Croc: Legend of the Gobbos – Ist ein Remake auf dem Weg?

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Argonauten-Spiele Croc: Legend of the Gobbos wurde 1997 für PlayStation und später für Sega Saturn und Microsoft Windows veröffentlicht, geriet aber schnell in Vergessenheit. Obwohl es sich um einen der erfolgreichsten Titel von Argonaut handelt, kämpfte das kleine grüne Krokodil darum, das Rampenlicht mit den großen Spielern Crash Bandicoot und Spyro zu teilen.



Nichtsdestotrotz hat Croc eine treue Fangemeinde, die davon träumt, ihn wie seine Konkurrenten zu modernen Konsolen zurückkehren zu sehen. Nach einem vielversprechenden Tweet des CEO von Argonaut, Jez San, beginnen Fans des Spiels von 1997 zu glauben, dass ein Remake nicht nur ein Traum, sondern eine reale Möglichkeit ist.

Aus dem Nichts ging San zu Twitter und reagierte auf einen Tweet bezüglich a Krokodil Neustart ab August 2019, Angabe , 'Eines Tages würde ich es gerne neu machen. Ich komme ständig von Leuten, die es tun wollen. Eines Tages...' Obwohl Sans Antwort keine solide Bestätigung für ein neues bietet Krokodil Teil, es gibt einen Hauch von Hoffnung. Mit dem Crash Bandicoot N. Sane Trilogie und Die Legende von Spyro erfolg, neu machen Krokodil scheint ein logischer nächster Schritt zu sein. Spieler haben bereits ihren Mangel an neu gestarteten 3D-Klassikern demonstriert.

Die nächste Frage ist: Wer würde es tun? Jez Sans behält die Krokodil Lizenz, aber Argonaut Games schloss bereits 2004 seine Türen. In Anbetracht der Tatsache, dass Activision an dem Neustart beteiligt war Crash-Bandicoot und Spyro Spiele, die Ruf der Pflicht Verlag scheint ein wahrscheinlicher Anwärter zu sein.

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Auf Croc: Legende der Gobbos Erstveröffentlichung erhielt das Abenteuerspiel positive Kritiken. Das Spiel wurde für seine Grafik und Musik gelobt, während sich die Kritik auf die Spielmechanik und die Kamerawinkel konzentrierte. Crocs Grafiken werden oft verglichen mit Super Mario 64 , was sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass der Titel aus einer abgelehnten stammt Yoshi Spiel. Croc: Legende der Gobbos wurde als kommerzieller Erfolg angesehen und brachte eine Fortsetzung von 1999 hervor Krokodil 2 .





Im Idealfall würde ein Neustart einige der Kritikpunkte ansprechen, die das ursprüngliche Spiel mechanisch frustrierend gemacht haben, während es seine Nostalgie beibehielt. Wie bei früheren Remakes zu sehen ist, können beide Croc-Titel in einem gebündelten Spielformat neu erstellt werden.

Basierend auf Sans Tweet, a Krokodil Neustart ist keine „Wenn“-Frage, sondern ein „Wann“. Wenn ein interessierter Entwickler es aufgreift, begeben sich die Spieler möglicherweise schneller auf die Suche, um die Gobbos zu befreien und Baron Dante zu besiegen, als sie denken.





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