Miitopias Switch-Release ist mehr als ein 3DS-Port

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Eine der schockierendsten Enthüllungen während der letzten Nintendo Direct war dies Mythopie kommt auf die Nintendo Switch. Ein weniger bekannter Nintendo 3DS-Titel, der von vielen als spiritueller Nachfolger des unterschätzten Klassikers angesehen wird. Tomodachi-Leben , Mythopie scheint auf den ersten Blick ein einfacher Port zu sein. Der Enthüllungstrailer zeigt jedoch, dass es weit mehr ist als ein weiteres altes Spiel, das für den Switch neu veröffentlicht wird.



Mythopie ist ein Rollenspiel, in dem Miis Übernehmen Sie die Rolle verschiedener Charaktere während der gesamten Geschichte. Die Spieler wählen Miis als Charaktere in ihrer Gruppe aus und weisen ihnen eine Klasse aus einer Vielzahl von Optionen zu. Das Spiel profitierte von der Fähigkeit des Spielers, jeden gewünschten Spieler zu seiner Geschichte hinzuzufügen (genau wie Tomodachi-Leben tat), bietet ein einzigartiges, oft komödiantisches RPG-Erlebnis, das anders ist als alles andere.

Die 3DS-Version von Mythopie war eine fantastische Erfahrung für Spieler, die es genossen zu sehen, wie ihre Freunde, Familie oder Lieblingscharaktere interagieren und Beziehungen knüpfen. Die RPG-Systeme haben es sogar geschafft, ein direkteres Gameplay hinzuzufügen, wobei die Spieler die Fähigkeiten ihres Start-Mii nutzen, um ihrer Gruppe im Kampf zu helfen. Die Spieler konnten ihr Mii, das als Doppelgänger bezeichnet wird, nur im Kampf direkt steuern, während die anderen Gruppenmitglieder von der CPU gesteuert wurden.

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Die Miis selbst standen ebenso im Fokus Mythopie wie sie waren Tomodachi-Leben , wobei ihre Beziehungen eine Kernmechanik im Kampfsystem sind. Wenn Miis Beziehungen aufbauen, erhalten sie neue Koop-Fähigkeiten, die ihnen helfen, im Kampf zusammenzuarbeiten. Diese Fähigkeiten können das Anfeuern eines Verbündeten für zusätzlichen Schaden oder sogar einen Angriff für einen engen Freund umfassen.

Die Welt von Mythopie war mit einem riesigen Satz von Charakteren bevölkert, deren Namen und Gesichter vom Spieler ausgewählt werden konnten. Alle, vom Dunklen Lord (der Hauptgegner des Spiels) bis hin zu einem kleinen Kind in einer Stadt, wurden von Miis gespielt. Spieler konnten jedes Mii, das sie oder andere Spieler erstellt hatten, so einstellen, dass es diese Rollen ausfüllte. Es gab auch ein System, bei dem Stadtbewohner automatisch von Miis bevölkert wurden, die andere Spieler ausgewählt und abgestimmt hatten.

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Die wichtigeren Rollen im Spiel, wie der Dunkle Lord und ein König, wurden alle vom Spieler manuell zugewiesen. Es war weiterhin möglich, die beliebtesten Miis für jede Hauptrolle zu sehen und auszuwählen, ebenso wie die automatisch ausgewählten Städter. Was die Party betrifft, so wurden diese Miis vom Spieler ausgewählt und konnten angepasst werden.

Mythopie hat eine riesige Auswahl an Waffen und Rüstungen für jede Klasse. Diese können Charakteren frei zugewiesen werden, solange sie zur Klasse oder zum Beruf des Mii passen. Apropos Jobs, das Original Mythopie 14 auswählbare Jobs, die nach und nach freigeschaltet werden, während der Spieler fortschreitet. Zwei dieser Klassen werden im Nachspiel freigeschaltet, was eine noch schwierigere Reihe von Begegnungen und Bossen bietet.





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Die Switch-Version von Mythopie ist mehr als nur ein grafisches Aufleuchten des Spiels, obwohl die überarbeitete Grafik und die neue Benutzeroberfläche sicherlich bemerkenswert sind. Es werden einige neue Anpassungsfunktionen hinzugefügt, und es scheint auch einige Gameplay-Änderungen zu enthalten. Am bemerkenswertesten ist das Hinzufügen von Tieren, wobei Pferde speziell im Anhänger gezeigt werden. Es ist derzeit nicht bekannt, ob es neben Pferden noch andere Tiere gibt.

Der Nintendo Direct-Trailer zeigt, wie Miis ihre Beziehungen zu Tieren aufbauen, ähnlich wie Beziehungen zu anderen Miis aufgebaut werden. Es wurde gezeigt, dass eine höhere Beziehung Kampffähigkeiten für Tiere freischaltet, sowie eine scheinbar schnellere Bewegungsgeschwindigkeit auf der Weltkarte. Diese zusätzliche Schicht zu Mythopie 's Kampfmechanik kann den Spielern helfen, ihre Gruppenzusammenstellungen zu optimieren, beispielsweise indem sie einem Heiler durch ein befreundetes Pferd offensive Optionen geben.

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Zu beachten ist auch, dass bestimmte Schlüsselfunktionen der 3DS-Version nicht erwähnt wurden, z. B. wie die Miis anderer Spieler die Welt automatisch bevölkern könnten. Jeder Charakter in Mythopie ist ein Mii, und mit wie vielen Miis jeder der Hauptschauplätze des Spiels bevölkert ist, wäre es für die Spieler etwas mühsam, einen Charakter für jede Rolle auszuwählen. Die 3DS-Version verfügte über ein System, bei dem das Spiel Miis automatisch auswählen konnte, basierend darauf, wem andere Spieler bestimmte Rollen zugewiesen hatten, aber dies wurde im Trailer nicht erwähnt.

Der letzte große Unterschied zwischen den beiden Versionen von Mythopie scheinen die neuen Anpassungsoptionen zu sein, die in einem Rollenspiel immer großartig zu sehen sind. Perücken und Make-up wurden hinzugefügt, sodass Spieler viel genauere Versionen fiktiver Charaktere erstellen können. Das war in der Vergangenheit eine große Beschwerde beim Mii Maker, da es darum ging, Spieler echte Menschen nachbilden zu lassen. Die Schieberegler für Farbe, Helligkeit und Sättigung, die bei den Perücken gezeigt werden, sind auch ein großer Schritt nach vorne für die Anpassbarkeit des Mii.

Es ist großartig, einen älteren Titel zu überarbeiten und mit neuen Funktionen zu aktualisieren, insbesondere wenn Nintendo einen gewissen Ruf hat, frühere Spiele mit sehr wenigen Änderungen auf den Switch zu portieren. Angesichts dessen, wie gut, aber unterschätzt Tomodachi-Leben war, es ist großartig zu sehen, wie sein geistiger Nachfolger von Nintendo geliebt wird. Das Switch-Remake von Mythopie wird voraussichtlich am 21. Mai veröffentlicht, sodass zusätzliche Änderungen und Funktionen mit zusätzlichen Trailern enthüllt werden können.

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