Mass Effect: Vier Dinge, die wir uns von der Fortsetzung wünschen

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Letztes Jahr gab BioWare bei den The Game Awards bekannt, dass es hart an einem anderen arbeitet Massenwirkung Titel, der viele eingefleischte Spieler schockierte. Massenwirkung ist eine der beliebtesten Science-Fiction-Videospielserien aller Zeiten. Die Enthüllung einer Fortsetzung, die nach dem schlecht aufgenommenen kommt Mass Effect: Andromeda war eine Freude für Fans der galaxieübergreifenden Abenteuer. Der Trailer, der konkrete Details enthielt, deutete stark darauf hin, dass das neue Massenwirkung würde die Rückkehr von Charakteren aus der ursprünglichen Trilogie beinhalten, ein weiterer Schock für die Fans.



kill la kill und gurren lagann

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung der Mass Effect Legendary Edition Ihre Fans sind aufgeregter denn je von der Aussicht auf einen brandneuen Eintrag, der einige der geliebten Charaktere aus der Vergangenheit zurückbringen könnte. Am Abgrund von Massenwirkung Legendäre Ausgabe 's Launch ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um in die Zukunft zu blicken und einige Features zu veranschaulichen, die ein neues Produkt machen könnten Massenwirkung ein moderner Klassiker.

Neue und alte Charaktere

Eine der größten Überraschungen im neuen Massenwirkung Trailer war die Enthüllung eines sichtlich älteren Liara T'soni Ziehen eines vertrauten N7-Helms aus einer verschneiten Planetenoberfläche. Massenwirkung hat im Laufe der Jahre eine unglaubliche Liste von Charakteren aufgebaut, von denen einige die Reaper Wars überlebt haben und andere, die an Entscheidungen des Spielers gestorben sind.

Nach den mehrfachen Enden der Originalserie ist das Schicksal von Commander Shepard unbekannt. Ein neues Spiel, das einige der von Fans geliebten klassischen Charaktere mit einigen brandneuen Gesichtern, insbesondere in der Spielerfigur, kombinierte, könnte die Lücke zwischen der Originalserie und einem neuen Abenteuer perfekt schließen. Es ist Zeit für Commander Shepard, sich auszuruhen und ein neuer Held die Aufgabe zu übernehmen, die Galaxis zu retten.

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Erweiterte Mako-Erkundung

Das Massenwirkung In den Spielen dreht sich alles um Erkundung und Abenteuer, die mehrere Galaxien umfassen, um die Welt vor dem Bösen zu retten. Doch während Massenwirkung setzte seine Galaxis-springende Erzählung während der gesamten Serie fort und verlor den Mako-Panzer nach dem ersten Spiel. Obwohl die Mechanik bestenfalls fragwürdig war, waren die Mako-Levels im ersten Massenwirkung Spiel waren für viele Fans ein Genuss, und die Fahrzeugsektionen in Andromeda fühlte sich wie ein Schritt in die richtige Richtung an.





Eine neue Massenwirkung das den Mako triumphierend zurückbrachte und die Leistungsfähigkeit der Konsolen der aktuellen Generation nutzte, um große erkundebare Welten für Fahrzeuge zu schaffen, könnte den Fans ein echtes Gefühl der Entdeckung vermitteln. Spieler, die im vertrauten Panzer mit Sprungdüsen durch eine feindliche neue Welt stürmen, könnten das Gefühl des Staunens weiter entwickeln, das die Spieler beim Erleben Massenwirkung zum ersten Mal vor über einem Jahrzehnt.

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Ein Canon-Ende

Das Original Massenwirkung Trilogie endete mit drei möglichen Ergebnissen. Der Spieler konnte wählen, ob er die Reaper und auch alle befreundeten KIs in der Galaxis zerstören, die Reaper kontrollieren und ein gottähnliches KI-Wesen werden möchte, oder das gesamte organische und KI-Leben synthetisieren, um Harmonie zu schaffen. Darüber hinaus zerstörten oder beschädigten all diese ursprünglichen Enden die Relaissysteme und schnitten die Galaxie von Hypergeschwindigkeitsreisen ab.

Nach den Hinweisen im Trailer scheint es sehr wahrscheinlich, dass das neue Massenwirkung Spiel wird viele Jahre nach den Ereignissen der ursprünglichen Trilogie stattfinden. Dies scheint zu bedeuten, dass Entwickler BioWare gezwungen sein wird, das kanonische Ende der Serie zu wählen, eine monumentale Aufgabe, die buchstäblich galaxieübergreifende Auswirkungen haben wird. Genauso wie es für Commander Shepard Zeit ist, sich auszuruhen, eine neue Fortsetzung, die sowohl an die ursprüngliche Trilogie als auch an Andromeda muss sich von selbst verzweigen. Ein ausgewähltes Kanonenende wird ein großartiger Ausgangspunkt für das neue Abenteuer sein.

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Andromeda-Kampfsysteme

Das Original Massenwirkung Serie war ein großartiger Third-Person-Cover-Shooter, aber dieser solide Kampf glänzte erst wirklich Mass Effect: Andromeda . Obwohl Andromeda hat in Bezug auf Story und Präsentation nicht viel richtig gemacht, es entwickelte effektiv den energiegeladenen, dynamischen Kampf, nach dem die Serie immer strebte.

Andromeda 's Jump-Jet-Manövrierfähigkeit in Kombination mit seinen visuell beeindruckenden und knallharten biotischen Kräften ließen den Kampf kraftvoll und flüssig wirken, egal welche Klasse Spieler wählten. Eine neue Massenwirkung muss auf diesem Kampfmodell aufbauen und bietet mehr Mobilitätsoptionen und aufregende Möglichkeiten, jede Schlacht zu bewältigen.

Mit Mass Effect Legendary Edition Aufgrund der Veröffentlichung am 14. Mai dieses Jahres sind viele Fans begeistert von einem erneuten Interesse an der Serie und ihren klassischen Charakteren. Nach dem Leiden ein riesiger Fehler mit seinem Online-Plünderer-Shooter Hymne , strebt der Entwickler BioWare nach Erlösung. Obwohl es nicht einfach ist, eine der beliebtesten Trilogien in allen Videospielen fortzusetzen, gibt es für BioWare keinen besseren Weg, ein Comeback zu feiern, als Fans dazu zu bringen, sich in sie zu verlieben Massenwirkung alles noch einmal.

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