Futurama: Die 10 besten Erfindungen von Professor Farnsworth, Rangliste

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Futurama hat eine interessante Geschichte. Es war die Sci-Fi-Schwesterserie zu Die Simpsons das würde nicht so viel populären Erfolg haben und, noch schlimmer, einige hektische Absagen und Wiederaufnahmen machen. Zum Glück für sie, Futurama verlor nie seine treue Fangemeinde, die die Referenzen der Serie, die hohen Konzeptideen und die Vielzahl futuristischer Gags immer zu schätzen wusste.



Ein klassisches und beliebtes Beispiel für den Trope des verrückten Wissenschaftlers ist Futurama 's Hubert J. Farnsworth. Professor Farnsworth stellte sowohl Wahnsinn als auch Ehrgeiz in großartiger Form dar und entwickelte eine Vielzahl von genredefinierenden (und spöttischen) Erfindungen, die die Serie selbst definieren sollten, seien es humanitäre Bemühungen oder Weltuntergangsgeräte.

10Elektronium-Hut

Ähnlich wie Prometheus den Menschen Intelligenz verlieh, musste Professor Farnsworth seine göttlichen Fähigkeiten beweisen, indem er Affen Intelligenz verlieh. Im Futurama Farnsworths lustige Sende-Up-Episode von College-Filmen, 'Mars University', erfindet einen Hut, der Sonnenflecken in 'kognitive Strahlung' umwandelt.

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Dadurch kann der Hut seinem Träger, der in diesem Fall zufällig der entzückende Affe Günter ist, große Intelligenz verleihen. Dies würde Günter unweigerlich zu schlau für sein eigenes Wohl machen; und um seinem Elend zu entkommen, begnügt sich Günter schließlich mit einer kaputten Version des Hutes, die ihn nur mäßig schlau machte.

9Cubert J. Farnsworth

Cubert J. Farnworth ist der ganze Stolz des Professors und wahrscheinlich die Erfindung, auf die er am meisten stolz ist. Zumindest wurde diese Erfindung zu einer prominenten Figur, die die Fans lieben und hassen. Als Farnsworths Klon besitzt Cubert den scharfen Intellekt und die Vorstellungskraft des Professors.

Er hat auch jede Menge Snobismus und Arroganz, die damit einhergehen, in jungen Jahren zu schlau zu sein. Zusammen mit Hermes' Sohn Dwight hat Cubert in der Serie viel Unfug angestellt, indem er seine geistigen Gaben und die Erfindungen des Professors einsetzt, um Streiche zu spielen, sich zu rächen und nach Belieben zu spielen.





8Zeittaste

Der Zeitknopf wäre die allerletzte Erfindung, die Farnsworth jemals in die Serie einbringen würde, aber er machte einen riesigen Eindruck, als er kam. Als Reaktion auf seine früheren Zeitreisegeräte beschloss Farnsworth, mit einem viel zahmeren Gerät herumzuspielen, das nur 10 Sekunden in der Zeit zurückreisen würde.

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Der Clou: Das Gerät selbst würde auch 10 Sekunden zum Aufladen benötigen. Dies würde zu einer lustigen Montage während führen Futurama 's letzte Episode und würde im Wesentlichen eine ganze Episode von inspirieren Rick & Morty . Auch am Ende, Futurama war ein Vorreiter.

7Micro-Droid-Maschine

In einer der seltsam romantischsten Episoden der Serie, 'Parasites Lost', begeht Fry den unglücklichen Fehler, in Zukunft ein abgelaufenes Sandwich zu essen. Im Gegenzug würde er eine ganze Kolonie hyperintelligenter Würmer entwickeln, die versuchen würden, seinen Körper von innen heraus zu verändern.

Obwohl er wohl positiv war, konnte Professor Farnsworth seinen entfernten Neffen einfach nicht mit Parasiten zurücklassen, also schuf er eine Maschine, die Miniatur-Droidenversionen von Planet Express herstellte, um die Würmer aus dem Inneren zu entfernen. Die Miniaturversionen der Crew kamen sogar aus einer sammelbaren Spielzeugmaschine und wurden von denselben VR-Anzügen gesteuert, die in 'A Bicyclops Built For Two' Premiere hatten.

6Paralleluniversum-Box

Diese Erfindung war so spektakulär, so gefährlich, ihrer Zeit so voraus, dass der Professor nicht einmal wusste, was sie tat, als er sie erfand. Nach einer erschütternden Zeit im Labor erfand der Professor versehentlich eine Box, die sich mit einem alternativen Universum verbinden würde, das wiederum zu einem langen Netzwerk von Boxen mit anderen Paralleluniversen verbunden war.

