Viele Spieler sind mit Sega Genesis und Dreamcast vertraut, aber der Sega Saturn ist ein unterschätztes Kapitel in der Konsolengeschichte des Unternehmens.
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Zusammenfassung
- Obwohl der Sega Saturn einer der schlechtesten Punkte von Sega war, war er eine beeindruckende Konsole mit leistungsstarker Hardware und einer großartigen Spielepalette.
- Schlechte Entscheidungen, darunter ein falscher Start und enttäuschende Exklusivangebote, trugen zum Scheitern des Saturn auf dem Markt bei.
- Die Bibliothek der Konsole war voller versteckter Schätze und innovativer Titel, aber viele der besten Spiele wurden nur in Japan veröffentlicht und wurden immer noch nicht im Westen veröffentlicht.
Es ist kein Geheimnis, dass Segas Vorstoß in den Markt der Konsolenfertigung letztlich scheiterte. Obwohl sich Sega während der Konsolenkriege der frühen 90er-Jahre als starker Konkurrent von Nintendo erwies, erreichte es mit seinen späteren Systemen nie den gleichen Erfolg. Jede der folgenden Konsolen des Unternehmens schien sich schlechter zu verkaufen als die letzte, was dazu führte, dass Sega nach der katastrophalen kommerziellen Leistung des Dreamcast den Markt vollständig verließ. Doch während die meisten gescheiterten Konsolen des Unternehmens schließlich durch ihre Fülle an Kultklassikern Aufmerksamkeit erregten, haben die meisten Menschen Segas beeindruckendstes System leider vergessen.
Obwohl es nicht die meistverkaufte Konsole von Sega ist, stellt der Sega Saturn einen der niedrigsten Punkte in der Geschichte des Unternehmens dar. Zwischen seiner turbulenten Entwicklung, der miserablen Unterstützung durch Dritte und einer Fülle verwirrender Entscheidungen im Laufe seines Lebens ging der Saturn als peinlicher kommerzieller Misserfolg in die Geschichte ein und markierte den Anfang vom Ende für Segas Zukunft als Konsolenhersteller. Noch heute erinnert man sich nicht so gern an den Saturn wie an die Genesis oder Dreamcast. Doch trotz seines mangelnden Erfolgs oder seiner mangelnden Beliebtheit war der Saturn eine der beeindruckendsten Konsolen seiner Zeit und verdient viel mehr Aufmerksamkeit.
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Die fünfte Konsolengeneration erlebte den Aufstieg von 3D-Spielen, da 3DO, PlayStation und Nintendo 64 alle darum konkurrierten, die beeindruckendste Grafik auf dem Markt zu liefern. Sega war keine Ausnahme und bewarb den Saturn als seinen eigenen Sprung in die 3D-Szene. Im Gegensatz zur Konkurrenz wurde die Hardware des Saturn jedoch mit einem Fokus auf 3D- und 2D-Grafiken entwickelt. Dies löste bei Sega of America Bedenken aus, die befürchteten, dass die Konsole nicht mit der damals kommenden PlayStation mithalten könne. Dennoch gelang es dem Saturn, Hunderte hervorragender Spiele mit großartiger Grafik und reibungsloser Leistung zu unterstützen, darunter herausragende Portierungen von Arcade-Klassikern (von denen einige besser waren als ihre PlayStation-Veröffentlichungen). Wie hätte es sein können, dass der Sega Saturn mit seiner beeindruckenden Hardware und einem fantastischen Spieleangebot nicht die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich zog? Leider besiegelte eine Reihe schlechter Entscheidungen das Schicksal des Saturn, bevor er überhaupt freigegeben wurde.
Nach dem erfolgreichen Start des Saturn im Jahr 1994 in Japan plante Sega zunächst die westliche Veröffentlichung der Konsole für September 1995. Da jedoch im selben Monat auch die PlayStation in die Läden kommen sollte, verschob Sega den Starttermin des Saturn stillschweigend auf Mai 1995. Mitglieder der Öffentlichkeit Von dieser Änderung erfuhr Sega erst am 11. Mai, als Sega auf der E3 1995 ankündigte, dass sie bereits Konsolen an einige ausgewählte Geschäfte verschickt hätten. Dies hat sowohl Drittentwickler als auch große Einzelhändler überrumpelt und die Beziehung von Sega zu diesen Partnern geschädigt.
