Die besten Zombie-Spiele enthalten keine Zombies

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Wenn das Original Resident Evil 1996 veröffentlicht wurde, wurde die Welt in eine neue Welt von Zombie-Survival-Horrorspielen eingeführt. Seitdem hat das Genre mehrere Permutationen durchlaufen und hat im Laufe der Zeit nachgelassen. Jetzt wurden die meisten Zombie-Spiele als Add-Ons zu größeren Titeln wie . gefunden Ruf der Pflicht . Während jedoch die traditionelle Idee der wandelnden Toten zur Ruhe zu kommen schien, hat eine neue Entwicklung sowohl im Zombie- als auch im Horror-Genre begonnen, ihren Platz einzunehmen.






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Neuere Titel der letzten 20 Jahre haben bewiesen, dass die besten Zombie-Spiele diejenigen sind, die sie nicht einmal enthalten. Einige Titel neckten die Idee, dass die Untoten alles andere als seien, wie zum Beispiel 4 sind gestorben , aber das wahre Beispiel der Variation begann in Leerer Raum . Während die als Necromorphs bekannten Kreaturen immer noch Leichen wiederbeleben, liegt der Hauptgrund für ihr Design und ihre Kreation in der Infektion, die sie mutiert. Dies war eines der frühesten Beispiele für ein Spiel, das sich mehr auf die Mutationen konzentrierte, die durch Infektionen entstehen, als auf Leichen, die aus dem Grab auftauchen.



Mit der Weiterentwicklung des Genres wurden noch mehr Spiele mit infizierten Kreaturen bekannt. Dadurch wurde es auch schwieriger, die Feinde zu töten. Franchises wie DIe laufenden Toten haben bewiesen, dass eine Leiche viel leichter zu töten ist als ein infizierter Mensch, da der Körper verwesend ist. Da die Infizierten in Spielen wie Tage vorbei und Der Letzte von uns sind nicht technisch tot, sie sind viel stärker. Mit der Schwierigkeit kam jedoch eine größere emotionale Belastung.

Die Abwehr von Infizierten ist physisch eine enorme Herausforderung. Als die Welt jedoch weiterhin ins Chaos verfiel, wurde die Vorstellung, Menschen als etwas zum Töten zu sehen, für alle zu einem beängstigend bequemen Gedanken. Jetzt sind ganze Stadtteile von Lebewesen infiziert, die nur leben, um einen Virus zu konsumieren oder zu verbreiten und beseitigt werden müssen. Nicht viele Leute in diesen Spielen können das, und diejenigen, die es tun, sind dafür viel kälter geworden. Charaktere wie Joel in Der Letzte von uns dienen als großartiges Beispiel für jemanden, der sowohl infizierte als auch nicht infizierte Menschen getötet und dabei eine Zeit lang seine Menschlichkeit verloren hat. Es gibt jedoch Momente im Spiel, in denen Joel die Menschlichkeit in den infizierten Personen hören kann, während sie beim Füttern weinen. Es ist eine eindringliche Gameplay-Ergänzung zu einer bereits emotional schweren Serie.



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Während die Geschichte und die Motive moderner postapokalyptischer Zombie-Horror-Spiele eine Wendung genommen haben, um einflussreicher zu werden, haben sich auch die Monster selbst entschieden, sich der Zeit anzupassen. Was infizierte Zombies so viel unterhaltsamer macht als ihre Vorgänger, ist das Konzept der Variationen. Dies wurde früh in . gesehen 4 sind gestorben mit Mutationen wie Tank, Hunter und Witch. Aber Spiele wie Tage vorbei haben die Dinge noch einen Schritt weiter gebracht, indem sie Variationen bei Mensch und Tier geschaffen haben. Besonders in diesem Spiel schließen sich infizierte Bären und Krähen den buchstäblichen Horden von infizierten Menschen an, die Freakers genannt werden. Das subtile Wachstum eines Virus trägt dazu bei, eine Bedrohung, die sonst schnell veralten kann, noch gefährlicher zu machen.





Da das Original Resident Evil , entfernte sich sogar dieses Franchise von der traditionellen Zombie-Prämisse. Feinde wie Nemesis und Wesker haben gezeigt, dass sich das Franchise wie ein Virus weiterentwickeln und noch bessere und kreativere Feinde schaffen kann. Die Serie klopft mit der Vampir- und Werwölfe-Version ihres Universums an die Tür eines weiteren potenziell neuen Genres Resident Evil 8 .

Zombie-Spiele hatten eine wechselvolle Beziehung zu Spielern. Aber jetzt, da sie ihren Platz bei den Spielern gefunden haben, wurden die Titel bei den Fans viel beängstigender und emotionaler. Seine Zukunft sieht rosiger aus als je zuvor und fügt ständig neue Charaktere und ikonische Monster hinzu. Alles, was es brauchte, war, traditionelle Zombies aus Zombie-Spielen zu entfernen.

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