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Dies würde eines der surrealsten Abenteuer in der Geschichte der Serie inspirieren und mit einem seiner seltsamsten Enden enden. Indem er die Kiste (und damit auch ihr eigenes Universum) von innen nach außen zog, konnte der Professor sein eigenes Universum in seinen Grenzen halten.

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5Was-wäre-wenn-Maschine

Futurama , im Kern, ist eine Parodie auf das Science-Fiction-Genre und seine vielen Tropen. Dies hat unter anderem zu Handlungssträngen über Killerroboter, Zeitreisen und digitale Universen geführt. In dem Bemühen, so viele andere Tropen wie möglich abzuhaken und gleichzeitig einem wichtigen Science-Fiction-Grundnahrungsmittel zu huldigen, Futurama beschlossen, ein paar Anthologie-Episoden zu machen.

weil Futurama versucht, seinen ganzen Humor (meistens) in einer festgelegten Welt zu enthalten, dies geschieht mit der What-If-Maschine aus sicherer Entfernung von allen harten Konsequenzen. Wie es sich für einen guten Wissenschaftler gehört, ist der Professor ein neugieriger Mensch und beschloss, eine Maschine zu erfinden, die einige seiner neugierigsten Fragen und die seiner gesamten Crew explizit beantworten würde.

4Vorwärts-Zeitmaschine

Zeitreisen sind ein chaotisches Thema in der Science-Fiction. Innerhalb Futurama allein ist Fry sein eigener Großvater geworden, wetteiferte mit sich selbst um Leelas Hand und schickte sich vom ersten Tag an in die Zukunft. Das Konzept ist ein Drahtseilakt, der die Serie zwar unterhaltsam, aber mehrmals über den Haufen geworfen hat.

Es macht nur Sinn, dass es dem Professor egal ist und beschließt, mit dem Schicksal zu spielen, indem er seine eigene Zeitmaschine erfindet. Um die Dinge relativ sauber zu halten, machte er es so, dass sein Gerät nur in der Zeit vorwärts reisen konnte. Dies würde jedoch neue Probleme mit sich bringen, da dies ihn, Fry und Bender auf einer langen Reise durch die Zukunft gefangen halten würde.

3Gedankenumschalter

In einer der von der Kritik am meisten gelobten Episoden der Serie schuf Professor Farnsworth eine Maschine zum Umstellen von Gedanken, die den Geist auf mehr als eine Weise beugen würde. Diese raffinierte Maschine ermöglicht es zwei Personen, den Körper zu wechseln. Zwei Personen können jedoch nicht zurückschalten, was bedeutet, dass jeder Schalter jedes Mal mit zwei einzigartigen Körpern sein muss.

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Dies würde ein Rätsel aufwerfen, das nur innerhalb möglich ist Futurama aber führte zu a Gleichung aus dem wirklichen Leben wird erfunden nur um es zu lösen. Imitiert Science-Fiction das Leben oder imitiert das Leben Science-Fiction?

zweiDas Smell-O-Scope

Das Smell-O-Scope ist möglicherweise die ikonischste aller Erfindungen von Professor Farnsworth. Es ist wie ein normales Teleskop, aber es lässt den Benutzer aus weiter Entfernung riechen, anstatt nur zu sehen. Es ist ein scheinbar nützliches Gerät, das bei mehreren Gelegenheiten aufgetaucht ist. Es debütierte buchstäblich als nutzlose Erfindung, die versehentlich zur Rettung der Menschheit führen würde.

Dies hat zu vielen großartigen Witzen in der Serie geführt und hat in einigen Abenteuern auf subtile Weise eine Schlüsselrolle gespielt. Während es verblüffend ist, muss die Fähigkeit, Dinge selbst durch das Vakuum des Weltraums zu riechen, auch eine enorme Leistung für sich sein.

1Dunkle Materie-Engine

Die Dark Matter Engine ist nicht nur eine der am meisten unterschätzten Erfindungen in Farnsworths Katalog, sondern vielleicht seine bisher größte Erfindung. Wie in 'Ein eigener Klon' erklärt, kam der Professor in einem Traum auf die Idee, einen Motor zu entwickeln, der nicht unbedingt sein Schiff, sondern das gesamte Universum um ihn herum bewegen würde.

Während die meisten Wissenschaftler Schwierigkeiten haben, ein traditionelles Antriebssystem zu entwickeln, entwarf der Professor einen Motor, der mit dunkler Materie betrieben werden kann, mit 200% Wirkungsgrad arbeitet und innerhalb weniger Tage die Weiten des Weltraums bereist. Es ist das komplizierteste Ding, das Hubert bisher entworfen hat, und es ist ein perfektes Beispiel dafür, wie brillant er als Wissenschaftler und Charakter ist.

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