10 legendäre Pokémon, die dem Titel nicht gerecht werden

Es ist äußerst selten, dass ein Franchise eines beliebigen Mediums, geschweige denn Videospiele, in der Lage ist, sich auf einer so universellen Ebene wie Pokémon . Der skurrile RPG-Titel hat seinen Umfang stetig erweitert, um andere Medien zu dominieren, und es ist aufregend zu sehen Wie Pokémon hat sich verändert im Laufe der Jahre zu einer mutigeren und ehrgeizigeren Immobilie. Jedes neue Pokémon Der Titel bringt normalerweise einige neue Funktionen und Pokémon mit sich, aber das Konzept von Legendary Pokémon ist seit Beginn der Serie präsent.



Legendäre Pokémon sind normalerweise die stärksten und am schwersten fassbaren Kreaturen aus jedem Spiel, aber diese Richtlinien können manchmal ziemlich lasch werden. Legendäre Pokémon stellen immer noch die besten dar der Besten, aber das bedeutet nicht, dass es nicht einige Legendaries gibt, die ihren Status verspielen und nicht besonders erscheinen.





10Heatrans feurige Haltung reicht nicht aus, um sich von der Masse abzuheben

Legendäre Pokémon wie Heatran können aufgrund ihres aggressiven Aussehens gefährlich erscheinen und es schadet nicht, dass Heatran sowohl ein Stahl als auch ein . ist Pokémon vom Typ Feuer , die auf der gefährlicheren Seite sein kann. Heatran wird seltsamerweise durch abgrundtiefe Angriffs- und Geschwindigkeitsstatistiken sowie eine charakteristische Bewegung beeinträchtigt, die nicht wirklich viel Wirkung zeigt. Heatran profitiert von einer Immunität gegen Angriffe vom Typ Gift, aber er ist so schwach gegen Angriffe vom Typ Boden und andere Angriffe, dass es sich nicht wirklich lohnt. Heatran fühlt sich ähnlich wie Volcanion abgeleitet und unterlegen.



9Virizion ist unnötig selten und leidet unter zu vielen Verbindlichkeiten

Es waren jetzt so viele Pokémon Spiele, bei denen Legendäre Pokémon von viel kreativeren Orten inspiriert wurden, und im Fall von Generation V sollen die Legendaries der Schwerter der Gerechtigkeit Parallelen zu den Drei Musketieren ziehen. Die Schwerter der Gerechtigkeit sind nicht alle fehlerhaft, aber Virizion leidet unter den niedrigsten Gesamtwerten der Gruppe und einer Vielzahl von Schwächen bei Angriffen vom Typ Feuer, Eis und Psychic, wobei Bewegungen vom Typ Fliegen besonders tödlich sind. Darüber hinaus liegt die Fangrate von Virizion unter 0,5%, was es unnötig ungewöhnlich macht und den ganzen Aufwand nicht wert ist.





8Uxies Intelligenz reicht nicht aus, um es vor anderen legendären Pokémon zu schützen

Pokémon Spiele möchten nicht nur neue Legendäre Pokémon vorstellen, sondern es ist üblich, dass sie als Trios mit vergleichbaren Fähigkeiten eingeführt werden. Pokémon 's vierte Generation beschwört das Lake Guardian Trio herauf, das einem altruistischen Zweck dient. Uxie repräsentiert Intelligenz außerhalb der Gruppe und kann die Erinnerungen einzelner Personen technisch löschen.



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In Bezug auf das Gameplay ist Uxie jedoch erheblich weniger praktisch und wird durch unterdurchschnittliche Statistiken und ineffektive Movesets stark behindert. Uxie ist ein Hellseher-Typ, hat aber eine starke Schwäche gegen mehrere Typen wie Dark, Ghost und Bug, was ein schwerer Rückschlag ist.

7Regices Vorteile gehen durch seine schrecklichen Geschwindigkeits- und Angriffsstatistiken verloren

Generation III von Pokémon bringt einige einschüchternde Legendaries vor für die Hoenn-Region . Regice ist ein Legendär, der Pokémon-Trainer manchmal wegen seiner beeindruckenden speziellen Verteidigungswerte täuscht, aber der Rest seiner Anzahl ist so niedrig, dass dieser spezielle Verteidigungsvorteil gegenstandslos wird. Regice ist ein Ungetüm, aber das bedeutet auch, dass seine Geschwindigkeit beeinträchtigt wird und sein Angriff einen großen Treffer einstecken muss, was oft ausreicht, damit der Gegner die Oberhand gewinnt. Ästhetisch sieht Regice einfach viel einfacher aus als seine Zeitgenossen und trägt nicht unbedingt die Aura eines Legendären Pokémon.

