Destiny 2: Alles, was Sie über den Vault of Glass Raid wissen sollten

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Das Glasgewölbe repräsentiert viele Dinge in der Schicksal Universum. Es ist nicht nur der allererste Raid des Spiels, es ist auch das erste Mal, dass jeder die Vision sieht, die Bungie für sein ehrgeiziges FPS/MMO/RPG entworfen hat. The Vault of Glass ist so viel mehr als nur recycelter Inhalt; Es ist eine Chance für neue Lichtwächter, die Ereignisse zu erleben, die Einsatztrupps und Freundschaften geschmiedet haben, die ein Leben lang halten werden. Das Glasgewölbe veränderte die Schicksal Universum, und jetzt kann jeder Wächter diesen entscheidenden Moment während der Saison des Spleißers am 22. Mai erleben.






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The Vault of Glass war die erste Aktivität für sechs Personen in Schicksal 's Geschichte. Auf Raids kann nicht über Matchmaking zugegriffen werden, und Sie müssen ein Einsatztrupp manuell zusammenstellen. Dies ist ein High-Level-Endspielinhalt, in dem Wächter gegen einen Dungeon voller Rätsel, herausfordernder Feinde und Bosskämpfe antreten. Es gibt auch Wipe-Mechaniken, die das Einsatztrupp zwingen, Rätsel mit einwandfreiem Timing auszuführen oder den sofortigen Tod zu riskieren. Raids wurden entwickelt, um die anspruchsvollsten Erlebnisse zu sein, die Bungie je geschaffen hat, die Teamwork und mechanische Ausführung in den Vordergrund stellten, aber mit einem rasanten Kampf gegen Horden von Feinden kombinierten.

Die Glaskammer war auch das erste Mal, dass wir die Macht der Vex aus erster Hand sahen. Die Vex sind im Grunde ein Restalgorithmus des Kampfes des Lichts und der Dunkelheit, um das Universum zu programmieren. Sie verehren die Dunkelheit nicht wie Savathun und die Schar, aber sie verwenden dieselbe Methodik wie die Schwertlogik, die die Schar regiert – Stärke, Herrschaft und Überleben um jeden Preis. The Vault of Glass steht auf dem Höhepunkt der Kraft der Vex, die Zeit durch ihre Simulationstechnologie zu verbiegen und zu verzerren. Die Vex haben eine solche Kontrolle darüber, wie die Zeit innerhalb des Tresors funktioniert, dass sie jeden, der sie betritt, aus der Existenz selbst löschen können. Der Tresor besteht aus einer fünfteiligen Herausforderung, die mit einem Bosskampf gegen Atheon, Times Conflux, den Hüter des Glasgewölbes, endet.



Das erste Einsatztrupp, das versuchte, das Glasgewölbe zu erobern, kennt seinen Verrat nur zu gut. Kabr, Praedyth und Pahanin betraten den Vault mit dem Traum, die Vex zu erobern, wurden aber stattdessen zu einer schrecklichen Geschichte darüber, was passiert, wenn man sie unterschätzt. Nachdem die drei in das Gewölbe hinabgestiegen waren, wurden sie schnell mit der Macht der Vex konfrontiert und jeder erlag ihr. Pahanin zog sich aus dem Gewölbe zurück, verbrachte aber seine Tage damit, in paranoiden Wahnvorstellungen zu schwimmen, dass die Vex ihn aus der Existenz löschten.

Praedyth war im Labyrinth der Gorgone gefangen, wo Wächter später seine Leiche und die Überreste seines Geistes entdeckten. Kabr wurde im Gewölbe wahnsinnig und trank von den Vex-Orakeln. Als Kabr die radiolarische Flüssigkeit innerhalb des Orakels konsumierte, wurde er in jeder Hinsicht in Vex verwandelt und aus der Existenz ausgelöscht. Kabr konnte jedoch ein Stück seines Lichts in der Glaskammer in Form eines Schildes aus einem Vex-Rahmen zurücklassen. Zukünftige Wächter werden diesen Schild als grundlegend für ihre eigene Suche nach der Eroberung des Herausforderungen von Vault.



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Die Rückkehr des Glasgewölbes wäre ohne seine ikonische Beute, die mit ihm zurückkehrt, nicht vollständig. Der Tresor brachte einige der kultigsten Waffen von Destiny mit sich, und sie kehren in ihrem früheren Glanz mit neuen Waffenvorteilen zurück. Schicksalsbringer. Praedyths Rache, Vision of Confluence, Found Verdict, Corrective Measure, Hezen Vengence und der legendäre Vex Mythoclast kehren als Drops nach Abschluss von Vault of Glass-Begegnungen zurück.

Die Rückkehr des Glasgewölbes ist ein historischer Moment. Nicht nur der erste Tag Schicksal Spieler können den Nostalgie-Drachen ihres ersten Raid-Abschlusses jagen, aber neue Wächter werden auch den Moment erleben, in dem Schicksal ging von einem wahrgenommenen Flop zu etwas mehr. Es wurde ein Universum, zu dessen Wachstum die Spieler beitragen würden, und eine Online-Community, die Millionen von Freundschaften und unzählige Stunden voller Abenteuer förderte. Schicksal 2 bietet ein besonderes und einzigartiges Erlebnis, das kein anderes Spiel nachbilden kann. Die Glaskammer ermöglichte es den Wächtern, das glühende Potenzial zu erkennen Schicksal hatte und entführte uns für sieben Jahre des Tötens böser Götter, des Lösens von Rätseln und der Menschheit rettenden Weltraumzauberei, die das Leben vieler Spieler veränderten.





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