Erschwerend kommt hinzu, dass auf diese Ankündigung unmittelbar Sonys eigene E3-Präsentation folgte, bei der Steve Race, Präsident von Sony Computer Entertainment of America, die Bühne betrat und einfach „299 US-Dollar“ verkündete und damit bekräftigte, dass die PlayStation ganze 100 US-Dollar billiger sein würde der 399 US-Dollar teure Sega Saturn. Letztendlich wurde der Sega Saturn mit wenig Fanfare, nur sechs Starttiteln und einem hohen Preis veröffentlicht, der viele Verbraucher zur Konkurrenz trieb.
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Dies war jedoch nicht das Ende der Probleme des Saturn, da seine gesamte Lebensdauer von Komplikationen und enttäuschenden Absagen geprägt war. Segas früher Fokus auf die Portierung von Arcade-Titeln wie Virtueller Kämpfer Und Daytona USA Dank der florierenden Spielhallenszene des Landes erwies sich das Spiel zunächst in Japan als erfolgreich, doch die abnehmende Beliebtheit von Spielhallen in anderen Teilen der Welt führte dazu, dass die meisten Spieler mit den einfachen Spielen des Systems unzufrieden waren. Während Serien wie Tekken Und Mortal Kombat Segas Titel fügten ihren Heimathäfen oft zusätzliche Modi und freischaltbare Funktionen hinzu, doch rechtfertigten die Titel von Sega kaum ihren Preis von 50 US-Dollar.
Der Saturn erhielt später zahlreiche von der Kritik gefeierte Titel von Drittanbietern, aber die Schwierigkeiten bei der Arbeit mit dem System führten dazu, dass viele Entwickler Ports für beliebte Spiele wie z. B. stornierten Resident Evil 2 Und Grand Theft Auto oder die Konsole ganz meiden. Darüber hinaus wurden Hunderte von Sega Saturn-Spielen nie außerhalb Japans veröffentlicht, was dazu führte, dass westliche Spieler viele der besten Spiele der Konsole verpassten.
Es lässt sich nicht leugnen, dass der Sega Saturn war ein katastrophaler Misserfolg. Segas schlecht gehandhabter Start, regionale Veröffentlichungen und die Absage des mit Spannung erwarteten Sonic X-Treme Sie alle trugen zum kurzeren Tod des Saturn bei. Der Untergang der Konsole hat jedoch leider ihre vielen Erfolge in den Schatten gestellt. Trotz ihrer Probleme war die Saturn immer noch die leistungsstärkste Konsole der fünften Generation und beherbergte eine ganze Bibliothek moderner Gaming-Klassiker und unterschätzter Meisterwerke. Wenn man auf den Saturn zurückblickt, verdient die Konsole mehr als nur ihre Fehltritte, in Erinnerung zu bleiben.
Der Sega Saturn ist eine Fundgrube versteckter Juwelen

Obwohl die meisten Spiele des Saturn von der Spieleindustrie vergessen wurden, war die Bibliothek der Konsole mit hervorragenden Titeln gefüllt. Den Heimatversionen klassischer Arcade-Spiele mangelte es vielleicht an zusätzlichen Funktionen, aber sie blieben ihren ursprünglichen Gegenstücken erschreckend treu. Die meisten Konsolenversionen dieser Zeit waren ihren ursprünglichen Arcade-Gegenstücken deutlich unterlegen, weshalb die Fähigkeit des Saturn, diese Spiele mit wenigen Zugeständnissen zu spielen, eine beeindruckende Leistung war. Darüber hinaus lieferten viele Saturn-exklusive Spiele Arcade-ähnliche Erlebnisse mit beeindruckend fantasievoller Grafik und einzigartigen Gameplay-Ideen, die auf keiner anderen Konsole zu finden waren. Actionspiele wie das Panzer Dragoner Serie und Brennende Ranger bot kreative Wendungen im Shooter-Genre und beeindruckte die Spieler gleichzeitig mit ihren storyorientierten Präsentationen. Andere Spiele wie Nächte in Träume Und Wächterhelden lieferte jeweils einzigartige Interpretationen der Genres Jump'n'Run und Beat 'em Up und demonstrierte gleichzeitig die Fähigkeit des Saturn, die beste 2D- und 3D-Grafik seiner Generation zu liefern.
