Hymne hätte ein modernes Epos sein sollen – hier ist, was schief gelaufen ist (und wie man es repariert)

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Hymne hätte ein Hit werden sollen. Das Spiel wurde vom legendären Studio BioWare entwickelt und nach beiden veröffentlicht Schicksal und Der Unternehmensbereich -- zwei Spiele Hymne hätte Hinweise nehmen können. Ein Teil Sci-Fi-RPG und ein Teil Plünderer-Shooter, Hymne war bereit, dank seiner reichen Welt und seinem energischen Pre-Launch-Buzz erfolgreich zu sein.



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Jedoch wie Niemandshimmel und andere EA-Titel Star Wars Battlefront II , dieses Potenzial stürzte jäh ab. Starke Verkäufe wurden durch laue kritische Reaktionen gedämpft, und das gesamte Spiel geriet lange bevor es hätte in Vergessenheit geraten können. Und im Gegensatz zu Niemandshimmel und Schlachtfront II , Spiele mit unglaublichen Erlösungsbögen , Hymne vielleicht nicht dieselbe Erlösung finden. Was der nächste Konsolen-Shooter-Wahn hätte sein können, wurde zur archetypischen AAA-Enttäuschung.

Während viele hofften, dass die Hymne Weiter update würde dem Titel ein neues Leben geben, das scheint jetzt weniger absolut zu sein. Wie berichtet von Bloomberg , EA bereitet sich darauf vor, entweder den Stecker zu ziehen Hymne oder fügen Sie mehr Ressourcen in das Spiel ein. Hymne Weiter sollte die dramatische Umstrukturierung und das Facelift sein, die das Verdienst retten könnten Hymne hatte, aber es scheint, als würde die Gemeinschaft die Früchte dieser Arbeit nie sehen.

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Unglücklicherweise, Hymne sehr gut kann zu weit gegangen sein. Das Spiel startete fast sofort auf dem falschen Fuß, geplagt von einer Vielzahl von Problemen, von denen einige behoben wurden, während andere auf der Strecke blieben. Von Verbindungsproblemen über Fehler bis hin zu Inkonsistenzen bei der Beute bis hin zu strukturellen Problemen, Hymne das Ziel verfehlt. Während einige dieser Fehler mit Fixes nach dem Start ausgebügelt wurden, ist die allgemeine Unterstützung nach dem Start das, was das Spiel letztendlich auftankte.

Die wichtigste Lektion, die Hymne übersehen, einer, der Schicksal zuvor gelernt, ist, dass Live-Service-Spiele ständige Aufmerksamkeit erfordern. Hymnen Die Roadmap nach der Veröffentlichung war bestenfalls lückenhaft, traf ständige Schlaglöcher mit Funktionen, die verzögert oder fallengelassen wurden, und tröpfelten viel zu langsam halbherzige Updates. Ein Plünderer-Shooter, dem ein fesselndes, wiederholbares Endspiel fehlt, das mit neuen Aktivitäten aufgefrischt wird, wird die Note nie erreichen. EA und BioWare haben das auf die harte Tour gelernt, aber das musste nicht sein Hymne 's Erzählung.

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Böser Unkrautengel der Dunkelheit

Das vielleicht frustrierendste Element von Hymne Das Verblassen war, dass so viele seiner Probleme hätten vermieden werden können, wenn die Entwicklung nicht so isoliert gewesen wäre. Dieses Team musste sich von den Live-Service-Spielen inspirieren und beraten lassen, die zuvor auf das Schwert fielen. Gleichzeitig musste das Team sich auf das einlassen, was BioWare so besonders machte. Abgesehen von den Problemen des Spiels, ein Live-Service-Looter-Shooter zu sein, Hymne befand sich einfach in einer verderblichen Identitätskrise.

BioWare, dem Studio, das für kunstvolle Story-getriebene RPGs bekannt ist, wurde nur sehr wenig Raum gegeben, um diese kreativen Muskeln zu spielen. Das Spiel war am überzeugendsten, wenn seine charismatischen Charaktere und seine fesselnde Geschichte im Mittelpunkt standen – aber oft nicht. Hymne war nicht in der Lage, eine überzeugende Balance zwischen seinem Verlangen nach RPG-Story und Action-Gameplay zu finden.





Hymne konnte leider nicht viel ausgleichen. Aus der Gameplay-Perspektive, Hymne unterschneidet sich an vielen Kurven. Die vielleicht überzeugendste und einzigartigste Mechanik war die Betonung von Vertikalität und Flug, aber das verlor seinen Glanz, wenn es mit Leveldesign gepaart wurde, das dies nicht ausnutzte. Nichts hatte Maßstab oder Gewicht, weil der Spieler fast jede Gefahr einfach über- oder umfliegen konnte. BioWare hat eine schöne Welt geschaffen, aber keine, mit der sich der Spieler auf sinnvolle Weise beschäftigen könnte.

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Das fesselnde Abenteuer darunter begraben

Angesichts all seiner Probleme, Hymne war nicht so eine Enttäuschung, weil es ein übergreifend schlechtes Spiel war. Im Gegenteil, die Enttäuschung schmerzte mehr, weil bestimmte Facetten von Hymne waren zu Recht großartig. Insbesondere der Kampf stieg in die Höhe, auch wenn die Missionsvielfalt dies sicherlich nicht tat. Selbst die langweiligsten und sich wiederholenden Missionen wurden nicht nur schmackhaft gemacht, sondern auch Spaß gemacht.

Es gibt ein solides Argument dafür Hymne mit einigen der besten Plünderer-Shooter-Kämpfe, die das Genre je gesehen hat. Jeder Javelin bot einen überzeugenden Gameplay-Stil, insbesondere der Storm Javelin, der visuell beeindruckend war und einen gigantischen Schlag versprühte. Sich durch Wellen von Feinden zu schreddern war durchweg aufregend.

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Hymne 's Worldbuilding und Charaktere, obwohl sie nicht ausgelastet waren, standen immer noch hoch. Vom Sprung an war das Spiel wunderschön und hatte eine bemerkenswert einprägsame Art Direction. Hätte BioWare minen dürfen Hymne 's Universum in einem anderen Kontext, dies hätte ein weiteres definitives Sci-Fi-Erlebnis sein können Massenwirkung .

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Wenn sich das Spiel Zeit nahm und sich in seine Überlieferung vertiefte oder dem Spieler einfach erlaubte, seine kleinsten Details zu schätzen, war es erfolgreich. Es gab Momente, in denen das schwerfällige Äußere eines Live-Service-Titels wegfiel, und Einblicke in das, was Hymne hätte durchscheinen können. Mit besserer Führung und einer klareren Vision, Hymne hätte eine viel stärkere Erfahrung sein können. Aber diese kamen nie zustande.

Die Frage ist nun, ob die für die Reparatur und den Neustart erforderlichen Ressourcen vorhanden sind Hymne sind die Investition wert. Es ist letztendlich eine Frage, die EA beantworten muss. Das Potenzial ist noch vorhanden, aber vielleicht sollte der Fokus auf die kommenden Projekte von BioWare liegen, wie zum Beispiel Drachenzeit stattdessen. Es wäre schade für alle Hymne Seine Stärken werden nie erkannt, aber an einem bestimmten Punkt akzeptiert Hymne als verpatzte Gelegenheit und das Vorwärtskommen kann die richtige Entscheidung sein.

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