League of Legends-Spieler HASSEN das aktuelle System – hier ist der Grund

Welcher Film Zu Sehen?
 

Die legendäre MOBA-Liga Legenden hat sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 zu einem Titan in Bezug auf die Popularität entwickelt. Während die Langlebigkeit des Spiels für die Entwickler von Riot Games keine leichte Aufgabe ist, haben viele ihrer treuen Spieler begonnen, der Richtung zu widersprechen, die jahrelange Veränderungen eingeschlagen haben das Spiel. Liga der Legenden war früher ein lustiges Spiel. Es war hart umkämpft, brauchte Zeit zum Lernen, war interessant anzusehen und sehr lohnend zu spielen; Die meisten Spieler würden jedoch zustimmen, dass sich mit der 9. Staffel wirklich alles zum Schlechten verändert hat.



Natürlich waren nicht alle Änderungen für das Spiel schlecht. Die Änderung des Championauswahlsystems ist eine drastische Verbesserung, da sie den Spielern bessere Möglichkeiten bietet, ihre Hauptrollen zu spielen. Runen und Runenseiten wurden ebenfalls zum Besseren verändert und das Spiel fairer gemacht. Diese Änderungen werden in den neuen Saisons oft als selbstverständlich angesehen, da viel größere Probleme die Spieler bis zum Aufgeben frustriert haben.

Gründer alter Geizhals

Spielersuche

Liga der Legenden ist sehr wettbewerbsfähig und implementiert fähigkeitsbasierte Matchmaking-Systeme, um sicherzustellen, dass weniger erfahrene Spieler nicht von erfahrenen Spielern völlig ausgelöscht werden. Aus diesem Grund müssen Spieler oft sehr lange warten, um ein Spiel zu finden, bevor sie das Spiel spielen. Dies verschlechtert die höheren Spieler im Ranglistensystem, da weniger Spieler zur Auswahl stehen – das Matchmaking kann zwischen fünf Minuten und Stunden dauern. Raketenliga , hat jedoch ein sehr ähnliches Matchmaking-System wie Liga der Legenden, Die durchschnittliche Wartezeit für das Matchmaking beträgt jedoch nur etwa zwei Minuten.

Liga der Legenden Spieler haben es satt, wie lange die Wartezeiten für Spiele sind. Dies berücksichtigt nicht einmal die sehr hohe Chance, einen Troll-Teamkollegen zu haben oder wenn andere Championauswahlen 'ausweichen'. Dies bedeutet, dass sie oft mehrere Championauswahlphasen durchlaufen müssen, bevor sie in ein Spiel einsteigen. Ausweichen ist auch das einzige, was Spieler tun können, um unvermeidliche Verluste, unerwünschte Rollen oder schlechte Teamkollegen zu vermeiden. Dennoch werden die Spieler dafür bestraft, indem sie LP verlieren oder als Verlust in ihrer Werbeserie zählen.

Siehe auch: League of Legends: Neue Champion Samira ist ein DMC-inspirierter Badass

Ballastpunkt sogar Kiel

Schlechtes Spielen

Wenn Spieler wissen, dass ein Spiel ein unvermeidlicher Verlust ist, sei es aufgrund eines gering qualifizierten Teamkollegen, eines AFK-Teamkollegen, eines Troll-Teamkollegen oder des Feindes mit stärkeren Champions und Spielern, haben die Spieler die Möglichkeit, ein Spiel per Abstimmung aufzugeben. Aber sie müssen durchschnittlich zwanzig Minuten warten, bevor sie abstimmen, um das Spiel aufzugeben. Selbst dann ist die Kapitulation nicht garantiert, da einige Spieler entweder immer noch glauben, um den Sieg kämpfen zu können, oder ihr Team als Geisel nehmen. Das bedeutet, dass sie nicht aufgeben wollen, weil sie die Zeit aller verschwenden wollen. Das Melden dieser schlechten Spieler bringt scheinbar nichts und kann 26 Meldungen hintereinander annehmen, bevor das Konto gesperrt wird.





