3D-Brawler könnten ein Comeback feiern, wenn sie der Formel dieses vergessenen Rockstar-Spiels folgen

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3D-Brawler scheinen heutzutage Schwierigkeiten zu haben, in den Mainstream einzudringen. Das Genre hatte Schwierigkeiten beim Übergang von 2D zu 3D, was sie in der heutigen Gaming-Szene zu einer Kuriosität macht. Der unterschätzte PlayStation 2-Brawler von Rockstar Games Die Krieger hauchte dem Genre für kurze Zeit neues Leben ein. Wenn mehr Studios seinem einzigartigen Entwurf folgten, Schläger und schlagen sie ups wieder ins Rampenlicht rücken könnten.



Viele Leute vergessen, wie beliebt Brawler und Beat 'em ups in den 1990er Jahren waren. Spiele wie Straßen der Wut , Endkampf und Doppeldrachen dominierten Spielhallen und Heimkonsolen. Leider verlor das Genre mit der fünften Konsolengeneration an Flair. Die Einführung von 3D-Spielen brachte neue Hindernisse mit sich, die Schläger scheinbar nicht überwinden konnten. Viele Versuche in diesem Bereich fühlten sich im Vergleich zu ihren 2D-Gegenstücken umständlich und steif an.

Das Genre geriet in Vergessenheit, als mehr schäbige Veröffentlichungen den Markt überschwemmten. Es sah so aus, als würden 3D-Brawler ein frühes Grab betreten, bis Rockstar veröffentlicht wurde Die Krieger 2005. Dieses unkonventionelle Beat 'em up revolutionierte das Genre, indem es eine lebendige Geschichte, eine halboffene Welt und mehr einführte. Die Krieger schien die Genre-Evolution zu sein, auf die die Fans gewartet hatten.

Die Krieger fühlte sich nicht wie der durchschnittliche 3D-Brawler an. Es mischte viele Stile miteinander, um eine Art Brawler-Hybrid zu schaffen. Das Spiel ermöglichte es den Spielern, verschiedene Teile von New York zu erkunden und bot mehr Freiheit als die meisten anderen Spiele des Genres. Es gab auch eine Reihe von Nebenmissionen für die Zeiten, in denen das Verprügeln von Bösewichten abgestanden wurde. Die Vielfalt des Spiels kombiniert mit seiner spannenden Umgebung machten Die Krieger einer der innovativsten Brawler seiner Zeit. Aufgrund all dieser frischen Ideen, Die Krieger '-Format hält auch heute noch.

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Viele Spieler erwarteten kurz darauf ein Brawler-Revival Die Krieger gestartet, aber die Spieler wurden nur mit Enttäuschung begrüßt, da andere Unternehmen das Genre bereits aufgegeben hatten. Es ist über 15 Jahre her, dass Rockstar veröffentlicht wurde Die Krieger , und Schlägerfans haben nicht viel vorzuweisen. Da die PlayStation 5 und die Xbox Series X langsam die Konsolen der letzten Generation ersetzen, ist es jetzt an der Zeit, dem Genre eine weitere Chance zu geben. Wenn Entwickler verwendet Die Krieger Als Blaupause könnte es 3D-Brawlern helfen, den Mainstream-Erfolg zu erreichen.





Gamer haben so etwas noch nicht wirklich gesehen Die Krieger seit seiner Veröffentlichung. Wenn Entwickler diesen Stil übernehmen und ihn wiederholen würden, könnte sich das Ergebnis in der Neuzeit neu und aufregend anfühlen. Ein zeitgenössisches Beat 'em Up mit halboffener Welterkundung und einer fesselnden Geschichte könnte erfolgreicher sein, als die Branche glaubt. Es würde den Spielern eine Pause von sich wiederholenden Genretrends geben und gleichzeitig etwas Einzigartiges und Vertrautes schaffen. Alte Spieleformate zu modernisieren kann genauso erfolgreich sein wie etwas Neues aufzubauen.

Die Krieger ist vielleicht nicht das größte oder erfolgreichste Spiel von Rockstar, aber es hat die Art und Weise, wie Spieler 3D-Brawler sahen, im Alleingang verändert. Es ersetzte das einfache Side-Scrolling-Format durch eine halboffene Welt und gab den Spielern mehr Freiheit als jedes andere Beat 'em up zu dieser Zeit. Wenn ein Entwickler darauf aufbauen könnte Die Krieger ' innovative Struktur und gleichzeitig genug modernisiert, um in die ständig wachsende Gaming-Szene von heute zu passen, könnte es ein großer Erfolg werden. Die Spieler sehnen sich immer nach etwas Frischem und einem revolutionären 3D-Brawler im selben Stil wie Die Krieger könnte genau das Richtige sein, um sie bis zum nächsten Durchbruch im Videospiel zu überbrücken.





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