Jeder hat DIESES Sonic und Nintendo Crossover vergessen

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Sonic the Hedgehog ist seit seiner Einführung in den 90er Jahren das Maskottchen von Sega, und die meiste Zeit dieses Jahrzehnts waren er und seine Heimatfirma die schärfsten Rivalen mit Nintendo. Segas Rückzug aus dem Konsolengeschäft beendete diese Fehde mit einigen der nächsten Schall Spiele finden einen Platz auf der gleichen Hardware wie die neueste Mario Titel.



Dies würde im Laufe der Jahre in ikonischen Crossovers gipfeln, wie z Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Titel und die Super Smash Bros. Reihe von Crossover-Kämpfern. Vielleicht einer der unerwartetsten und unorthodoxen Schall und Nintendo-Crossovers kamen in einem der experimentelleren 3D-Abenteuerspiele des blauen Igels. Wie viele 3D-Einträge in der Serie, Sonic Lost World war ein mittelmäßiger Titel, der versuchte, Sonics Geschwindigkeit mit der Erkundung von Parkour zu kombinieren. Es ist größter erfolg war integriert Zelda und Yoshi in Sonics Welt. So gab die Wii U-Version des Spiels Sonic sein ehrgeizigstes Crossover mit Nintendo-Titeln, bei dem kein bestimmter runder Klempner beteiligt war.

Yoshis Inselzone

Das erste Wii U-exklusive DLC-Paket des Spiels war die Yoshi's Island Zone, in der Nintendos liebenswerte Spezies von immer hungrigen Dinosauriern zu sehen war. Das Gameplay für diese Zone konzentrierte sich, getreu, auf Side-Scrolling-Plattformen und verlangsamte Sonics schnelles Gameplay. Passend auch zum Yoshi Thema waren verschiedene Feinde aus dem Yoshi Spiele wie Shy Guys und Piranha Plants. Gleichfalls, Schall 's traditionelle Ringe wurden durch Yoshi-Münzen ersetzt, die zusätzliche Leben gewährten, wenn der Spieler einhundert sammelte.

Es gab auch verschiedene Yoshi-Eier, die über die Levels verteilt waren, die Sonic auch zusätzliche Leben verleihen können. Passend zum Bühnentitel ist die Musik dem SNES-Klassiker entnommen Yoshis Insel , wobei das Level-Thema und das Victory-Thema die Tracks Flower Garden und Level Clear des Spiels remixen. Trotzdem ist die tatsächliche Ästhetik der Level eher ähnlich zu Yoshis Geschichte auf dem Nintendo64.

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Die Legende von Zelda-Zone

Das zweite DLC-Paket in der Wii U-Version von Sonic Lost World basierte auf Nintendos Die Legende von Zelda Serie, wobei der Kunststil seinem damals jüngsten Eintrag am ähnlichsten ist, The Legend of Zelda: Skyward Sword . Das Gameplay bleibt erhalten Verlorene Welt 's 3D-Abenteuermechanik, die gut zu den Zelda Ästhetik. Beim Betreten eines Dungeons wechselt das Gameplay jedoch zu einem Stil, der an das klassische Top-Down erinnert Zelda Titel.





Zu den Feinden gehören die Deku Scrubs und Stalchildren, die Link typischerweise ärgern, wobei Ringe zu Rupien werden. Das Gesundheitssystem von Sonic wird auch auf das Herzsystem von umgestellt Zelda Spiele und zusätzliche Herzfragmente finden Sie im Dungeon, begleitet von ihrer klassischen Animation. Sogar Link selbst taucht gelegentlich während des gesamten Levels auf. Die Musik remixt den Klassiker Zelda Overworld-Theme sowie das Light World Dungeon-Thema von Eine Verbindung zur Vergangenheit .

Die Tatsache, dass die Musik aus beiden Zonen explizit 16-Bit-Einträgen der jeweiligen Serie entnommen wurde, ist eher ironisch, da dies die Zeit war, in der Nintendos und Segas Hass aufeinander so heftig waren. Am Ende war dieser DLC jedoch alles Teil einer Illustration der nun freundschaftlichen Beziehung der Unternehmen, wobei Segas Blue Blur aller Charaktere mit Schallgeschwindigkeit durch Hyrule Castle rollte.





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