Zelda: Breath of the Wilds umstrittenste Änderung ist bizarr

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Die Legende von Zelda Serie wird von Nintendo-Fans überall geliebt, nicht nur für ihr exploratives Abenteuer-Gameplay und die unvergesslichen Charaktere, sondern auch für ihre faszinierende Geschichte und Geschichte. Obwohl sie scheinbar im selben Universum stattfinden, gibt es zwischen den einzelnen Spielen zahlreiche Inkonsistenzen, wobei die Fans über alles diskutieren, von der tatsächlichen Zeitachse der Ereignisse bis hin zur Funktion bestimmter Objekte im Spiel.





Die vielleicht bizarrste Inkonsistenz, die fast so viele Debatten ausgelöst hat wie die Zelda Timeline ist seltsamerweise egal, ob Link Rechts- oder Linkshänder ist. Während Atem der Wildnis ist das neueste Spiel, das diese Inkonsistenz deutlicher macht, hat das Thema von Links dominanter Hand eine viel längere Geschichte.

Linkshänder Link

Der berühmte Held von Die Legende von Zelda Serie, Link, wurde erstellt von Mario Schöpfer Shigeru Miyamoto im Jahr 1987. Der Charakter ist als 'Verbindungsglied' zwischen dem Spiel und dem Spieler benannt. Shigeru Miyamoto selbst ist beidhändig, bevorzugt aber seine linke Hand und erschafft gerne linkshändige Charaktere.

Während Artwork für das Original Zelda und seine Fortsetzung Das Abenteuer von Link beide verfügen über Link als Linkshänder, es ist ein strittiger Punkt im Spiel wegen der Sprite-Spiegelung, dem Prozess, bei dem ein 2D-Charakter-Sprite umgedreht wird, wenn er nach links oder rechts schaut. Dies ist ein zeitsparendes Werkzeug auf Seiten des Künstlers, da die Verwendung des 8-Bit-Links nur für Linkshänder bedeutet, dass ein weiterer Satz von Sprites von Grund auf neu gezeichnet werden muss.

Link wurde erst 1998 ein echter Rechtsausleger Okarina der Zeit , das erste 3D-Spiel im Zelda Serie. Mit der Weiterentwicklung von 3D-Grafiken und -Animationen wurde die Spiegelung von Sprites völlig überflüssig, sodass Link jederzeit Gegenstände in der linken Hand halten konnte. Link war weiterhin Linkshänder in 3D-Titeln und Spin-offs wie Super Smash Bros. für viele Jahre, bis zum Aufkommen der Nintendo Wii.

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Rechtshänder Link

The Legend of Zelda: Twilight Princess war eines der letzten Spiele für den Nintendo GameCube, wurde aber als Launch-Titel auf die Nintendo Wii portiert. Da die Wii stark im Hinblick auf das Eintauchen in das Spiel vermarktet wurde und Wiimote-Benutzer höchstwahrscheinlich Rechtshänder sind, wurde Link in Rechtshänder geändert, um dies widerzuspiegeln. Mit seinem Status als GameCube-Spiel, bei dem Link ursprünglich Linkshänder war, hatte Nintendo jedoch umgedreht das ganze spiel ausschließlich, um Link rechtshändig zu machen.

Der nächste große 3D-Titel, Himmelsschwert , wurde 2011 auf der Wii veröffentlicht, wieder mit einem Linkshänder für Rechtshänder. Dieses Mal wurde das Spiel von Grund auf mit Blick auf die Wiimote entwickelt, wobei die Schwertbewegungen von Link mit der Wii MotionPlus-Funktion (größtenteils) eng mit den eigenen Bewegungen des Spielers übereinstimmen. Hier gab es kein faules Flippen von Nintendo - Link ist von Natur aus Rechtshänder, und das vielleicht zu Recht.





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Während es jedoch verständlich war, Link für die Wii-Titel rechtshändig zu machen, wenn Atem der Wildnis wurde für den . angekündigt Wii U (und anschließend die Nintendo Switch) wurde Link weiterhin als Rechtshänder präsentiert. Das ist sehr seltsam, da Atem der Wildnis verfügt nicht über bewegungsgesteuertes Schwingen und kehrt für den Kampf zu den traditionelleren Zelda-Knopfsteuerungen zurück.

Regisseur Eiji Aonuma erklärte, dass der Grund für Links Rechtshändigkeit darin liegt, dass sich der Angriffsknopf auf der rechten Seite des Controllers befindet – eine lächerliche Vorstellung, da Rechtsauslegerspieler seit Jahrzehnten Videospiele mit demselben Layout spielen.

Linkshändigkeit wurde historisch gesehen während des größten Teils der Menschheitsgeschichte als eine unerwünschte Eigenschaft angesehen. Es ist ein Stigma, das unzähligen Menschen wehgetan hat, und selbst heute sind nur 10 Prozent der Menschheit Linkshänder. Es gibt nur sehr wenige linkshändige Helden in den populären Medien, und Link ist einer der bemerkenswertesten Protagonisten von Videospielen, die gegen dieses uralte Stigma kämpfen. Obwohl es eine ziemlich unbedeutende Änderung sein mag, ist Link in einem beliebten Spiel wie Rechtshänder Atem der Wildnis scheint das Stigma gegen Linkshänder unbeabsichtigt fortgeführt und Millionen von Linkshändern eines Helden beraubt zu haben.

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