Hat Nintendo nach Tomodachi Life sein Versprechen der Inklusivität gehalten?

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Der skurrile Lebenssimulator Tomodachi-Leben war ein großer Hit, als es 2013 veröffentlicht wurde, obwohl es nicht ohne ernsthafte Kontroversen war. Tomodachi-Leben ermöglichte es den Spielern, das virtuelle Leben ihrer Miis zu verfolgen, während sie Freundschaften mit einigen Miis schlossen, an verschiedenen Aktivitäten teilnahmen, sich mit Dramen beschäftigten und sogar heirateten. Im letzten Teil kam die Kontroverse auf, als die Miis in Tomodachi-Leben konnte nicht heiraten oder sich in Miis des gleichen Geschlechts verlieben.






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Obwohl er als Lebenssimulator vermarktet wurde, der Miis von echten Menschen als Charaktere aufwies, isolierte das Fehlen gleichgeschlechtlicher Beziehungen Tonnen von Menschen und hob Nintendos schwierige Geschichte mit Inklusivität hervor. Fans forderten eine Veränderung des Unternehmens, und zur Überraschung einiger Leute reagierte Nintendo. Sie entschuldigten sich für den Mangel an gleichgeschlechtlichen Beziehungen und versprachen, sich auf Inklusion mit den Tomodachi zukünftigen Folgen der Serie und mit ihren zukünftigen Spielen im Allgemeinen. Die Frage ist, hat Nintendo dieses Versprechen tatsächlich gehalten?

Das erste, was zu beachten ist, ist, dass es zum Zeitpunkt dieses Schreibens keinen weiteren gegeben hat Tomodachi Spiel, das jede Art von Romantik aufwies. Das nächste war Mythopie , ein RPG-Spiel mit Elementen aus dem Tomodachi Serie. Mythopie enthielt nicht die Fähigkeit für Miis, sich zu verlieben, so dass ein Teil von Nintendos Versprechen noch nicht gesehen werden muss.



Es gab einige Fälle, in denen Nintendo die Integration von LGBTQ + in ihre Spiele für ihre zukünftigen Titel vorangetrieben hat. Einer der bemerkenswertesten ist Animal Crossing: Neue Horizonte , wodurch die männlichen und weiblichen Geschlechtsoptionen der Serie entfernt wurden. Der Spieler hat die Freiheit, seinen Spielcharakter nach Belieben zu präsentieren, ohne jegliche geschlechtsspezifische Kleidungsbeschränkungen. Es gibt auch Dialogzeilen, die darauf hindeuten, dass die NPCs C.J und Flick das erste gleichgeschlechtliche Paar in einem von Nintendo entwickelten Spiel sein könnten.

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Das ist eine ziemlich bedeutende Verschiebung in die richtige Richtung, die sicherlich von Mitgliedern der LGBTQ+-Community gelobt wurde. Nintendo war auch viel nachsichtiger mit den Titeln, die in seinen Online-Shops und -Systemen erscheinen. Mehrere Spiele mit LGBTQ+-Themen und -Charakteren, wie z Dream Daddy: Ein Dad-Dating-Simulator , wurden auf der Switch ohne Zensur von Nintendo zugelassen.





Dies kann jedoch eher auf mangelndes Handeln als auf aktive Veränderung zurückzuführen sein. Viele Spielestudios bemühen sich aktiv, mehr LGBTQ+-Geschichten zu erzählen, wie die Nominierten der 32. GLAAD Media Awards für herausragendes Videospiel zeigen. Spiele wie Bugsnax, Der Letzte von uns Teil II, und Hades werden alle für ihre Darstellung von LGTBQ+-Charakteren und -Geschichten hervorgehoben.

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Allerdings scheint Nintendo in keinem von ihnen intern entwickelten Spiel einen LGBTQ + -Charakter oder eine LGBTQ + -Geschichte gezeigt zu haben. Spiele, die sie veröffentlichen, wie z Feuerzeichen , enthalten LGBTQ+-Charaktere, jedoch nie in einer Position, in der ihre Identität für das Spiel oder ihre Geschichte wichtig ist. Dies kann daran liegen, dass sie keine Möglichkeit hatten, eine wirklich sinnvolle Inklusion durchzuführen, obwohl dies dem Unternehmen sicherlich helfen würde, seinem Versprechen von 2013 treu zu bleiben.

Feuerzeichen ist sicherlich eine serie erwähnenswert, wenn es um LGBTQ+-Charaktere geht. Die Spielercharaktere wie Byleth und Corrin haben in den letzten Spielen konsequent gleichgeschlechtliche Beziehungsoptionen angeboten. Fire Emblem: Drei Häuser zeigte einige bahnbrechende Optionen für gleichgeschlechtliche Beziehungen, die äußerlich viel romantischer waren als frühere Spiele. LGBTQ+ beachtenswerte Zeichen in Drei Häuser sind Linhardt, Dorothea und sogar Lady Rhea.

Nintendos Versprechen, sich mehr auf Inklusivität zu konzentrieren, hat einige bemerkenswerte Veränderungen bewirkt, wie zum Beispiel bei der Geschlechterfrage Wildwechsel . Fire Emblem: Drei Häuser haben auch die Handhabung der LGBTQ+-Darstellung in der Serie erheblich verbessert. Obwohl dies kleine Veränderungen zu sein scheinen, sind sie sicherlich ein Zeichen des Fortschritts für das Unternehmen. Wenn es jemals eine Fortsetzung gibt Tomodachi-Leben , vielleicht werden sie den Änderungen, die sie 2013 versprochen haben, voll und ganz gerecht.

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