen, die in einer rücksichtslosen Farbe wie Rot lebenswichtig ist.





VERBUNDEN: Magic: The Gathering – Wie steigert Strixhaven das Mana?

Explosives Willkommen ist mit {7}R ziemlich teuer, aber dieser rote Spontanzauber kann liefern. Es fügt einem beliebigen Ziel fünf Schadenspunkte und einem anderen Ziel drei Schadenspunkte zu, dann wird RRR dem Manavorrat hinzugefügt. Das Ausschalten von zwei Kreaturen und/oder Planeswalkern auf diese Weise kann einen anständigen Kartenvorteil generieren und RRR kann für Zaubersprüche wie Igneous Inspiration ausgegeben werden. Hitzige Debatte kann einer Kreatur oder einem Planeswalker für {2}R vier Schadenspunkte zufügen und kann nicht neutralisiert werden.

Grün hat minimale Entfernung, aber es rühmt sich Verschlingende Ranken , die es einer befreundeten Kreatur ermöglicht, eine feindliche Kreatur oder sogar einen Planeswalker zu 'beißen'. Wenn dieses Ziel stirbt, erhält der Grünmagier zwei Lebenspunkte, ein bedeutender Effekt für spezielle Witherbloom-Decks.

Schließlich, Strixhaven führt zwei mächtige Zauber zum Entfernen von Weiß/Schwarz ein. Fraktur Ist einer von ihnen. Es kann billig ein Artefakt, eine Verzauberung oder einen Planeswalker ausschalten, einen wunderbar flexiblen Entfernungszauber in diesen Farben. Seine Cousine, Verschwindender Vers , kostet ebenfalls WB und schickt eine einfarbige bleibende Karte ins Exil. Das kann in anderen Formaten nützlich sein, wo es Karten wie Tarmogoyf oder Jace, The Mind Sculptor oder Death's Shadow treffen kann. Witherbloom rühmt sich derweil Sterblichkeitsspeer , dessen CMC halbiert werden kann, wenn der Spieler in diesem Zug Leben erhält (was einfach sein sollte). Was auch immer es kostet, dieser Spontanzauber zerstört eine einzelne bleibende Karte, die kein Land ist, die ungefähr so ​​flexibel ist, wie Entfernungszauber nur möglich sind.

LESEN SIE WEITER: Magic: The Gathering – Welche Art von Token stellen die Schulen von Strixhaven her?

Tipp Der Redaktion


Legends of Tomorrow: Die Rückkehr des Darhk war der perfekte Abschluss für Ray Palmer

Fernseher


Legends of Tomorrow: Die Rückkehr des Darhk war der perfekte Abschluss für Ray Palmer

Ein bekanntes Gesicht, das Legends of Tomorrow in der Vergangenheit heimgesucht hat, kehrt zurück, um Ray Palmer und Nora Darhk endgültig zu verabschieden. Hier ist wie.

Weiterlesen
Allagash Neugierig

Preise


Allagash Neugierig

Allagash Curieux ein Tripel-Bier von Allagash Brewing Company, einer Brauerei in Portland, Maine

Weiterlesen