Warum der größte Witz von Dungeon & Dragons seine mächtigste Klasse ist

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Über keine Dungeons & Dragons-Klasse werden mehr Witze gemacht als über die Barden des Spiels. Allerdings ist die Klasse weit mehr als nur eine Pointe.






optad_b Ein Elfenbarde, der in DnD vor dem Hintergrund von Tannen Harfe spielt

Jeden Dungeons Fans haben schon einmal Witze über Barden gehört. Am beliebtesten ist die Idee, dass der Barde der Gruppe immer danach strebt, jeden zu verführen, vom NPC bis zum Monster. Spieler scherzen oft darüber, dass Barden dem Dungeon-Meister sagen, dass sie würfeln wollen, um den Drachen zu verführen, und obwohl viele im Spiel nicht ganz so extrem sind, übernehmen Barden oft komödiantische Rollen, selbst in ernsthaften Kampagnen.

Das bedeutet jedoch nicht, dass sie beiseite treten müssen oder sollten, wenn es Zeit ist, die Arbeit zu erledigen. Tatsächlich ist der Barde die vielseitigste Klasse im Spiel, was ihn für sich genommen unglaublich mächtig macht. Sie mögen als Witze angesehen werden, aber in Wirklichkeit sind Barden das sprichwörtliche Schweizer Taschenmesser D&D . Mit ihren vielen Stärken kommt keine Klasse an die Flexibilität und Nützlichkeit des Barden heran.



also es ist dienstag

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Die Fähigkeiten des Barden

College of Glamour Bard Dungeons & Dragons

Barden erhalten mehr Fähigkeiten als jede andere Klasse Dungeons . Der Schurke verfügt zwar über eine beeindruckende Menge an Fertigkeiten und Fachkenntnissen, ist aber anders als jede andere Klasse in Fünfte Ausgabe , Barden müssen nicht aus einer Liste auswählen. Stattdessen erwerben sie Kenntnisse in drei beliebigen Fertigkeiten ihrer Wahl. Diejenigen, die dem College of Lore auf der dritten Ebene beitreten, erwerben weitere drei Fertigkeiten sowie das kollektive Fachwissen, das alle Barden erhalten.



Als ob das noch nicht genug wäre, verfügen Barden auch über die „Alleskönner“-Funktion. Dies verleiht ihnen die halbe Kompetenz in allen Fähigkeitswürfen, die sie nicht beherrschen, einschließlich Initiative- und Pauschalwürfen. Ganz gleich, ob die Party eine mitreißende musikalische Darbietung, einen Taschendiebstahl oder die Entschlüsselung eines alten Textes benötigt, der Barde ist immer bereit, die Situation zu meistern.





Bardische Inspiration ist unglaublich

Drachengeborener Barde spielt in einer Taverne

Barden verfügen außerdem über die Funktion „Bardische Inspiration“. Mit dieser Mehrzweckfähigkeit können Barden jedem Spieler innerhalb von 10 Minuten nach Erhalt einen zusätzlichen Würfel geben, den er bei jedem Wurf verwenden kann. Das allein ist mächtig, aber die meisten Unterklassen gewähren zusätzliche Verwendungsmöglichkeiten für den Inspirationswürfel, sei es für zusätzlichen Schaden, die Erhöhung der Rüstungsklasse oder die Gewährung vorübergehender Trefferpunkte.

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Mit der Zeit vergrößert sich der Würfel von einem bereits großzügigen W6 auf einen W12. Darüber hinaus werden mit der Fähigkeit „Quelle der Inspiration“ alle diese Unterstützungswürfel bei einer kurzen Pause zurückgegeben. Diejenigen, die Teil des College of Eloquence sind, erhalten eine Fähigkeit namens „Unfehlbare Inspiration“. Sollte der Wurf nach dem Würfeln des Inspirationswürfels aus irgendeinem Grund immer noch fehlschlagen, darf die Kreatur ihn behalten – eine hervorragende Ausfallsicherheit, die der unglaublichen Vielseitigkeit des Barden würdig ist.

Barden sind großartig in der Magie

Ein Satyr-Barde, der in DnD Musik spielt

Obwohl Barden möglicherweise nicht so viele Zaubersprüche erhalten wie Zauberer, sind sie in ihren Zaubersprüchen vielseitig. Von der unterstützenden Heilung von Wunden heilen bis hin zum wilden Zerschmettern ist die Magie der Barden genauso vielseitig wie sie. Was sie jedoch wirklich aufholen, ist ihre manipulative Magie. Zaubersprüche wie „Suggestion“ und „Person bezaubern“ sind hilfreich, um das zu bekommen, was sie brauchen, aber in späteren Leveln wenden sich Feinde mit einer Handbewegung an Verbündete.

Barden sind auch auf frühen Stufen immer noch genauso mächtig. Dissonantes Flüstern, ein exklusiver Zauber für Barden, verursacht massiven Schaden und zwingt die Kreatur, sich zu bewegen. Noch besser: Da die Kreatur ihre eigene Reaktion nutzt, um sich zu bewegen, provoziert sie Gelegenheitsangriffe, womit nur wenige andere Zauber aufwarten können.

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Barden eignen sich perfekt zur Unterstützung

Ein geigenspielender Barde vor dem Hintergrund dunkler Ruinen bei Nacht

Barden können auf viele der Heilfähigkeiten zugreifen, die anderen unterstützenden Klassen zur Verfügung stehen. Das ist jedoch bei weitem nicht die einzige Möglichkeit, wie sie helfen können. Zum einen ist ihr „Song of Rest“ ein Schlüsselinstrument für jede Abenteuerparty. Wann immer die Gruppe anhält, um eine Verschnaufpause einzulegen, kann der Barde ein beruhigendes Lied spielen, um ihre Energie wiederherzustellen.

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Was im Rollenspiel normalerweise nur eine nette Abwechslung wäre, bringt einen mechanischen Vorteil mit sich: Sobald die Spieler ihre Trefferwürfel ausgegeben haben, um sich von ihren Wunden zu erholen, gibt ihnen der Barde kostenlos einen zusätzlichen Heilungswürfel. Während es bei einem d6 beginnt, steigert sich die Größe schließlich auf einen d12. Das Beste daran ist, dass es keine Begrenzung gibt, wie oft diese Fähigkeit pro langer Pause genutzt werden kann. Dies macht kurze Pausen nützlicher, da die Gruppe technisch gesehen so viele Pausen einlegen kann, wie sie möchte, um dank des einzigartigen Liedes des Barden vollständig zu heilen.

Kurz gesagt, die Bardenklasse ist weitaus mächtiger, als die Witze, die sie als promiskuitive oder frivole Charaktere darstellen, vermuten lassen. Aufgrund ihrer erstaunlichen Fähigkeiten und Flexibilität können sie jede Nische füllen, die die Gruppe braucht, und als wilde Magier, unglaubliche Heiler oder so ziemlich alles andere dienen. Es macht vielleicht Spaß, über sie zu scherzen, aber für ihre Feinde sind Barden nicht zum Lachen.

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