The King of Fighters: Die Geschichte von SNKs legendärem Kampfspiel-Franchise

Welcher Film Zu Sehen?
 

Straßenkämpfer II Kampfspiele revolutioniert, aber nur sehr wenige 2D-Kämpfer der 1990er Jahre haben den grafischen und technischen Umfang des Genres vollständig erkannt. Straßenkämpfer und andere Capcom-Spiele waren beliebte, zugängliche Titel, die jeder kannte, und Mortal Kombat begeisterte und schockierte das Publikum mit seiner fröhlichen, blutigen Gewalt. In der Zwischenzeit experimentierte SNK mit der klassischen Kampfspielformel mit Neo Geo Arcade-Hits. Fatale Wut und Kampfkunst , die schließlich die langjährige König der Kämpfer Franchise.



Der Name 'König der Kämpfer' stammt von dem fiktiven Kampfkunstturnier in Fatal Fury: Der König der Kämpfer , erstellt von ehemaligen Straßenkämpfer Regisseur Takashi Nishiyama, der einen spirituellen Nachfolger von Capcoms ursprünglichem Hit-Kampfspiel machen wollte. Die Handlung drehte sich um den Verbrecherboss von Southtown und den Kampfkunstmeister Geese Howard, der das Titelturnier abhielt. Die Helden Terry Bogard, sein Bruder Andy und ihr Freund Joe Higashi schwören alle, Geese aus Rache zu besiegen.

Das Original Fatale Wut war insofern wichtig, als es nicht nur die grafische und technische Kraft des damaligen Neo Geo-Arcade-Kabinetts demonstrierte, sondern auch ikonische Standbeine wie Terry Bogard vorstellte und die Bereitschaft der Entwickler demonstrierte, mit der Formel zu experimentieren.

Einzigartig im Fatale Wut Serie war die Implementierung eines zweispurigen 'Reihen'-Systems, bei dem sich die Spieler zwischen verschiedenen Ebenen der Bühne bewegen konnten, um den Angriffen ihres Gegners auszuweichen oder sie zu überraschen. Ein weiteres vielgepriesenes Feature war eine frühe Tag-Team-Funktion, bei der ein zweiter Spieler beitreten konnte, um nicht gegen den ersten Spieler zu kämpfen, sondern ihm gegen einen CPU-Gegner zu helfen. Trotz dieser Neuerungen Fatale Wut nicht als deutlich genug von seinem Konkurrenten angesehen wurde, Straßenkämpfer II.

SNK verfolgte den Erfolg der Fatale Wut Serie mit Kampfkunst , ein Prequel zu Fatale Wut Nach den Abenteuern der Schüler Ryo Sakazaki und Robert Garcia. Kampfkunst führte auch eine „Geistanzeige“-Anzeige ein, die es dem Spieler ermöglichte, wenn sie vollständig gefüllt war, einen mächtigen Spezialzug auszuführen – zwei Jahre zuvor Super Street Fighter II Turbo einen Zähler implementiert. Kampfkunst 2 wieder eingeführt Fatale Wut 's Geese Howard als Hauptschurke und beginnt den Crossover, der schließlich zu wurde König der Kämpfer .

VERBUNDEN: Samurai Shodown: Hibiki Takane und The Last Blade, erklärt





Der Erste König der Kämpfer veröffentlicht im Jahr 1994 und leistete Pionierarbeit bei den 3-gegen-3-Teamkämpfen, die in Spielen wie Marvel vs. Capcom und Dragon Ball FighterZ . Der König der Kämpfer verwendet viele SNK-Charaktere aus Fatale Wut , Kampfkunst und Titel wie title Ikari-Krieger und Psychosoldat , aber die Serie hat auch ihre eigenen originellen Charaktere mit einzigartigen Handlungssträngen, die sich oft um die rivalisierenden Charaktere Kyo Kusanagi und Iori Yagami drehen.

Der König der Kämpfer Spiele erhielten jährliche Fortsetzungen, nummeriert nach Erscheinungsjahr, wobei der vielleicht am besten ankommende Titel war KoF '98 , die einen Wendepunkt in der Saga von Kyos und Ioris Rivalität markierte. Diese Nummerierung wurde bis 2005 mit der Veröffentlichung von fortgesetzt König der Kämpfer XI. Zu diesem Zeitpunkt hatte die ursprüngliche SNK Insolvenz angemeldet. Jetzt ist das Unternehmen zurück mit König der Kämpfer XIV , der erste komplett in 3D gehaltene Haupteintrag.





VERBINDUNG: Samurai Shodown: Wie Cham Cham und Tam Tam verbunden sind

Obwohl immer hoch angesehen, König der Kämpfer und andere SNK-Spiele hatten schon immer Probleme mit der Vermarktung an ein internationales Publikum. Das Franchise erreichte in lateinamerikanischen Ländern und Südostasien enorme Popularität, aber das erste Spiel und seine Vorgänger konnten nicht schlagen Straßenkämpfer in anderen westlichen Märkten, nämlich Nordamerika und Europa. SNK versuchte, dies zu mildern und seinen möglichen Bankrott durch Kooperationen mit dem Konkurrenzunternehmen Capcom oncom zu verhindern Capcom vs. SNK .

Nach mehreren schmerzhaften Hürden und Erschütterungen in der Unternehmensgeschichte findet SNK mit mehreren Neuerscheinungen mit berühmten Charakteren endlich wieder den Anschein seines früheren Arcade-Ruhms zurück. Dazu gehören ein Neustart von Samurai-Shodown , Die Rückkehr von König der Kämpfer , der skurrile Spin-off SNK Heldinnen und mehrere Handyspiele. Als Zeichen für das Wiederaufleben von SNK König der Kämpfer XV wurde kürzlich für eine Veröffentlichung im Jahr 2021 angekündigt, ein Beweis dafür, dass das geschichtsträchtige Kampfspiel-Franchise immer noch genug Dampf hat, um weiterzumachen.

WEITER LESEN: Fünf Charaktere, die für Street Fighter VI zurückkehren sollten

Tipp Der Redaktion


Ein „dunkles Trio“ von Shonen-Anime hat die Welt erobert

Anime-Funktionen


Ein „dunkles Trio“ von Shonen-Anime hat die Welt erobert

Das Shonen Dark Trio hat den neuen Standard für Mut, Gore und Storytelling gesetzt, der Shonen-Vorgänger wie Naruto und One Piece untergräbt.

Weiterlesen
TV-Legenden enthüllt: Wurden Elektroschocks verwendet, um Mister Ed zum Reden zu bringen?

Fernseher


TV-Legenden enthüllt: Wurden Elektroschocks verwendet, um Mister Ed zum Reden zu bringen?

Zu Ehren des Todes des großen Alan Young beschäftigt sich Legends Revealed mit der Wahrheit, wie sie das Pferd dazu gebracht haben, in „Mister Ed“ zu sprechen.

Weiterlesen