10 Dragon Ball Z-Spiele, die Sie anstelle von Kakarot spielen sollten

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Das Dragon Ball Franchise hatte schon immer eine enge Beziehung zu Videospielen, insbesondere dem RPG-Genre. Hinweise auf die Xenoverse Unterserie, Dragon Ball Z: Kakarot positionierte sich als Action-RPG-Adaption der gesamten Z-Ära – die erste seit Jahren. In der Praxis jedoch Kakarot schneidet ungefähr so ​​viele Ecken wie der Durchschnitt DBZ Kämpfer.



Es gibt sicherlich mehr Handlung zu Kakarot als zu erwarten ist, aber es ist alles oberflächlich und oft auf Kosten der Charakterentwicklung (insbesondere für Goku, dessen Bogen während der Saiyajin- und Frieza-Bögen so einfach wie möglich angepasst wird.) Kakarot mag seinem eigenen Hype nicht gerecht geworden sein, aber es gibt viele Dragon Ball Spiele, die das Action-RPG übertreffen.

10Angriff der Saiyajins

Anpassung des 23. Tenkaichi Budokai und des Saiyajin-Bogens mit viel willkommenem Füller dazwischen, Angriff der Saiyajins ist einer der besten Dragon Ball Spiele, Punkt. Technisch Dragonball-Kai Spiel bricht die Geschichte nach dem Kampf gegen Vegeta ab, aber es ist eine überraschend detaillierte Adaption, die dem Quellmaterial gerecht wird.

Das könnte damit zu tun haben, dass Angriff der Saiyajins ist ein vollständig ausgearbeitetes Rollenspiel von Monolith Soft, dem gleichen Entwicklerstudio hinter dem Xenoverse Serie. Jeder spielbare Charakter hat anpassbare Statistiken und das Skript folgt dem Manga so genau wie möglich, um eine neue Neuinterpretation von . zu liefern Dragon Ball von seiner besten Seite.

9Gekishin Freeza

Ein Famicom-Rollenspiel, Gekishin Freeza ist eigentlich die vierte in einer Reihe von Anpassungen für die japanische Heimkonsole. Es ist auch mit Abstand das Beste und hält sich trotz seines deutlichen Alters recht gut. Beginnend mit der Explosion des Drachenteams in den Weltraum, Gekishin Freeza hält Yamcha, Tenshinhan und Chaozu für die Reise am Leben.

Gruppenmitglieder können dauerhaft sterben, Goku & Piccolo haben ihre eigenen Gameplay-Abschnitte, in denen sie trainieren, wenn sie auf Namek ankommen, und der kartenbasierte Kampf hält die Schlachten spannend. Gekishin Freeza wird auf bizarre Weise unterbrochen, kurz bevor Goku zum Super Saiyajin wird, aber das Spiel insgesamt leidet nicht darunter.





8Super Saiya Densetsu

Ein Pseudo-Remake von Gekishin Freeza und ein früheres Famicom-Rollenspiel – Kyoshu Saiyan - Super Saiya Densetsu ursprünglich für das Super Famicom veröffentlicht und sowohl den Saiyajin- als auch den Namek-Bogen angepasst. Alle Charaktere, die die Saiyajin-Invasion überleben (außer Piccolo, der sterben muss), dürfen nach Namek gehen, wo ihr Tod dauerhaft sein wird.

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Namekianer können in die Gruppe rekrutiert und später zu Piccolo fusioniert werden, Ginyu kann Körper mit jedem tauschen und muss nicht zurücktauschen, und Sie können fast jeden opfern, um Gokus Verwandlung in einen Super Saiyajin während der letzten Schlacht auszulösen. Super Saiya Densetsu ist auf der kniffligen Seite mit einer frustrierenden Schwierigkeitskurve, aber es ist fantastisch Dragon Ball Erfahrung.

7Das Vermächtnis von Goku II

Das Original Erbe von Goku adaptierte die Saiyajin- und Namek-Bögen in ein Action-RPG für den GBA und machte einen ziemlich schlechten Job. Das Spiel ist dreckig, hat eine schlechte Kampfmechanik und ein noch schlimmeres Leveldesign, begleitet von einer erschöpfenden Punktzahl. Sich ausschließlich dem Cell-Bogen widmen, Das Vermächtnis von Goku II beginnt mit einer komprimierten Version von Geschichte der Trunks und endet mit den Cell Games.

Trotz der Einhaltung des Drehbuchs von Funimaton und der Aufnahme von Faulconers neu komponierter Partitur für Dragon Ball Z (was erschreckend gut zum Spiel passt,) Das Vermächtnis von Goku II hat die Ehre, der einzige westlich entwickelte Dragon Ball Spiel zur späteren Veröffentlichung in Japan. In Anbetracht seiner schieren Qualität hat es es auf jeden Fall verdient.

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6Buus Wut

Das Vermächtnis von Goku II 's direkte Fortsetzung, Buus Wut verdoppelt die RPG-Elemente seines Vorgängers. Abgesehen von Level- und Statistik-Upgrades, Buus Wut hat ein vollständiges Ausrüstungssystem zusammen mit einer Stats-Anpassung für jedes Mitglied der Gruppe (Gohan kann sogar fast jeden Stat maximieren, wenn du ihn nicht schleifst, bis nach dem er wird Ultimativ.)

