Was Marvels Avengers-Videospiel von Spider-Man PS4 lernen muss

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Comic- und Videospiel-Fans warten gespannt auf die Ankunft von Marvels Avengers , die derzeit im September erscheinen soll. Während das Spiel bei seiner Ankündigung auf gemischte Reaktionen stieß, waren die nachfolgenden Ankündigungen vielversprechend. Dennoch gibt es einige Fragen, was das Endprodukt sein wird. Viele werden hoffen, dass das neue Spiel den Erfolg von 2018 nachahmen kann Spider Man für PlayStation 4, die sowohl von Kritikern als auch von Fans gelobt wurde.



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Natürlich mit einem Titel wie Marvels Avengers , Square Enix' Spiel hat einiges zu bieten, besonders wenn es unweigerlich Vergleiche mit Insomniacs Meisterwerk ziehen wird. Mit Spider Man Werfen wir einen Blick darauf, was das Spiel von Square Enix daraus lernen kann.

Kampf

Spider Man ermöglichte es den Spielern, Peter Parkers Kräfte mit verheerender Wirkung in nahtlosen, frei fließenden Kampfsequenzen einzusetzen. Mit einer starken Vielfalt an Angriffen gelang es Insomniac, die Intensität und Geschwindigkeit einzufangen, die man in einem Spider-Man-Kampf erwarten würde, was dazu führte, dass der Spieler in eine überzeugende Superheldenwelt eintauchte. Schlägen akrobatisch auszuweichen, gleichzeitig Netze zu schleudern und kreative Wege zu finden, um Gegner zu besiegen, wirkte unglaublich elegant und filmisch. Während des Spiels verbesserten die Spieler ihre Kampfkünste, indem sie neue Manöver und Taktiken freischalteten, Dinge, die ihnen halfen, die Herausforderungen des späteren Spiels zu meistern.

Hier, Marvels Avengers hat eine große Herausforderung zu meistern, denn während Spider Man meisterhaft übersetzt, wie es wäre, der Web-Slinger zu sein, Rächer muss diesen flüssigen und natürlichen Kampf für alle spielbaren Charaktere bewältigen. Die Gameplay-Demo von Square Enix zeigte einige aufregende Funktionen. Jeder Charakter hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Kräfte, wodurch sie alle anders spielen. Eines der wichtigsten Dinge, die das Spiel jedoch braucht, um richtig zu sein, ist, wie sich der Kampf jedes Charakters im Laufe des Spiels entwickelt. Das Freischalten neuer Fähigkeiten und deren Einsatz gibt den Spielern ein größeres Erfolgserlebnis, und jeder Held muss über das hinauswachsen, wozu er am Anfang fähig ist.

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Obwohl sich die Charaktere offensichtlich unterschiedlich spielen, muss jeder Spaß und ein ansprechendes Gameplay bieten. Während Leute wie Thor und Hulk in der Demo beeindruckten, fanden einige, dass die sich wiederholenden Schießmechaniken von Iron Man und Black Widows schnell alt wurden. Natürlich werden einige Leute immer bestimmte Charaktere und Spielstile anderen vorziehen, aber idealerweise würde das Spiel die Spieler ermutigen, sie alle für etwas anderes als für die Story-Anforderungen zu verwenden.





Ausgereifte Schurken

Mögen Spider Man , es scheint, als ob Marvels Avengers wird im Laufe des Spiels mehrere verschiedene Schurken haben. Diese Antagonisten sollten zumindest leicht einfühlsame Charaktere sein, deren Motive komplexer sind als nur Eroberung oder Zerstörung.

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Spider Man 's Doctor Octavius/Octopus ist ein Schlüsselbeispiel für einen mehrdimensionalen Superschurken. Sein Lebenswerk wurde von seinem ehemaligen Kollegen und zeitgenössischen Rivalen Norman Osborne beschlagnahmt, während er gleichzeitig jegliche Kontrolle über seine motorischen Funktionen verlor. Verdammt, unbedeutend und vergessen ohne wirkliche Leistungen zu sterben, wandte er sich einem kriminellen Leben zu, um die Anerkennung und Macht zu erhalten, die er nie hatte. Mr. Negative erlangte seine Kräfte auch durch einen experimentellen Unfall, bei dem seine Eltern ums Leben kamen. Sein Alter Ego, Herr Li, ist ein großzügiger und wohltätiger Mann, aber er kann den böswilligen Verbrecher in sich selbst nicht kontrollieren.





Marvels Avengers Schurken sollten Bögen haben, die genauso gut geschrieben sind wie ihre heroischen Gegenstücke. Es hat sich herausgestellt, dass Taskmaster und Abomination eine große Rolle im Spiel spielen, aber sie müssen mehr sein als nur sinnlose Grunzer, Terroristen oder Eindringlinge. Im Interesse einer fesselnden Geschichte sollten die Schurken des Spiels vielschichtige und verständliche Ambitionen haben, wie sie in Spider Man .

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Starke Charakterbeziehungen

Einer der stärksten Aspekte von Spider Man war Peter Parkers Beziehungen zu Mary Jane, Miles, Herrn Li und Tante May. Die Humanisierung des Hauptcharakters, seiner Freunde und Familie, gab den Spielern einen größeren Wunsch, ihre Missionen erfolgreich zu erfüllen. Es gab ein starkes Gefühl von Risiko und Konsequenzen, sollte Peter ins Stocken geraten, Gefühle, die mit einem bittersüßen Ende bestätigt wurden.

Marvels Avengers hat die perfekte Gelegenheit, dies zu erreichen, indem er die Avengers als Team zeigt. Die Spieler müssen den Konflikt und die Zusammenarbeit zwischen jedem der Helden sehen, die Fans der Comics und Filme im Laufe der Jahre erwarten. Diese Interaktionen werden für die Darstellung der Avengers als Team von wesentlicher Bedeutung sein, das mehr ist als die Summe seiner Teile.

Innes und Gunn

Genau wie in Spider Man , hier sind die Details wichtig, und die Unterhaltungen und das Verhalten des Charakters werden einen Unterschied machen, ob sich Spieler mit diesen vertrauten Charakteren verbinden oder nicht. Basierend auf dem angeblichen Tod von Captain America im A-Day Prolog-Demo , das Spiel scheint voller emotionaler Momente zu sein, in denen niemand sicher ist und alles passieren kann, diese Art von Momenten hängt von der Verbindung des Publikums zu den Charakteren ab, um erfolgreich zu sein.

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Eine lebendige Welt

nicht wie Spider Man , Marvels Rächer wird kein Open-World-Spiel sein, sondern an verschiedenen Orten stattfinden, beginnend in San Francisco. Spider Man war es gelungen, die Essenz von New York City einzufangen, daher müssen Avengers wieder einen Weg finden, all seine Orte zum Leben zu erwecken.

Die Spieler sollten in der Lage sein, sich mit jedem Ort vertraut zu machen, bevor sie zum nächsten wechseln. Diese sollten nicht nur die Kulisse für ein oder zwei Missionen sein, sondern auch unvergessliche Teile der Spielwelt. Auch wenn sie nicht nach Belieben des Spielers vollständig erforscht werden können, wird die Rückkehr zu vorherigen Einstellungen eine atmende und sich ständig verändernde Welt schaffen, in die man eintauchen kann.

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