6Entei profitiert von starker Überlieferung, leidet aber an zu vielen Schwächen

Wenn es um Popularität geht, ist Entei wahrscheinlich eines der denkwürdigsten Legendären Pokémon, da es in der Managementregion der zweiten Generation und spielt eine wichtige Rolle in einem der früheren Pokémon Filme. Entei ist Suicine und Raikou in bestimmten Bereichen technisch überlegen, aber insgesamt ist es das bedauerlichste des Trios. Entei leidet unter starken Schwächen gegenüber bestimmten Pokémon-Typen, hat aber auch peinliche Angriffsstatistiken. Dies bedeutet, dass die meisten anderen Pokémon vom Typ Feuer mehr Schaden anrichten können als Entei, was bei einem Legendary nicht der Fall sein sollte.

5Tornadus ist eine Naturgewalt, die sich eher wie ein Wimmern anfühlt

Das Unova-Region außerhalb von Pokémon 's fünfte Generation stellt viele kreative neue Pokémon vor und die Serie versucht mit ihren Legendaries etwas komplexer zu werden. Generation V hat drei Naturgewalten, von denen alle die Möglichkeit haben, zwischen zwei verschiedenen Formen zu wechseln.

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Diese Naturgewalten sehen einschüchternd aus, aber es ist meistens laut, besonders bei Tornadus, dem schwächsten des legendären Trios. Tornadus ist so mühsam, weil seine Statistiken im Allgemeinen schwach sind, insbesondere wenn es um Angriffe geht. Erschwerend kommt hinzu, dass Tornadus auch extrem anfällig für Bewegungen vom Typ Rock, Electric und Ice ist.

4Typ: Null ist der Beweis dafür, dass künstliche Pokémon nicht immer zu Wundern führen

Die Geschichte ist oft dazu verdammt, sich zu wiederholen und das ist in der Welt der nicht anders Pokémon. Mewtu ist ein von Menschenhand geschaffenes Pokémon das geht schrecklich schief und wird sowohl für Menschen als auch für Pokémon zu einer Belastung. Mewtu's Macht und Wut schrecken nicht von weiteren Gen-Experimenten mit Pokémon ab, und Generation VII führt die Abscheulichkeit ein, Typ: Null. Dieses Legendary ist ein Versuch, die Magie von Silvally nachzubilden, aber es verblasst im Vergleich in jeder Abteilung. Typ: Null ist auch ein Pokémon vom Typ Normal, was für einen Legendary nicht gerade aufregend ist.

3Mesprit kann eine anständige Unterstützung werden, aber scheitert von selbst

Mesprit ist ein weiteres Mitglied des Lake Guardian Trios der Generation IV und trotz wie ist es ein Hellseher-Typ , gibt es noch viele andere mächtige Pokémon, um Sinnoh zu verteidigen, als dieses. Mesprit ist eine gemischte Tüte, die nicht extrem schrecklich ist, aber auch in keinem Bereich übertrifft und sich wie der Inbegriff von Mittelmäßigkeit anfühlt. Mesprit ist in der Lage, einige anständige Angriffe zu erlernen, wie z. B. Heilender Wunsch, der für den Rest der Trainergruppe eine hilfreiche Bereicherung sein kann. Davon abgesehen gibt es hier immer noch nicht genug Kraft für das, was ein Legendäres Pokémon befehlen sollte.

zweiArticunos Wirkung bedeutet nach und nach immer weniger

Das Original Pokémon Titel bilden eine kleine Sekte von Legendären Pokémon und jede Kreatur fühlt sich auf ihre eigene Weise substanziell an. Articuno funktioniert gut neben Zapdos und Moltres als mächtiges elementares Vogel-Pokémon, aber es wurde auch in jedem Durchgang zunehmend kompromittiert. Articuno zeichnet sich in Generation I aus, aber es sind so viele neue Pokémon und Veränderungen in das Franchise eingetreten, dass seine besten Tage hinter ihm liegen und es eine traurige Hülle seines früheren Selbst ist. Articuno sieht immer noch beeindruckend aus, aber diejenigen, die das Pokémon untersuchen, verstehen, dass seine glorreichen Tage vorbei sind.

1Cosmog & Cosmoem setzen einen neuen Präzedenzfall dafür, wie schwach Legendäre sein können

Pokémons Generation VII wird ziemlich experimentell mit einigen der Pokémon, die sich als Legendäre qualifizieren. Cosmog und Cosmoem sind komplementäre Legendaries aus der Alola-Region , aber das Pokémon, mit dem sie am meisten gemeinsam haben, ist etwas wie Karpador oder Metapod. Cosmog und Cosmoem sind in ihren Bewegungen extrem eingeschränkt und verfügen über nutzlose Fähigkeiten wie Splash und Cosmic Power. Ein Grund dafür, dass Cosmog und Cosmoem so schwach sind, ist, dass ihre weiterentwickelten Formen, Solgaleo und Lunala, Kraftpakete sind, aber es wäre besser, wenn sie nur ohne ihre unnötigen vorherigen Entwicklungen existieren würden.

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