LOOK: ReBoot Live-Action-Remake enthüllt erstes Cast-Foto

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Update (17:07 Uhr ET): YTV hat auch einen ersten Blick auf den CG-Teil der kommenden Serie geworfen, der die Hauptdarsteller in voller Kampfausrüstung präsentiert, die bereit sind, die Schurken des Cyberspace zu bekämpfen:



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Ursprüngliche Geschichte: Der kanadische Kinderfernsehsender YTV hat seinen ersten offiziellen Blick auf den Live-Action-Neustart von 'ReBoot' (ähem) enthüllt. Die Live-Action-Serie markiert eine Rückkehr zu dem Franchise, das von 1994 bis 2001 als computeranimierte Serie auf YTV entstand.

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ReBoot ist zurück! Werfen Sie einen ersten Blick auf unsere Live-Action-Neuinterpretation des Show-Klassikers. #RebootReboot #BestNewsEver pic.twitter.com/4ZOdwPAs96

— YTV.com (@ytv) 28. März 2017

Nachdem sie gemeinsam das Multiplayer-Videospiel Cyber ​​Guardians gespielt haben, werden vier Teenager von V.E.R.A (Hannah Vandenbygaart, Bruno & Boots: Go Jump in the Pool!), dem Virtual Evolutionary Recombinant Avatar, rekrutiert, um ihren Auftrag zur Reparatur und Verteidigung des Cyberspace zu erfüllen. Austin (Ty Wood, The Haunting in Connecticut), Tamra (Sydney Scotia, Some Assembly Required), Parker (Ajay Parikh-Friese, Mr. Young) und Trey (Gabriel Darku, Shadowhunters: The Mortal Instruments) müssen nun den Cyberspace schützen vor Bedrohungen, die echte Konsequenzen sowohl für die virtuelle als auch für die reale Welt haben. Es ist mehr, als diese Kinder erwartet hatten, als sie an der Alan Turing High anfingen. Viel mehr.





In einer Pressemitteilung, die den Produktionsstart der Live-Action-Elemente der Serie ankündigt, bemerkte Corus: „ReBoot: The Guardian Code schneidet Live-Action-Szenen mit beeindruckenden CG-Animationen, die mit der Unreal-Spiel-Engine produziert wurden, und zeigt, wie die reale Welt und Cyberspace sind miteinander verbunden.'

Die Leistungsfähigkeit der Spiel-Engine, riesige Cyberspace-Einstellungen zusammen mit KI (Künstliche Intelligenz) für dynamische Sekundäranimationen in Verbindung mit Live-Action zu erstellen, wird den Zuschauern ein wirklich einzigartiges und fesselndes Erlebnis bieten“, sagte Creator und Executive Producer Michael Hefferon. So bahnbrechend wie das ursprüngliche ReBoot die erste CG-Animationsserie überhaupt war, hebt ReBoot: The Guardian Code es auf eine ganz neue Ebene.





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Die Pressemitteilung bestätigt auch ein transmediales Element der Serie, das '... 360-Grad-Engagement-Erlebnisse für das Publikum mit interaktiven Handyspielen, ein digitales Sammelkartenspiel, das mit der Übertragung der Serie synchronisiert wird, und ein Virtual-Reality-Erlebnis' beinhaltet das versetzt die Fans mitten in die Cyberspace-Action.'

YTV-Besitzer Corus Entertainment bestellte bereits 2015 20 Folgen der Neuinterpretation von „ReBoot“ mit dem Titel „ReBoot: The Guardian Code“. Die Serie wird von der Mainframe-Tochtergesellschaft von Rainmaker Entertainment produziert.

ReBoot debütierte 1994 und war die erste vollständig computergenerierte Animationsserie. Die von Gavin Blair, John Grace, Phil Mitchell und Ian Pearson kreierte Serie spielt in der inneren Welt eines Computersystems namens Mainframe, in dem Bob, Dot und Enzo gegen die Viren Megabyte und Hexadecimal und ihre Handlanger kämpften. ReBoot, das Original-Visuals von Brendan McCarthy enthielt, wurde vier Staffeln lang ausgestrahlt und endete schließlich im Jahr 2001. Die Serie zeichnete sich auch durch Arbeiten von Dan Didio aus, der später Chefredakteur und später Co-Herausgeber wurde. von DC Entertainment.

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The Guardian Code wurde von Michael Hefferon erstellt und ist eine Abenteuerkomödie über vier Teenager, die entdecken, dass sie Hüter der nächsten Generation sind, die die Aufgabe haben, die Welt zu retten, indem sie sie im Cyberspace verteidigen. Mit Hilfe von VERA, dem letzten überlebenden Cyberwesen aus dem ursprünglichen Guardian-Programm, streamen sie in den Cyberspace, wo sie ihre codebasierten Kräfte einsetzen, um Viren zu bekämpfen, die vom skrupellosen Hacker Sourcerer entfesselt werden.

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