Leider wurden einige der bedeutendsten Saturn-Titel nur in Japan veröffentlicht. Bei den meisten dieser für die Region exklusiven Titel handelte es sich um JRPGs, obwohl es einige bemerkenswerte Beispiele gibt, wie z Großartig Und Lunar: Silver Star Story abgeschlossen , erhielt später nur wenige Jahre später westliche Neuveröffentlichungen für die PlayStation. Das taktische Rollenspiel, Leuchtende Kraft III , wurde technisch gesehen 1998 im Westen veröffentlicht, aber nicht-japanische Spieler bekamen nur den ersten Teil der dreiteiligen episodischen Geschichte des Spiels. Sogar Volltreffer wie der Bullet-Hell-Shoot'em-Up Strahlende Silberpistole oder das taktische Rollenspiel/Dating-Sim Sakura-Kriege wurden trotz ihres immensen Erfolgs nicht lokalisiert. Während einige dieser Japan-Exklusivtitel schließlich über moderne Versionen oder Neuauflagen in den Westen gelangten (wie es bei … der Fall war). Devil Summoner: Soul Hackers ), gibt es immer noch viele Saturn-Spiele, für die es keine offizielle westliche Veröffentlichung gab.
Zwischen den Japan-Exklusivtiteln und Spielen, die nie auf etwas anderem als dem Saturn veröffentlicht wurden, gibt es zu viele vergessene Hits und Kultklassiker, als dass Sega sie weiterhin ignorieren könnte. Der Sega Saturn verkörpert trotz all seiner Fehler immer noch einen wichtigen Teil der Spielegeschichte. Die Konsole selbst war ein technisches Wunderwerk und konnte die beste 2D- und 3D-Grafik liefern, die jemals jemand gesehen hatte, und ihre Bibliothek war nicht zu verachten. Trotz seiner stark misshandelten Veröffentlichungen gelang es dem Saturn immer noch, herausragende und unvergessliche Juwelen zu liefern, die Sega-Fans immer noch hoch schätzen. Auch wenn es vielleicht nicht offensichtlich ist, gibt es immer noch große Liebe zum Sega Saturn und seinen unzähligen Spielen, die nie die Anerkennung erhalten haben, die sie verdienen.
Sega hat sich kontinuierlich darum bemüht, Gaming-Klassiker von Genesis und Dreamcast durch verschiedene Neuveröffentlichungen und Spielezusammenstellungen zu bewahren, aber es ist an der Zeit, dass das Unternehmen endlich dasselbe für den Saturn tut. Während einige der berühmtesten Titel der Konsole wie Nächte in Träume Und Kampf gegen Vipern Obwohl es Neuveröffentlichungen in digitalen Stores gab, sind viele andere auf modernen Systemen immer noch nicht verfügbar. Spiele wie Kämpfer Megamix Und Panzer-Dragoner-Saga sind herausragende Highlights ihres jeweiligen Genres, dennoch warten die Fans immer noch darauf, dass diese Spiele auf andere Plattformen portiert werden. Natürlich ist Sega nicht der einzige Entwickler, der sich den Saturn noch einmal ansehen muss, denn auch die Klassiker der Konsole von Drittanbietern verdienen es, von einem modernen Publikum genossen zu werden. Sei es durch eine Zusammenstellung ähnlich Sega Genesis-Klassiker oder kostengünstige Neuveröffentlichungen, die einzeln verkauft werden, Sega-Fans freuen sich darauf, diese längst vergessenen Stücke der Spielegeschichte zu erleben.
Zum Glück scheinen bereits Bemühungen zur Wiederbelebung der Saturn-Bibliothek im Gange zu sein. Aktuelle Veröffentlichungen wie die 2020 Panzer Dragoner Remake oder die Steam-Portierung von Strahlende Silberpistole von Anfang dieses Monats sind positive Beispiele dafür, dass der Saturn nicht völlig vergessen wurde. Hoffentlich wird der Erfolg dieser Neuveröffentlichungen zur Wiederbelebung noch unbekannterer und vergessenerer Titel aus der umfangreichen Bibliothek der Konsole führen. Unabhängig davon, wie diese Wiederbelebung ausgeht, verdient der Saturn mehr Liebe von den Spielern, und moderne Portierungen seiner besten Hits und unterschätzten Juwelen werden dem modernen Publikum genau zeigen, warum die Konsole die Herzen ihrer kleinen, aber treuen Fangemeinde erobert hat.