Dies summierte sich zu der Wartezeit beim Matchmaking, die Chance, die gewünschte Rolle oder den gewünschten Champion nicht zu bekommen und Spieler, die bei der Championauswahl ausweichen, zu mindestens 40-50 Minuten schlechtem Spielerlebnis. Ungefähr zwanzig Minuten, um in ein Spiel einzusteigen und zwanzig Minuten, um hoffentlich wieder auszusteigen, Zeit, die den Spielern vom System gestohlen wurde. Es ist, als ob das Spiel die Spieler zwingt, es auszuspielen, selbst wenn es ein definitiver Verlust ist, wenn sie lieber ein neues Spiel beginnen oder etwas anderes spielen möchten. Diese Art von Erfahrung und diese Art von Teamkollegen sind im gesamten Spiel so häufig, dass treue Spieler das Spiel 'Trash' nennen. Es ist keine Entschuldigung mehr für 'Elo-Hell' oder 'Loser's Que', es ist nur Liga der Legenden .

Verbunden: League of Legends: Tipps & Tricks zum Erklimmen von Rängen





Gewinnen

Das Gewinnen spielte eine große Rolle für die Langlebigkeit des Spiels und ist insbesondere sowohl in professionellen eSports-Szenen als auch für Solo-Wettbewerbsspieler eine große Sache. Früher hat es Spaß gemacht, ein League of Legends-Match zu gewinnen, auch wenn das Match eine Stunde dauerte, weil die Spieler mit all ihrem Können darum kämpften, die Ränge zu erklimmen. Aber jetzt ist das Gewinnen eher eine kurzlebige Gnadenfrist als eine befriedigende Belohnung. Spieler sind nicht mehr aufgeregt oder glücklich zu gewinnen. Stattdessen sind sie nur gestresst.

Dies liegt daran, dass die Spieler bereits so viel Zeit damit verbringen müssen, sich durch mehrere Championauswahlen, schlechtes Matchmaking und die Angst zu kämpfen, die mit dem Glauben einhergeht, dass Teamkollegen wissen, was sie tun. Es gibt so viel, mit dem sich die Spieler auseinandersetzen müssen, dass ein Sieg sie erleichtert, dass sie alles überstanden haben, wenn es früher aufregend war, ihr Bestes zu geben, sich zu verbessern und höher zu klettern. Liga der Legenden ist zu stressig, um wirklich Spaß am Spielen zu haben.

Verbunden: League of Legends: Wie Riot auf 'The Sad State of Solo Q' reagiert

das böse wurde besiegt meme

Kraftkriechen

Power Creep ist ein häufiges Problem in Online-Videospielen. Um Spiele frisch und interessant zu halten, werden neue Dinge erstellt oder veröffentlicht. Zum Liga der Legenden , während das Spiel wächst und versucht, seine Wettbewerbsszene zu vergrößern, wird die Macht der Champions und Gegenstände weiter steigen. Zum Entsetzen vieler Spieler wird sich dies nicht verlangsamen.

Das Spiel ist weit entfernt von seinen glorreichen Tagen in den früheren Saisons. Die Messlatte wird im Spiel jedes Jahr höher und höher angehoben. Dies hält das Spiel erfolgreich wettbewerbsfähig, hält es frisch und hält es interessant. Dennoch opfert es die Voraussicht über die Konsequenzen dafür, wie sich bestimmte Interaktionen auf das gesamte Spiel und die Spieler auswirken.

Lesen Sie weiter: Animal Crossing: Nach einem Monat schalten Sie eine besondere Frisur frei

Tipp Der Redaktion


Legends of Tomorrow: Die Rückkehr des Darhk war der perfekte Abschluss für Ray Palmer

Fernseher


Legends of Tomorrow: Die Rückkehr des Darhk war der perfekte Abschluss für Ray Palmer

Ein bekanntes Gesicht, das Legends of Tomorrow in der Vergangenheit heimgesucht hat, kehrt zurück, um Ray Palmer und Nora Darhk endgültig zu verabschieden. Hier ist wie.

Weiterlesen
Allagash Neugierig

Preise


Allagash Neugierig

Allagash Curieux ein Tripel-Bier von Allagash Brewing Company, einer Brauerei in Portland, Maine

Weiterlesen