Buus Wut ist ein einfacheres Spiel, da die meisten Ausrüstungsgegenstände die Charaktere erheblich verbessern, aber es ist ein unglaublich lustiges Action-RPG mit großartigem Tempo und viel Persönlichkeit. Die Anpassung des Buu-Bogens im Spiel ist nicht so eng wie TLoGII 's Cell arc, aber mit Elementen von elements Broly: Das Zweite Kommen und Fusion wiedergeboren geben Buus Wut viel Persönlichkeit.

5Legendäre Superkrieger

Beginnend kurz nach dem Kampf mit Raditz und fast ausschließlich aus Gohans Perspektive, Legendäre Superkrieger ist ein kartenbasiertes Rollenspiel für den Game Boy Color mit Schwerpunkt Deckbau, das es schafft, die gesamte Z-Ära in überraschend vielen Details anzupassen.

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Bestimmte Szenen werden natürlich weggelassen, aber Legendäre Superkrieger geht mit seinem Quellenmaterial mit großem Respekt um. Schlachten regen auch besonders zum Nachdenken an und erfordern den strategischen Karteneinsatz des Spielers und den achtsamen Deckbau. Legendäre Superkrieger insbesondere den Buu-Bogen angepasst, bevor er in den Vereinigten Staaten überhaupt ausgestrahlt wurde.

4Die Legende

Veröffentlicht für PlayStation 1 und Shea Saturn, Dragon Ball Z: Die Legende passt die gesamte Z-Ära an und sticht gleichzeitig als eines der einzigartigsten Spiele des Franchise heraus. Anstatt ein traditioneller Kämpfer zu sein, Die Legende ist so nah an a Dragon Ball Simulator als kommende Spiele, die maßstabsgetreue klimatische Schlachten nachbilden und oft ziemlich lange brauchen, um sich durchzukämpfen.

Wie früher Dragon Ball Spiele, Die Legende ermöglicht einige erzählerische Divergenzen während des Kampfes. Dieses Mal können die Spieler jedoch Zwischensequenzen von Charakteren an der Seitenlinie auslösen und die Geschichte durch die Action bewegen – ähnlich wie beim Manga selbst. Die Legende ist ein sehr erworbener Geschmack, aber jeder Dragon Ball Fan sollte es mindestens einmal versuchen.

3Budokai 3

Dragon Ball Z: Budokai 3 wird oft als eines der besten Kampfspiele der Franchise angesehen und das aus gutem Grund: Dragon Universe. Dragon Universe ist ein Story-Modus, in dem jedes einzelne Mitglied des Dragon-Teams seine eigene Kampagne hat, die sie durch alle Kämpfe der Z-Ära führt Dragon Ball s Geschichte.

Während die Geschichte segmentiert erzählt wird, ermöglicht dies einfach Budokai 3 mehr Details auszufüllen, als es sonst möglich gewesen wäre. Noch besser, RPG-Elemente und ein Leveling-System sorgen dafür, dass jeder Lauf durch das Dragon Universe seinen eigenen Fortschritt hat und gleichzeitig den Wiederspielwert fördert – zumal einige Kampagnen ihre eigenen geheimen Bosse und freischaltbaren Gegenstände haben.

zweiBudokai Tenkaichi 2

Nach dem Budokai Tenkaichi enttäuschender Story-Modus, Budokai Tenkaichi 2 Natürlich wurden die Dinge korrigiert, indem das Dragon Universe im Wesentlichen von Budokai 3 und wiederholen es. Diesmal jedoch Budokai Tenkaichi 2 passt alles in chronologischer Reihenfolge an und geht dabei viel weiter als Dragon Universe – schwenkt in GT Gebiet.

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Budokai Tenkaichi 2 Der Story-Modus von ist umfassend, robust und führt die Spieler durch alle Dragon Ball Z und die meisten Dragon Ball GT . Der Kampf wurde auch verfeinert, um eine bessere Anpassung der Spieler durch das Potara-System zu ermöglichen. Es kommt alles zu einem Spiel zusammen, das die Dragon Ball Z Anime besser als die meisten.

1Xenoverse 2

Kakarot sollte besser sein als Xenoverse allem Anschein nach – indem man die bekannte Gameplay-Schleife nimmt und sie in ein richtiges Action-RPG einfügt – aber das Endergebnis ist ein Spiel, das wenig eigene Identität hat. Schlechter, Xenoverse 's Gameplay-Loop hält sich einfach nicht für ein langes RPG mit vielen Erkundungen und Nebenquests.

Das Xenoverse Foundation funktioniert dort am besten, wo sie hingehört: in einem hybriden MMORPG-Kampfspiel, das so viel wie möglich vom Franchise auf die absolut seltsamste Art und Weise adaptiert. Xenoverse ist an dieser Stelle im Grunde eine eigene Unterserie, mit Xenoverse 2 den Kader erheblich aufzustocken und das Spiel stark zu verbessern.

WEITER: Jedes Animationsstudio, das an der Dragon Ball-Reihe gearbeitet hat (in chronologischer Reihenfolge)

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